Se supone que Cyberpunk 2077 es tan caótico y brutal como el desarrollo de Anthem

Para Cyberpunk 2077, los desarrolladores anteriores compararon la producción con la del fracaso Anthem en 2019. Después de otro cambio, los paralelos se vuelven más claros. Supuestamente, el desarrollo de Cyberpunk 2077 en CD Projekt Red se dejó arrastrar durante mucho tiempo y ahora tiene que impulsar crueles turnos de horas extra en el último momento.

Esta es la comparación de Anthem: En mayo de 2019, 4 antiguos desarrolladores de Cyberpunk 2077 se pusieron en contacto con el periodista de investigación Jason Schreier. Anteriormente había publicado su gran informe interno sobre el desarrollo de Anthem. En Anthem, el desarrollo debería haber sido así:

  • El juego estuvo en producción de 2012 a 2019: BioWare estaba trabajando en un juego de disparos mundial compartido para Electronic Arts.
  • Pero al comienzo del desarrollo, sucedió muy poco, se crearon y se volcaron conceptos. Faltaba un plan claro, una visión común y un liderazgo sólido
  • Siempre que había dudas sobre si Anthem iba a funcionar, la gerencia confiaba en la “magia de BioWare” que sucedería si se esforzara lo suficiente. Cada juego siempre parece que nada se junta hasta que esta magia se establece
  • al final del desarrollo, BioWare estaba bajo una tremenda presión de tiempo, los desarrolladores tuvieron que dedicar tiempo extra para completar de alguna manera Anthem. Se dijo que los desarrolladores se abrieron camino directamente hacia el agotamiento. Se habló de una "epidemia de depresión y ansiedad" que circulaba en Edmonton

Los ex desarrolladores de Cyberpunk 2077 dijeron sobre el informe de Schreier sobre Anthem (a través de kotaku):

Siento que podrías trazar cientos de paralelismos sobre cómo se desarrolló Anthem y cómo va el desarrollo desigual de Cyberpunk 2077. Sentí que solo tenías que intercambiar el nombre del estudio y el título del juego y ambos informes serían muy similares o incluso idénticos.

Un ex desarrollador de Cyberpunk 2077

Así fue la primera reacción: En ese momento, muchos fanáticos descartaron estos informes. Estas son solo declaraciones de desarrolladores frustrados. Nadie habla bien de su antiguo empleador.

Además, los jefes de CD Projekt Red aseguraron oficialmente que querían ser más “humanos” con los empleados y evitar la crisis tanto como fuera posible.

Las demostraciones de juegos impresionantes en ferias comerciales importantes hicieron palidecer la comparación de Anthem. Los fanáticos estuvieron de acuerdo en que Cyberpunk 2077 seguramente será fantástico y definitivamente no debe mencionarse en una oración con Anthem.

Lo que quedó de dudas, Keanu Reeves simplemente sonrió en el E3 2019 a más tardar.

E3 Expresión de Keanu ReevesFue el gran destaque del E3 2019: Keanu Reeves.

16 horas todos los días – desde junio de 2019

Esta es la situación ahora: A finales de 2020, la situación en torno a Cyberpunk 2077 cambió significativamente:

  • Los desarrolladores han anunciado oficialmente que tendrán que crujir.
  • Cyberpunk 2077 ahora se ha pospuesto por tercera vez.
  • Circulan historias de terror de personas que afirman trabajar en CD Projekt Red. Se habla de una "marcha de la muerte". Una publicación en reddit decía que algunos desarrolladores habían "estado trabajando sin descanso durante más de un año".
  • se habla de "jornadas de 16 horas, incluido el fin de semana" desde junio de 2019

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Nuevamente, los paralelismos con Anthem son geniales:

  • Se dice que CD Projekt Red pondría los pies en alto y jugaría en la preproducción "durante años", luego entraría en pánico y llevaría a todos a trabajar sin fin.
  • No hay plan B, tienes que cumplir con los plazos
  • si surgen dudas, dile a la gente: "Nos mueve la pasión, somos rebeldes, esto no es para todos" – CD Projekt Red también evoca "la magia"

La información proviene de una publicación de Reddit. El periodista Jason Schreier dice que llamó al autor de la publicación y pudo confirmar que la persona trabajaba para CD Projekt Red.

Según Schreier, la “situación de las horas extraordinarias” en CD Projekt Red es catastrófica. La cultura crujiente en CD Projekt Red es una dura realidad. Un desarrollador le habría dicho recientemente que tenía una semana de "100 horas" a sus espaldas. Otra fuente le dijo que tenía amigos en CD Projekt Red y que parecían "físicamente enfermos".

Además, CD Projekt Red no se comunicaría con los empleados. Los empleados se enteraron del renovado y ahora tercer aplazamiento de Cyberpunk 2077 en Twitter cuando se anunció a los fanáticos.

Cyberpunk 2077 está trabajando horas extras, y a muchos jugadores realmente no les importa

¿Qué dicen otros empleados? Los empleados pueden calificar de forma anónima a su empresa en la página de Glassdoor. Las revisiones de CD Projekt Red muestran una imagen diferenciada (a través de Glassdoor):

  • De hecho, las dificultades en la gestión y la cultura de las horas extraordinarias a menudo se citan como puntos de crítica. Muchos empleados enfatizan la dificultad de tomarse un tiempo libre y relajarse. El equilibrio "trabajo-vida" es difícil en CD Projekt Red. El riesgo de "agotamiento" es aparentemente real para muchos empleados.
  • Pero también se enfatiza que las horas extras se pagan, incluso con bonificación. Aquellos que trabajan horas extras entre semana deberían recibir el 150% del salario normal, aquellos que trabajan los fines de semana deberían recibir hasta un 200%. Además, se dice que el comedor y la sala de fitness son muy buenos, hay celebraciones organizadas y muchas oportunidades de formación adicional, y los empleados son fantásticos, incluso si se critica a menudo a la dirección.

La situación de las horas extraordinarias no parece jugar un papel importante para los jugadores. Es más probable que se pregunten si el desarrollo irregular también tiene un impacto en el producto terminado:

En Anthem, quedó claro después del lanzamiento: el desarrollo desigual del juego no fue bueno. Anthem parecía inacabado, parecía tejido con una aguja caliente y el juego se quedó sin contenido después del lanzamiento. Se arrastraron hasta la línea de meta, luego se cayeron y se quedaron donde estaban.

Para Cyberpunk 2077, algo así parece impensable. Todavía no quieres escuchar Anthem y Cyberpunk 2077 en una oración.

Cyberpunk "class =" wp-image-609496 "srcset =" https://dlprivateserver.com/wp-content/uploads/2020/10/Cyberpunk-2077-los-jugadores-decepcionados-amenazan-a-los-desarrolladores-con.jpg 780w, https://images.mein-mmo.de /medien/2020/10/Cyberpunk2077-Preview-300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/10/Cyberpunk2077-Preview-150x84.jpg 150w, https: //images.mein -mmo.de/medien/2020/10/Cyberpunk2077-Preview-768x432.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 780px) 100vw, 780px "> Antorchas y horquillas apagadas: Cyberpunk se pospone.   

<p>En lugar de las condiciones de desarrollo, los fanáticos de Cyberpunk 2077 están actualmente molestos por el tercer aplazamiento, esperaban con ansias el lanzamiento. Pero a pesar de que Cyberpunk alcanzó el estatus de oro en 2077, se produjo el aplazamiento. Eso hizo que algunos supuestos fanáticos perdieran el control por completo:</p>
<p>Cyberpunk 2077: los jugadores decepcionados amenazan a los desarrolladores con matarlos</p>

			
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