Se supone que la demo de Outriders durará 10 horas: estamos hablando con alguien que haya jugado más de 100

En una entrevista, el autor de DLPrivateServer, Tarek Zehrer, habló con el lector Pannakun sobre la demostración de Outriders. Alcanzó el nivel más alto de premios 21 y jugó más de 100 horas. Nos contó qué lo motiva, qué fue particularmente molesto y cómo ve a los escoltas en general.

Esta es la ocasión: El lanzamiento de Outriders el 1 de abril no está lejos. La versión de demostración ha estado disponible desde el 25 de marzo y sigue siendo un gran tema para muchos.

Porque el progreso realizado en esta demostración se puede transferir al juego principal. Los jugadores pueden probar las 4 clases de Outriders y jugar el primer capítulo de la historia. En general, puede obtener de 10 a 12 horas de tiempo de juego para llevar las clases al nivel 7, para jugar las tareas secundarias y una gran misión principal.

Sin embargo, el lector de DLPrivateServer, Pannakun, ha avanzado significativamente más. Invirtió casi 100 horas y logró el máximo premio nivel 21, ahora incluso sigue jugando y tiene más de 120 horas. Así que dedicó entre tres y cuatro veces más tiempo de juego en el primer capítulo de lo que realmente se planeó para la historia principal.

¿Qué lo motivó? ¿Y qué piensa del propio Outriders después de ver todo en la demostración? Nos lo revela en la entrevista comunitaria que realizamos por escrito por correo electrónico el 21 de marzo.

¿Qué son los premios? Los premios, o reconocimientos, son los logros en el juego de los Outriders. Hay una serie de tareas más pequeñas y más grandes que los jugadores pueden completar en varias etapas. Cuanto más complete, mayor será su nivel de premio. Con el contenido disponible en la demostración, el nivel 21 es el último nivel posible antes de que se lance el juego principal.

10 horas por un solo premio

DLPrivateServer: ¿Cuántas horas pasaste en la demostración?

Pannakun: Pasé un total de 123 horas en la demostración (al 26 de marzo de 2021). Durante las primeras 10 horas me ocupé principalmente de la historia y las misiones secundarias. Los premios individuales tomaron más tiempo que otros, siendo la regeneración de salud de nivel 5 para el piromante la más difícil.

A veces tuve que interpretar a otros personajes por frustración para ahorrar mi controlador. Se necesitaron más de 10 horas para obtener este premio.

Anotación: El premio antes mencionado del piromante se basa en su autocuración. El piromante se cura a sí mismo marcando a los enemigos con ciertas habilidades y luego infligiéndoles daño. A veces no es tan fácil. El quinto nivel del premio requiere una gran cantidad de puntos de vida. Algunos premios requieren mucho tiempo.

DLPrivateServer: ¿Por qué invirtió tanto tiempo para lograrlo?

Pannakun: Tengo muchas esperanzas en el juego. El género de botín, recolección, nivelación y disparos disparatados es exactamente mío. Necesito una tarea que sea cautivadora y energizante y la promesa de recompensa lo refuerza. (…) Estrictamente hablando, no he logrado todos los premios que son posibles actualmente, solo he alcanzado el nivel más alto hasta ahora. (…)

Ejemplo: 10 millones de daños totales son graves, pero factibles con la motivación y el tiempo necesarios. Pero siempre comenzar un nuevo personaje para luego matar a un "mono" (es decir, los seres animales al comienzo del prólogo), que se cuenta como un animal, en el prólogo, y hacer esto 500-3,000 veces, o coleccionar 25.000 titanes (10 por personaje) es imposible en mi opinión. Especialmente si tiene el lanzamiento el 1 de abril. considerado.

DLPrivateServer: ¿Es tu objetivo completar todos los premios allí también?

Pannakun: Haré todo lo que pueda para ser uno de los primeros en obtener todos los premios. Sin embargo, estoy completamente empleado y supongo que no podré mantener el ritmo.

El nivel 21 es el máximo en la demostración.

Consejos sobre premios y armas legendarias

MyMMO: ¿Tiene algún consejo para las personas que quieran hacerlo o que no tengan la paciencia para hacerlo?

Pannakun: Intenta afrontar varios premios combinados. Varios ejemplos: usa una rama de arma y úsala para matar con tus habilidades de clase. Puedes hacer reanimación por parejas.

Mientras estés a cubierto, tu sacrificio necesario morirá repetidamente una muerte heroica y así podrás revivir sin problemas. Si necesitas muertes por habilidad de clase, usa la misión principal justo antes de la torre solar. Los luchadores cuerpo a cuerpo corren detrás de ti y son una presa fácil.

MyMMO: ¿También cultivaste armas legendarias?

Pannakun: Sí, lo hice y sigo cultivando armas legendarias. Perdí las primeras 20 horas antes de fijarme la tarea con los premios. Después de eso, comencé a combinar los premios con la agricultura.

Mi recomendación no es buscarlo, sino sorprenderte cuando consigas uno (de los ítems legendarios). De lo contrario, el nivel de frustración aumenta enormemente. En algún momento ya no te apetece y eso rompe la alegría del juego.

Ahora mismo he encontrado 5 de cada 10 armas legendarias. Ayer incluso dos. Si quieres buscarlo, emprende la misión del lado de tierra inestable. Después de haber destruido el obstáculo del tronco del árbol, mata al primer francotirador, corre hacia el capitán, salúdalo a punta de pistola, aplasta al segundo francotirador y luego deja que la basura te mate. (…) Probé todo lo demás a través de los respectivos requisitos de los premios y fue completamente inútil para mí.

Este método de cultivo también se puede encontrar en nuestra guía – Outriders: Los 5 mejores lugares de granja para armas legendarias en la demostración. Esta es una de las armas que Pannakun ya ha encontrado.

Si no pudiera hacerse cargo del progreso "nunca hubiera invertido tanto tiempo".

MyMMO: ¿Qué es lo que más le gusta de los Outriders?

Pannakun: Outriders ya tiene un gran potencial. Las habilidades de los personajes individuales y las armas extravagantes con sus habilidades especiales me hicieron mucho. Los mods de armadura, con los que puedes cambiar tu propia forma de jugar, son, en mi opinión, una clara señal de que este juego no debe ser ignorado bajo ninguna circunstancia.

También encuentro importante el anuncio para transferir el progreso de la demostración a la versión completa. De lo contrario, nunca habría invertido tanto tiempo.

MyMMO: ¿Que es lo que te disgusta?

Pannakun: Una clara deficiencia, que se espera que se mejore, es el marcado de los artículos en el inventario. El artículo respectivo debe cargarse antes de que pueda marcarse para su venta / destrucción. Esto lleva tiempo con muchos objetos.

Abortar la carrera cuando el radio es demasiado estrecho o cuando hay pequeños obstáculos es molesto. El problema de la cobertura ya se ha mencionado en otro artículo y estoy de acuerdo con eso.

Outriders nombra 5 razones por las que el sistema de cobertura no está funcionando bien actualmente

MyMMO: ¿Qué mejoras le gustaría ver?

Pannakun: Tengo algunas sugerencias para los desarrolladores. Muy pronto debe existir la posibilidad de favorecer los artículos para evitar una destrucción accidental. Mostrar el mod respectivo en el elemento con anticipación sería algo bueno para poder marcar rápidamente elementos duplicados para su destrucción.

¡Las armas legendarias y más tarde también las partes de la armadura no deben volverse inflacionarias como en otros tiradores de botín! Tiene que ser la gloria suprema. ¡No parchees los objetos legendarios ni las modificaciones de habilidades! ¡La laboriosa agricultura de artículos que de repente ya no valen nada lleva a todos los jugadores al límite de la frustración!

Y lo más importante al final: para que el juego tenga éxito, debe haber suficiente contenido final. Incursiones, PvP y pruebas en solitario son solo algunas de mis ideas. Ésta es la única forma que tienen los veteranos de motivar a los nuevos jugadores a apostar.

Más sobre Outriders:

  • Cualquiera que haga trampa en Outriders será marcado para siempre
  • 5 cosas que debe hacer ahora antes del lanzamiento de Outriders en la demostración
  • ¿Qué clase de Outriders debería jugar? Nuestro cuestionario te ayudará

MyMMO: ¿Qué clase te gustó más mientras jugabas?

Pannakun: Tuve que jugar en todas las clases pero me gusta más el asesino. Ralentizar el tiempo para bloquear proyectiles enemigos es exactamente lo mío. Incluso yo puedo hacer un tiro a la cabeza allí. El demoledor también tiene un gran factor de diversión. Pero no quiero revelar lo que planeo hacer con él todavía.

MyMMO: ¿Vas a jugar a Outriders para el lanzamiento?

Pannakun: Jugaré el juego al 100% cuando se lance. Estoy esperando con nostalgia. Ya reservé la versión completa.

Agradecemos a Pannakun por su tiempo y la entrevista. ¡Buena suerte con los próximos premios!

Si está buscando más información sobre Outriders, eche un vistazo a nuestro gran artículo de descripción general: Outriders: Toda la información sobre el botín de disparos: lanzamiento, clases, juego cruzado, jugabilidad.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba