Si juegas correctamente a Crusader Kings 3, crías al superhombre

El juego de estrategia Crusader Kings 3 es nuevo en Steam desde el 1 de septiembre. Debido a que actualmente hay una pausa en los nuevos MMO, echemos un vistazo más de cerca al juego. Nuestro autor Schuhmann explica cómo juega Crusader Kings 3 y por qué eso ahora es un poco extraño.

A primera vista, Crusader Kings es una serie que mezcla elementos de estrategia y RPG de la Edad Media. El juego se ha comparado a menudo con "Game of Thrones" en los últimos años.

Para los no iniciados se trata de cosas como: "Los cristianos recuperan la Península Ibérica de los árabes", "Cruzadas sangrientas por Jerusalén" e "Invasión vikinga de Inglaterra". Parece un "juego de tronos", como "Juego de tronos": Crusader Kings también se compara a menudo con la fantasía épica.

Para muchos jugadores incondicionales, sin embargo, Crusader Kings se ha tratado de construir una dinastía genéticamente superior durante los últimos 16 años seleccionando cuidadosamente con quién casarse con quién para que la próxima generación de personajes sea mejor que la anterior. Es un "juego de genes".

Porque los personajes de Crusader Kings 3 tienen diferentes "rasgos genéticos": el más popular es el rasgo "Genio", que otorga +5 a todas las habilidades. Pero también es beneficioso si los gobernantes son físicamente fuertes, particularmente atractivos y fértiles.

Crusader Kings 3 genioEsta hermosa joven es un "genio": eso tiene enormes ventajas en el juego.

Todo en Crusader Kings 3 está vinculado a 5 valores cara a cara y algunos valores ocultos que se ven afectados por estas bonificaciones genéticas. Aquellos que son particularmente hermosos reciben una bonificación en la diplomacia y son venerados por sus vasallos, quienes les pagan más impuestos y despliegan más fuerzas armadas.

Esto es importante: porque cuando los vikingos vengan a saquear y lo harán, entonces querrás enfrentarlos con una fuerza armada decente y no solo con unos pocos campesinos semidesnudos.

Un genio cambió el mundo de Crusader Kings 3

El valor del "aprendizaje" es particularmente importante, porque un gobernante sabio crea un progreso más rápido y cultural y, por lo tanto, puede hacer avanzar las invenciones:

  • Depende del jugador si un país como Irlanda aún está sin explotar y es salvaje en el 930 d.C., con pocas fuerzas armadas y una economía débil saqueada y ocupada por vikingos desagradables.
  • o si los mercados recién están surgiendo, la gente paga impuestos y marcha obedientemente por el rey

Cuando tienes un tonto en el poder, pueden pasar siglos antes de que los inventos te permitan avanzar desde la era del clan hasta la edad media feudal. Un genio en el poder puede influir en el destino del mundo en Crusader Kings 3.

Por eso es tan importante que el gobernante tenga "buenos genes".

Si eres nuevo en Crusader Kings, podrías pensar que los genes dependen del azar: a veces tienes un buen gobernante, a veces no.

Pero cualquiera que haya jugado Crusader Kings durante mucho tiempo sabe que la genética es algo que también está en manos del jugador. Se trata de probabilidades, pero se puede influir en ellas.

Este es un tema que se discute abierta y frecuentemente en los foros de juegos. Pero los artículos periodísticos aparentemente ignoran constantemente esto: probablemente un territorio demasiado sensible.

Crusader Kings 3 Gran ReinaEl buen caballero aquí tiene 2 genes positivos: además de "inteligente", también es "muy saludable".

Los jugadores han estado buscando a Kwisatz Haderach durante 16 años

En última instancia, en Crusader Kings crías al "rey" juntos en una generación, con quien jugarás en la próxima generación: si te casas con 2 personas inteligentes juntas, habrá descendientes que también serán "inteligentes" e incluso tendrán la oportunidad. para ser aún más inteligente y así recibir una bonificación más alta.

Desde los primeros Crusader Kings, muchos han estado jugando este juego de genes. Siempre se ha hablado en foros sobre cómo criar el "Kwisatz Haderach": este es el resultado deseado de un programa de cría durante generaciones a partir de la épica SF "Dune".

Es el "superhombre" quien une todos los rasgos genéticos positivos y no tiene ninguno malo.

Árbol genealógico de IrlandaEn Irlanda, los gobernantes tienen hasta 4 esposas. Ya hay 17 niños en la 1ra generación: los hombres obtienen las primeras áreas conquistadas y se convierten en vasallos.

He jugado Crusader Kings de la misma manera durante 15 años:

  • Comenzaré en el nivel más bajo y lo antes posible en Irlanda y con un gobernante lo más joven posible. En partes anteriores, pude crear esto yo mismo. En CK3 hay un jefe "aleatorio" de 24 años en Ormond.
  • mi personaje agarra a la mujer con los mejores genes que puede encontrar y trae mucha descendencia al mundo
  • Desde mi pequeño condado, primero conquilo a los vecinos y me hago duque. Luego, gradualmente me agarro de Irlanda y me coroné rey. Ahora es el turno de Escocia y Gales
  • Distribuyo las provincias conquistadas a mis descendientes y me aseguro de que también estén casados ​​con mujeres genéticamente fuertes: en Crusader Kings, los "nobles" se reproducen mejor con sus propios reinos. Porque la mecánica del juego asegura que tengan más descendencia, mientras que las dinastías sin tierra siguen siendo pequeñas y mueren.
  • Estoy apostando por una monarquía electiva: esto asegura que la mejor persona se convertirá en mi gobernante (y mi personaje) durante los próximos 20 a 50 años, si todo va bien.

Espécimen fino de Crusader KingsIrlanda está unida, la Reina es un genio y partes de la Inglaterra fragmentada ya están coloreadas de verde y esto es 930 d.C.

Experimentos genéticos con conciencia culpable

Esta forma de jugar ya era posible en Crusader Kings 1 y cuando te das cuenta de lo que estás haciendo allí, tienes un mal presentimiento.

Al final, es lo mismo que se dice en la película “The Purple Rivers”: ejecutas un programa de cría durante generaciones, que tiene algo de nazi. Pero es muy divertido jugar con los personajes y ver qué sale. Cumple una imaginación poderosa y es un simulador de dinastía emocionante.

Hay una fascinación por esta forma de jugar. Miras el mundo que has creado allí como una granja de hormigas y sabes: "Prácticamente todas las figuras allí fueron creadas por mis decisiones". Luego, de alguna manera, después de 200 años, miras a tu alrededor y ves que el tatara-tatara-tatara-sobrina De alguna manera se convirtió en emperatriz en Bizancio, porque el lunes pasado necesitaban urgentemente una alianza y se casaron con una hija allí. O hay una oscura rama francesa de su propia dinastía, de la que realmente no puede explicar cómo sucedió realmente.

Siempre he jugado Crusader Kings así, pero un poco avergonzado y con mala conciencia. Debería verlo más como un juego de rol, pensé.

Crusader Kings 3 promueve el juego genético masivamente

Lo que me sorprendió después de casi 30 horas en el nuevo juego: en Crusader Kings 3 este estilo de juego tiene un apoyo masivo. Lo que hice hasta ahora con un poco de conciencia culpable, aparentemente muchos lo han hecho, que ahora es un juego que Crusader Kings 3 ama y apoya:

  • Si quiero casarme con alguien, puedo buscar "rasgos heredables" -> En Crusader Kings 2, tuve que escribir los rasgos individuales directamente

Crusader Kings 3 ventajasCK 3 me presenta a las mujeres con buenos genes por medio.

  • Ahora hay ventajas de "Dinastía" que promueven este tipo de programas de reproducción: una mecánica de juego garantiza que los rasgos positivos se transmitan especialmente bien en mi dinastía.
  • Incluso hay una bonificación especial de "Sangre fuerte" si logro engendrar un gobernante que tenga buenos rasgos de las 3 áreas genéticas.
  • En Crusader Kings 2 hubo "4 efectos genéticos positivos"; en Crusader Kings 3 ya he visto 12 o más.
  • Además, al comienzo temprano en Irlanda, un gobernante puede tener hasta 4 esposas. Eso degenera rápidamente en un árbol genealógico en el que uno puede perderse por completo.

3ra dinastía de los reyes cruzadosQuien juega más tiempo desbloquea “bonificaciones genéticas” para su familia.

La comunidad también ama el incesto y Crusader Kings 3

Un problema con estos "programas de cría" es el incesto. En Crusader Kings 2, la probabilidad de endogamia se midió por la cantidad de parientes diferentes que tuvo un personaje en las últimas 5 generaciones. Fue simulado tan en serio:

  • Si todo va normalmente, no se practica la endogamia, eso es 62.
  • Si tenía menos de 32 antepasados ​​diferentes, la probabilidad de que el rasgo negativo "endogamia" aumentara
  • Si era menos de 17, ciertamente tenías este rasgo negativo de "endogamia" que hace que un personaje sea prácticamente inútil.

Cuando juegas con tus genes, puedes inundar rápidamente Irlanda con tu propia descendencia. Luego se sientan en los puntos clave de poder y solo allí los personajes tienen muchos descendientes: porque el conde o duque de una provincia puede tener más hijos que el simple NPC sin una “casa grande” de fondo. Después de unas pocas horas de juego, has inundado el juego con tu propia descendencia. A la IA le gusta luego casarlos juntos, porque es lógico que los vasallos se casen con los hijos vecinos, esto asegura alianzas militarmente valiosas y hace posible la herencia.

El incesto puede provocar efectos secundarios no deseados en Crusader Kings. Los niños nacen con rasgos particularmente negativos, se vuelven fértiles o sufren defectos genéticos. También tienden a estar locos. Esto también se discutió con frecuencia en la comunidad Crusader Kings 3.

Algunos se burlaron de mantener el linaje lo más "puro" posible, basado en "Game of Thrones"; donde los niños Targaryen se casaron entre sí. La dinastía también fue considerada propensa a una locura desenfrenada.

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En Crusader Kings 3, los desarrolladores también tuvieron en cuenta esta mecánica del juego. Existen las propiedades "Pure Blooded".

Si practicas el incesto durante generaciones, dicen los desarrolladores, existe la posibilidad de que la dinastía note menos las consecuencias negativas del incesto porque ha logrado generar "rasgos negativos" del acervo genético a lo largo del tiempo.

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En los informes de prueba de Crusader Kings 3 (como nuestros amigos de GameStar) a menudo leo: Crusader Kings 2 ha desarrollado constantemente el juego. Eso es ciertamente cierto.

Lo que hicieron básicamente los desarrolladores: observaron cómo la gente jugaba realmente a Crusader Kings 2 y les facilitó jugarlo de la forma en que querían.

Y aparentemente muchos Crusader Kings quieren jugar como un kit de construcción de genes, simulador de dinastía e incesto, como yo.

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Solo juego Crusader Kings en modo para un jugador, pero es un juego que también puedes jugar en multijugador. Si quieres jugar juegos de estrategia como un juego en línea contra otras personas y no solo contra la IA, a la que puedes burlar fácilmente en algún momento, te recomendamos varios títulos aquí:

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