Se dice que Pirate MMO Skull & Bones aún vendrá, basado en Fortnite
Durante la transmisión en vivo de Ubisoft Forward el 12 de julio, el juego pirata Skull & Bones no fue un problema. Ahora se dice que el juego se ha "reiniciado" y que estamos obteniendo un juego de servicio en vivo basado en Fortnite.
¿Qué es Skull & Bones? Skull & Bones fue planeado por Ubisoft como un juego pirata con un enfoque en las batallas navales que surgieron de las batallas de Assassin's Creed Black Flag. El lanzamiento fue planeado para 2018. El autor de DLPrivateServer, Jürgen Horn, pudo aludir al juego pirata en Gamescom 2018.
Hubo varios aplazamientos del juego. El último movimiento fue entre abril de 2020 y marzo de 2021. Ubisoft dijo que se necesita más tiempo para mejorar la experiencia de juego.
Skull y Bones probablemente no funcionará de la manera que lo hace en este video.
Un reinicio para el MMO pirata de Ubisoft
¿Qué pasa con el juego ahora? Skull & Bones se ha callado en los últimos meses. También durante la transmisión en vivo de Ubisoft Forward el 12 de julio, el juego no fue un problema.
¿Qué información hay ahora? Se dice que una fuente le dijo a la revista VGC que Ubisoft ha "reiniciado" el juego. La fuente, que quería permanecer en el anonimato, reveló que los desarrolladores tuvieron problemas para colocar el juego entre Assassin's Creed, The Division y Watch Dogs, por lo que el concepto tuvo que ser revisado.
Ahora Skull & Bones debería convertirse en un juego de servicio en vivo, que se basa en la narración de historias de Fortnite pero con un fuerte enfoque en PvE y teamplay.
¿Cómo debería funcionar Skull & Bones ahora? Se supone que debes estar en un mundo de juego persistente, que exploras con tu equipo y realizas misiones juntos, conoces PNJ y experimentas historias. La historia cambia y se expande con el tiempo a través de las acciones de los jugadores.
Se dice que Skull & Bones difiere del enfoque de servicio en vivo del tirador en línea The Division 2. Si bien el tirador recibe actualizaciones de contenido regularmente, pero el mundo permanece básicamente estático, cambia en Skull & Bones con el tiempo. Similar a las estaciones de Fortnite.