Sí, Bungie también eliminará la mejor expansión de Destiny 2 en algún momento

En una entrevista, Bungie ahora ha confirmado que también empacarán la expansión "Forsaken" en la bóveda de contenido de Destiny en algún momento y, por lo tanto, la sacarán del juego. "Forsaken" generalmente se considera la mejor expansión que Destiny 2 haya obtenido.

¿Quien esta hablando? Bungie ocupó algunos puestos nuevos en febrero de 2021. Los "jefes" anteriores, Luke Smith y Mark Noseworthy, han sido promovidos. Ahora debes encargarte de otras partes de Destiny: oficialmente, se dice que debes preparar y monitorear la "expansión del universo de Destiny a otros medios". Tal vez se trate de una película o una serie, no lo sabes.

El nuevo jefe de Destiny 2 es oficialmente Justin Truman, el "Gerente General". Ha estado en Bungie durante 11 años, en realidad es un programador capacitado y se ha convertido en un rol directivo a lo largo de los años.

Bungie no quiere 8 incursiones y 5 historias en Destiny 2

¿Y los Renegados? En una entrevista con Eurogamer, Truman afirma claramente (a través de Eurogamer):

“En algún momento, el contenido de Forsaken terminará en la bóveda. Pienso: al igual que no queremos 8 redadas, tampoco queremos tantas líneas argumentales. No queremos que un jugador entre en Destiny y vea 5 historias que compiten entre sí y que todos puedan jugar.

Uldren es un buen tipo en algunas de las historias y el malo en algunas y no está claro si estás interpretando las historias fuera de orden ".

Justin Truman Destiny 2 Luke Smith Justin Truman Arreglar la línea de tiempoAquí Justin Truman está discutiendo asuntos importantes y de alto secreto con Luke Smith.

Esto es lo que dice Bungie sobre Vault: Truman ve la controvertida característica, "Destiny Content Vault", como algo positivo. Él dice:

"Como jugador, no quiero iniciar sesión en Destiny y ver 20 planetas llenando la pantalla y 8 incursiones que me siento obligado a triturar con 3 personajes cada semana".

Justin Truman

Si Destiny 2 ofreciera tanto contenido para elegir, sería un juego con 500 GB de descarga. Truman ve el tamaño ideal que tenía Destiny 2 al comienzo de Beyond Light. Queremos mantener este tamaño: cuando entra en juego algo nuevo, eliminas el anterior.

Truman enfatiza los aspectos positivos de la "bóveda de contenido": porque a partir de ella, las "viejas experiencias" también deberían volver al juego, incluso el contenido de Destiny 1.

Truman explica lo bien que le encantaba luchar contra Sepiks Prime en Destiny 2. Espera con ansias el regreso de la Cámara de Cristal en la temporada 14. Ciertamente no es el único.

Forsaken generalmente se considera lo más destacado de Destiny 2; también terminará en la bóveda en algún momento.

Entonces esto se discute: La discusión sobre el "Content Vault" muestra una clara brecha en cómo lo presenta Bungie y cómo lo reciben los jugadores. Bungie describe el Content Vault como necesario y saludable. Destiny no podría crecer indefinidamente, esta gran selección también abrumaría a los jugadores.

La mayoría de los jugadores, sin embargo, ven las desventajas sobre todo. Tu dices:

  • "Nos borras el contenido por el que pagamos".
  • Además, la historia no tiene ningún sentido para los novatos.
  • Además, es totalmente inusual eliminar contenido: los MMO enormes como WoW son mucho más grandes que Destiny 2 y no se descarta nada del juego.

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<li>Para muchos jugadores, la idea de iniciar sesión en un Destiny y poder elegir entre muchos planetas es genial: una captura de pantalla de "World of Destiny" ha estado circulando durante mucho tiempo, lo que coloca a los planetas de Destiny 1 en la selección de Destiny. 2</li>
</ul>
<p>Destiny 2 eliminará 2 años de contenido pago para los jugadores    </p>
<h2>Destiny 2 está abriendo nuevos caminos … inevitablemente</h2>
<p><strong>Esto está detrás de esto: </strong>Según el "plan maestro" de Activision, Destiny 2 solo debería haber durado dos años. Pero el plan también es muy antiguo.</p>
<p>Pero es muy posible que en 2018 todavía se creyera que la vida útil de Destiny 2 es de aproximadamente 3 años como con Destiny 1. Eso significa: Destiny 2 debería haber terminado en septiembre de 2020 y los jugadores habrían continuado con Destiny 3. Después de separarse de Activision, Bungie decidió extender Destiny 2 y diseñarlo durante al menos 6 años.</p>
<p>La tecnología y el diseño subyacentes no parecen estar alineados para un juego de "6 años", sino solo para un juego de "3 años". Como resultado, Bungie ahora necesita encontrar formas de eliminar el "contenido" del juego cuando llega algo nuevo.</p>
<p>Esto es generalmente inusual y va en contra del espíritu de un "MMO": los juegos deberían crecer siempre, nunca se habló de encogerse.</p>
<p>Por lo tanto, Destiny 2 está abriendo nuevos caminos aquí y recibiendo muchas críticas por esta decisión. Desde entonces, Bungie se separó de "Sunsetting", una idea similar, y aparentemente Bungie quiere seguir aferrándose a la polémica bóveda de contenido.</p>
<p>Destiny 2 ha estado defendiendo una idea odiada durante 10 meses, ahora remando muy silenciosamente</p>

			
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