Se bloquea con GeForce RTX 3080: esto está detrás de los molestos bloqueos

Ahora hay primeras explicaciones de las causas de los bloqueos en el RTX 3080. Un componente probablemente sea el culpable de los problemas: los condensadores de la tarjeta gráfica no pueden soportar los saltos de rendimiento de la GPU.

¿Qué tipo de accidentes son estos? Los jugadores se habían quejado de accidentes con el RTX 3080. Hasta ahora se había asumido que para algunos usuarios una fuente de alimentación demasiado débil podría ser el problema. Nvidia había recomendado al menos 750 vatios aquí.

Especialmente eso Reducir la frecuencia de reloj de la GPU debería reducir los choques.

Sabemos que a estas alturas: IgorsLab fue el primero en señalar que ciertos componentes de la tarjeta gráfica podrían causar problemas.

Estos son condensadores que se encuentran en la parte posterior de la tarjeta gráfica (ver imagen). La tarjeta gráfica necesita esto para poder trabajar incluso con un alto rendimiento y hacer frente a los cambios de frecuencia. Los buenos condensadores también son imprescindibles si desea overclockear su tarjeta de manera estable. Pero aquí hay problemas:

De eso se trata: los condensadores en la parte posterior de la tarjeta gráfica (círculo rojo), que son para
Los problemas preocupan. En el otro lado de los condensadores está el procesador de gráficos. En la imagen, una tarjeta gráfica ASUS.

RTX 3080 se bloquea: un componente probablemente sea el responsable

Ese es el problema: En términos simples, los fabricantes de tarjetas gráficas pueden elegir entre dos tipos de condensadores que instalan en las placas:

  • POSCAPs (Condensadores Sólidos de Tantalio Polímero Conductivo), estos son más grandes y, sobre todo, más económicos de fabricar. Sin embargo, no pueden soportar tan bien las altas frecuencias y los saltos de rendimiento.
  • Los MLCC (condensadores de chip cerámico multicapa) son más pequeños, más caros y significativamente más potentes.

Algunos fabricantes han optado por la versión más barata de los POSCAP, pero los condensadores significativamente menos baratos caben en la tarjeta gráfica que si usara los más pequeños.

Para aclarar la diferencia de tamaño entre los POSCAP y los MLCC: hay espacio para 10 MLCC en lugar de un POSCAP.

Las partes grandes no pueden hacer frente a los cambios de alta frecuencia del RTX 3080, especialmente con el circuito de refuerzo. Entonces, el usuario solo ve un bloqueo.

Nvidia probablemente pueda hacer poco por los bloqueos

Nvidia en sí no puede ayudar con los fallos: Nvidia solo puede hacer una recomendación sobre qué condensadores debe instalar el fabricante. Nvidia entrega la placa de circuito al fabricante de la placa y luego la instala.

Los problemas también parecen afectar principalmente a los modelos personalizados y no a la Founder Edition del RTX 3080. Pero todavía hay muy poca evidencia para estar seguro.

Entre otras cosas, esta tarjeta gráfica se refiere a: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Series.

RTX 3080 se bloquea: eso es lo que dicen los fabricantes sobre los problemas

¿Qué dicen los fabricantes? Mientras tanto, EVGA también ha sido el primer fabricante en comentar los problemas con las tarjetas gráficas (a través de foros.evga.com) y confirma la tesis de IgorsLab de que se debe a componentes incorrectos:

Durante nuestro control de calidad para la producción en masa, descubrimos que una solución completa con 6 POSCAP no puede pasar las pruebas para aplicaciones del mundo real. Tomó casi una semana de investigación y esfuerzo encontrar la causa y reducir los POSCAP a 4 y agregar 20 tapas de MLCC antes de que se enviaran las placas de producción. Por esta razón, el lanzamiento de la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 se ha retrasado. No se entregaron 6 tarjetas de producción POSCAP de la serie EVGA GeForce RTX 3080 FTW3.

EVGA, a través de forums.evga.com

EVGA también declaró que los problemas solo afectaron a un grupo específico de tarjetas gráficas. Por ejemplo, si está utilizando la GeForce RTX 3080 XC3 de EVGA, no debería tener ningún problema. Debido a que la tarjeta gráfica ya usa 5 POSCAP y 10 MLCC:

¿Qué tarjetas gráficas siguen afectadas? Hasta ahora, se conocen dos modelos que se basan completamente en POSCAP (a través de Hardwareluxx.de):

  • GeForce RTX 3080 Eagle de GIGABYTE
  • ZOTAC GeForce RTX 3080 Trinity

¿También te han afectado los accidentes o te has librado de los problemas hasta ahora?

Por cierto, puede descubrir aquí por qué los compradores deberían confiar en la GeForce RTX 3080 que en la RTX 3090:

  • El RTX 3090 en pruebas: por qué los jugadores deberían preferir el RTX 3080

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