Se supone que el nuevo modo The Summit salvará a The Division 2. ¿Cuáles son las probabilidades?

Recientemente, Massive anunció el nuevo modo Summit para The Division 2, en el que algunos jugadores ponen sus últimas esperanzas para el juego. Ahora la batalla en el rascacielos se pudo jugar en el PTS durante unos días. ¿Cómo se ha recibido hasta ahora?

Esta es la Cumbre: Recientemente, los desarrolladores de Massive presentaron un nuevo modo para The Division 2 con "The Summit". Esto se puede jugar repetidamente y se supone que ofrece una experiencia llena de acción que cambia con cada ronda, similar al popular modo subterráneo de The Division 1.

En The Summit, luchas solo o en grupos a través de un rascacielos de 100 pisos en Nueva York, con diferentes entornos, oponentes, objetivos, modificadores y jefes.

Se supone que el modo salvará a la división que tropieza y finalmente traerá exactamente lo que muchos jugadores leales han deseado: más valor de repetición y motivación a largo plazo. Para algunos agentes, The Summit es la última gota a la que aferrarse con la esperanza de que The Division 2 pueda cambiar las cosas.

Así que los primeros The Summit ya pueden probarse a sí mismos: En realidad, The Summit, al igual que los 3 nuevos Exotics o nuevos conjuntos de equipo, solo debería entrar en juego con la Actualización de título 11. Pero eso aún no ha salido y tampoco hay una fecha de lanzamiento oficial para TU11.

Pero uno sospecha que llegará en septiembre, porque el TU11 y Summit se están probando actualmente en el PTS. Numerosos agentes pudieron obtener su propia primera impresión del nuevo modo allí.

¿Esperanza o en blanco? Así se ha recibido la Cumbre hasta ahora

Ahora que los primeros jugadores se abrieron camino a través del rascacielos en los servidores de prueba, hay muchos comentarios hacia los desarrolladores. Y eso es – sentido – mayormente negativo.

Que se alabe: Después del anuncio, muchos agentes esperaban inicialmente el nuevo modo. Y al principio sería divertido y entretenido por un tiempo, así que el tenor básico.

Los desarrolladores finalmente escucharon a los jugadores y al menos se desarrollaron en una dirección que muchos querían y exigían desde poco después del lanzamiento de The Division 2.

Pero ahí es donde casi termina el elogio.

Esto es criticado: En el PTS, el modo reveló todo tipo de problemas y debilidades. Incluso si ignora los muchos errores (algunos incluso rompen el juego), parece que muy pocos están satisfechos con su forma actual, y tampoco tienen mucha confianza para el futuro, al menos para el futuro cercano.

Estos son los mayores problemas que actualmente se critican:

  • La falta de rejugabilidad. Se supone que el modo hace precisamente eso, pero eso es lo que muchos más carecen. Una vez que se haya abierto camino a través de los 100 pisos, apenas tendrá incentivos para volver a hacerlo todo.
  • Incluso la motivación a largo plazo, que se supone que la Cumbre debe mejorar, se queda corta para muchos o no se da en absoluto.
  • Como jugador en solitario, The Summit se vuelve muy monótono muy rápidamente
  • Para los jugadores de finales, el 75% de Summit es básicamente una pérdida de tiempo, porque primero tienen que borrar el contenido para "principiantes" y no pueden ajustar el nivel de dificultad por sí mismos.
  • El sistema de botín y recompensa sigue siendo un gran problema. Simplemente no hay nada especial ni suficiente que lo motive y lo que no puede obtener en otro lugar (a veces más fácil). Otro modo nuevo no cambia eso siempre y cuando no sea fijo
  • Carece de un sistema de progresión propio, como en Underground de The Division 1, para motivar realmente a largo plazo.
  • Falta variedad. Las tareas y el entorno ofrecen poca variedad y rápidamente se vuelven aburridos. Siempre son los oponentes conocidos contra los que luchas. El entorno compuesto aleatoriamente en particular se vuelve rápidamente insípido y ni siquiera se acerca al del subsuelo en la Parte 1. No hay nada que realmente se destaque como especial
  • Los desarrolladores notaron que el metro sirvió de inspiración para The Summit. Pero sobre todo en los puntos cruciales apenas se nota nada ni nada.

En resumen: The Summit en su forma actual falla cuando se trata de poner en juego la rejugabilidad y la motivación a largo plazo. Tiene potencial, pero para muchos se siente como una especie de esqueleto o marco antes de que se agregue todo lo bueno y divertido, y algo que en realidad podría ser muy divertido.

El popular underground de la Parte 1, por el cual The Summit es juzgado por muchos, está lejos de serlo. Los desarrolladores aún tendrían que hacer muchas modificaciones, según el tenor general.

Lo que dicen los desarrolladores: Los desarrolladores no se pierden todos los comentarios. Conocen los numerosos errores y problemas de The Summit y quieren mejorar mucho en TU11 y más allá.

El juego y las recompensas deben ser interesantes para que Summit participe a largo plazo. También debe mejorar la variedad en el diseño de las habitaciones. Eso es parte de lo que aún debe mejorarse y mejorará en el futuro, dice Massive.

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¿Summit salvará a la división 2?

Conclusión: Yo, Sven Galitzki, experto en disparos de DLPrivateServer, amo The Division 2 y espero que Massive todavía pueda moverse por aquí. Pero, lamentablemente, lo veo de manera muy similar a la parte ruidosa de la comunidad en Reddit y en las redes sociales.

La Cumbre tiene mucho potencial para mí, pero actualmente está fallando exactamente en lo que realmente se supone que debe lograr, es decir, proporcionar más motivación y capacidad de reproducción a largo plazo.

El nuevo modo tiene que compararse con el underground debido a las similitudes, pero ni siquiera se acerca a la calidad y, sobre todo, al nivel de diversión de su modelo intelectual de la Parte 1.

Claro, se está jugando una versión de prueba en el PTS, muchos problemas pueden y están garantizados que se resolverán con el lanzamiento de la Actualización de título 11, pero no los más graves, como la falta de variedad o el botín.

los señores de la guerra de la división 2 de nueva york

Aquí el mayor problema de The Division 2 vuelve a quedar claro: los desarrolladores están agregando contenido nuevo nuevamente, pero sin resolver los problemas centrales más serios de The Division 2, como el botín o la diversidad de construcción.

Esto le brinda un modo nuevo, pero en su forma actual solo se entretiene por un corto tiempo y en principio está demonizado desde el principio y casi automáticamente porque falla principalmente debido a los problemas fundamentales del juego, y no por sí mismo. Como resultado, el potencial solo puede desarrollarse parcialmente. Incluso si The Summit tiene mucho.

Por lo tanto, no veo a The Summit como un portador de la esperanza que algunos han promocionado, al menos no en su forma actual y no mientras no se hayan resuelto los problemas fundamentales del juego. Hasta entonces, en mi opinión, ni Summit ni otro modo como el nuevo raid traerán la liberación esperada para The Division 2, y mucho menos salvarán el juego. Porque son precisamente estos problemas los que son en gran parte responsables del hecho de que el nuevo contenido de cualquier tipo en The Division 2 rara vez brilla y realmente puede enriquecer notablemente el juego.

Por cierto, lo que piensas de The Summit, puedes contárnoslo aquí en nuestra encuesta: Se supone que el modo New Summit revivirá The Division 2, ¿vas a volver para eso?

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