Sea Power: Naval Combat in the Missile Age muestra aviones y barcos en nuevas capturas de pantalla

MicroProse compartió nuevas capturas de pantalla del próximo juego de estrategia de simulación Sea Power: Naval Combat in the Missile Age de Triassic Games.

Las capturas de pantalla se mostraron en la cuenta de Twitter de MicroProse (fuente: 1, 2, 3).

En primer lugar, podemos ver algunas naves civiles, pero si Tom Clancy's Red Storm Rising nos enseñó algo, es que podría haber más en un portador de barcazas aparentemente inocuo de lo que parece.

También echamos un vistazo a las capturas de pantalla y los modelos 3D de algunos aviones soviéticos. Si bien el juego se trata principalmente de combate naval, el poder aéreo e incluso los enfrentamientos terrestres seguirán desempeñando un papel relevante, por razones obvias.

Poder del mar (2) Poder del mar (3) Poder del mar (4) Poder del mar (5) Poder del mar (1) Poder del mar (6) Poder del mar (7) Energía marítima (8)

Si quieres ver más sobre Sea Power: Combate naval en la era de los misiles, puedes ver más capturas de pantalla y el anuncio original.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero ya sabemos que llegará para PC.

También puede leer una descripción oficial a continuación.

“Presentado por el diseñador principal de Cold Waters, Sea Power le permite controlar las fuerzas de la OTAN y del Pacto de Varsovia en un conflicto naval moderno.

Ya sea que esté disparando con Boghammars en un duelo de superficie, luchando contra atacantes aéreos armados con misiles de largo alcance o buscando submarinos enemigos con aviones y naves de superficie, armas avanzadas y sensores están a su disposición.

¿Puedes ocultar con éxito tus fuerzas mientras detectas y rastreas las suyas? Depende de usted jugar un juego avanzado de gato y ratón en alta mar, aprovechar la iniciativa y atacar con la ventaja de la sorpresa de su lado. Y en todo momento, debe observar las reglas de compromiso y tener cuidado de no causar un incidente innecesario que pueda llevar a una escalada. Después de todo, no puedes estar seguro de quién es ese contacto de radar a 30,000 pies, ¿verdad?

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