Shooter es considerado el precursor de Destiny y The Division: ahora está muerto

La empresa alemana gamigo ha anunciado la suspensión de varios MMO y juegos online. Entre estos se encuentra el tirador Defiance, que se considera el precursor de Destiny y The Division.

¿Qué está pasando ahora mismo? gamigo publica varios MMO y juegos en línea, algunos de los cuales se han comprado ellos mismos:

  • En 2013 compraron Aeria Games, el desarrollador detrás de los MMORPG Last Chaos y Echo of Souls.
  • En 2018 se produjo la adquisición de Trion Worlds, que son conocidos por Rift, Archeage y Trove.
  • En enero de 2021 compraron el estudio Kinglsle Entertainment, que entre otras cosas desarrolló Wizard 101.

Sin embargo, según gamigo, no todos los juegos pueden cubrir sus costos por sí mismos. Por lo tanto, ahora se están descontinuando al menos 4 títulos.

¿Qué juegos se suspenderán? En DLPrivateServer ya hemos informado que el viejo shooter S4 League no sobrevivirá a abril. Se le conocía principalmente a través de un anuncio de televisión.

Además de S4 League, también se aplica:

  • El MMORPG Eden Eternal
  • El anime MMORPG Twin Saga, lanzado en Europa en 2016
  • El desafío del tirador

Todos cerrarán sus servidores el 29 de abril.

La actitud de Defiance es particularmente triste, ya que el tirador hizo muchas cosas bien al principio, pero perdió el auge de los tiradores MMO. Si quieres volver a ver el juego, aquí tienes un video del YouTuber TheLazyPeon:

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El desafío estaba "adelantado a su tiempo" y luego se perdió ante Destiny

¿Qué tipo de juego era ese? Defiance fue un juego de disparos MMO Buy2Play que se lanzó en 2013 para PC, PS3 y Xbox 360 y junto con una serie de televisión.

El juego le dio importancia al contenido de los juegos de rol y la exploración de un mundo de juego, lo cual era bastante inusual para la época.

Hubo innumerables tareas en el mundo abierto, eventos dinámicos con decenas de otros jugadores, misiones instanciadas y partidos PvP. En lugar de clases, la forma de jugar cambió a través de los niveles de habilidad y el cambio de armas.

GameStar calificó Defiance en 2013 con un 77/100 y elogió el juego por sus enfoques especiales. Sin embargo, también hubo críticas por la tecnología promedio, el menú engorroso, los aburridos oponentes de la IA y la pequeña cantidad de contenido.

¿Cómo fue el juego? En 2014, Destiny hizo grande el género de disparos MMO, pero Defiance se quedó muy atrás. En 2014, el tirador cambió a un modelo Free2Play para atraer a más jugadores.

Al principio se dijo que el tirador se estaba beneficiando del boom. Pero el juego siguió luchando con problemas técnicos y poco contenido. Además, echaba de menos por completo la nueva generación de consolas.

Porque no fue hasta julio de 2018 que se lanzó Defiance 2050 para PS4 y Xbox One. Eso fue solo después del lanzamiento de Destiny 2 y, por lo tanto, demasiado tarde. Los desarrolladores de Trion Worlds afirmaron más tarde que Defiance se adelantó a su tiempo.

Piloto de Anthem Interceptor

Defiance no es el único tirador con noticias tristes para compartir. Anthem, que BioWare dijo que debería funcionar durante 10 años, ya no se está desarrollando:

EA deja de trabajar oficialmente en Anthem y la reelaboración

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