Shooter MMO en crisis: se trata de Destiny 2, Anthem, División 2 antes de 2021

El género "juego de disparos de botín en línea" o "juego de disparos MMO" todavía se consideraba la nueva tendencia en los juegos en línea hace unos años. Pero en los últimos años algunas esperanzas se han desvanecido. 2020 vio dos grandes expansiones para el tirador de botines, pero poca innovación. ¿Dónde estarán los tiradores de botín Destiny 2, Anthem y The Division 2 antes de 2021?

Este es el género: El género de disparos de botín es básicamente "Diablo como un tirador". Los jugadores recolectan equipos cada vez más poderosos al matar oponentes que a su vez dejan caer equipos más potentes.

El juego se basa en elementos de disparos, que se enriquecen con habilidades, las habilidades. Sobre todo, depende de la agilidad, la precisión y la coordinación con los compañeros. El diseño del propio personaje, la “construcción”, también juega un papel decisivo. Una atracción especial es recolectar cada vez mejores elementos y desarrollar el personaje de acuerdo con su propio estilo de juego y preferencias.

Borderlands (2009) es considerado un pionero del género. La generación actual de tiradores de botines en línea comenzó hace unos 6 años:

  • El shooter de SF Destiny se lanzó en 2014; el sucesor de Destiny 2 llegó en 2017
  • El shooter táctico distópico The Division fue lanzado en 2016 – The Division 2 siguió en 2019
  • 2019 también vio el lanzamiento de Anthem, un juego de disparos en línea en un mundo de SF.

Hoy miramos dónde están los 3 títulos antes del año 2021.

Destiny 2 Eramis Fallen Beyond Light Boss TítuloBeyond Light fue lo más destacado de Destiny 2, pero no salió hasta finales de 2020.

Destino 2

Esto es lo que sucedió en Destiny 2 en 2020: En el juego de disparos de botín más famoso y más grande Destiny 2 en 2020, todo se redujo al lanzamiento de "Beyond Light". Sin embargo, debido al brote de la pandemia de corona, esto se pospuso hasta el 10 de noviembre de 2020.

Hasta entonces, había principalmente comida cotidiana: Destiny 2 se basa en un modelo de temporada en lugar de los DLC anteriores. Las temporadas traen algunos elementos, actividades y contenido nuevos para cerrar la brecha hasta la próxima expansión más grande. Utilizando bloqueos de tiempo y elaboradas rutinas, Bungie alarga artificialmente el contenido: los tres meses de una temporada deben llenarse de alguna manera.

Los aspectos más destacados son eventos de tiempo limitado como el gigantesco rompecabezas en enero de 2020, el lanzamiento de Exotics como "Ausbruch Primus" o el primer evento en vivo en junio de 2020.

Muchos de estos elementos se basan en el efecto "FOMO" (Miedo a perderse): o reproduces los eventos en el lanzamiento si son relevantes, o los has perdido y se eliminan.

Esto consume parte del tiempo de desarrollo ya limitado del equipo para elementos que no enriquecen Destiny 2 a largo plazo, sino que solo ofrecen la oportunidad de visitar el mundo de Destiny 2 por un corto tiempo. Bungie ya ha anunciado que se alejará de este concepto en el futuro, pero en 2020 FOMO y el contenido de la temporada fueron determinantes para Destiny 2.

Destiny 2 Live VentCientos de miles vieron el evento de omnipotencia en Destiny 2.

En la vida cotidiana, sin embargo, esta combinación era demasiado complicada para los jugadores de Destiny 2. El año 2020 parecía que Bungie no estaba alargando mucho contenido nuevo. La última temporada, la décima temporada, se prolongó interminablemente debido al aplazamiento de "Beyond Light". En septiembre, octubre, de lo contrario la temporada floreciente de Destiny, el estado de ánimo se hundió a un punto bajo. Simplemente no quedaba nada por hacer.

"Beyond Light" debería marcar el comienzo de la nueva era de Destiny 2 en noviembre. Con "estasis" entró en juego un nuevo tipo de daño y con estasis también se trasladaron nuevas subclases al tirador. En general, sin embargo, la expansión no fue bien recibida por los jugadores. Hubo elogios por la campaña, pero en general, los jugadores frecuentes carecían de nuevos elementos y contenido para mantener a Destiny 2 fresco a largo plazo.

Sin embargo, lo más destacado al final del año fue la versión de "próxima generación": Destiny 2 ahora se juega también en PS5 y Xbox Series X y sin problemas, como muchos jugadores de consola habrían deseado para el lanzamiento de 2017.

Titan-Anbruch-2020-Destiny-2 "class =" wp-image-628745 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2020/12/Titan-Anbruch-2020-Destiny-2. jpg 800w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/12/Titan-Anbruch-2020-Destiny-2-300x253.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/medien/ 2020/12 / Titán-Anbruch-2020-Destiny-2-150x126.jpg 150w, https://images.mein-mmo.de/medien/2020/12/Titan-Anbruch-2020-Destiny-2-768x647.jpg 768w "tamaños =" (ancho máximo: 800px) 100vw, 800px "> Destiny 2 sigue siendo bastante informal.    

<p><strong>Entonces continuará con Destiny 2 en 2021:</strong> Bungie ya ha anunciado que abordará algunos de los problemas de expansión. De lo contrario, debería continuar como de costumbre. Se planean más temporadas y podemos esperar la próxima expansión a fines de 2021.</p>
<p><strong>Esto es lo que está haciendo Destiny 2 antes de 2021: </strong>Pero hubo desilusión. Bungie ha disparado mucho en los últimos años, pero ha golpeado poco:</p>
<ul>
<li>La pandilla Free2Play solo pudo proporcionar un impulso por un corto tiempo, ahora Bungie ha eliminado una gran cantidad de contenido gratuito.</li>
<li>A casi nadie le gustó la idea de "rotar" las armas y el contenido del juego. Esto recibió críticas masivas, que Bungie contradijo, pero luego parece que los críticos tenían razón: Destiny ahora carece de contenido y recompensas.</li>
<li>El resurgimiento de PvP con las Pruebas de Osiris y el turno de Twitch funcionó de manera mediocre. Las campañas individuales de Twitch hicieron felices a los grandes streamers como Gladd y les trajeron una lluvia de dinero, pero Destiny 2 está a millas de distancia de los primeros lugares en Twitch.</li>
</ul>
<p> <img loading=Fue uno de los platos fuertes de 2020: Saint-14.

Destiny 2 sigue teniendo una jugabilidad excelente y está a la vanguardia de un género. Pero están arrastrando algunos problemas que no se han resuelto durante años: ¿Qué pueden hacer los jugadores en Destiny 2 si no hay un nuevo complemento que ofrezca una campaña, nuevos elementos y recompensas? Bungie tiene que responder a esta pregunta y eso sigue siendo difícil para ellos en el sexto año.

En comparación con Destiny 1, el PvP y las incursiones son menos frecuentados, lo que tiene un impacto negativo en la motivación a largo plazo.

Cada vez está más claro que Destiny 2 necesita un gran esfuerzo para proporcionar suficiente contenido y elementos para mantener interesados ​​a los jugadores constantes. En 2018, Bungie todavía contaba con la ayuda de los estudios de botes de Activision, pero en 2021 tendrás que hacerlo tú mismo. Tal vez a gente nueva como Joe Blackburn se le ocurran ideas que compensen las horas perdidas. Con suerte, el juego y el equipo de Bungie pueden encontrar soluciones para compensar la pérdida de mano de obra.

En la página siguiente miramos la supuesta esperanza para el tirador de MMO.

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