Sí, su fin de semana de lanzamiento de Grace gana ingresos de $ 600,000

Sí, Your Grace, el tan esperado juego de gestión del reino del estudio independiente No More Robots, ha obtenido un enorme ingreso de $ 600,000 durante sus primeros días en el mercado y está en camino de registrar 250,000 en Steam en su primer año.

El primer Kickstart comenzó hace cinco años, Yes, Your Grace, resurgió de un paréntesis a mediados del año pasado y prometió un lanzamiento en un futuro próximo con un alcance menor que su lanzamiento original. Sin embargo, esa reducción en la escala, que implicó eliminar algunas de las mecánicas de RPG más complicadas, claramente no eliminó a las partes interesadas: el juego había sido incluido en la lista de deseos más de 80,000 veces en Steam antes de su lanzamiento la semana pasada.

Las cifras de las noticias de hoy provienen de un sincero hilo de Twitter del fundador de No More Robots, Mike Rose, quien destacó algunos de los factores detrás del impresionante fin de semana de apertura de Yes, Your Grace.

A continuación, se incluyen algunas de las conclusiones de Rose detalladas en su hilo de Twitter.

"Una tonelada de factores diferentes influyeron en el éxito del juego, y será imposible para mí enumerarlos a todos aquí, pero voy a intentar decir tantas cosas útiles como pueda para cualquiera que inicie un juego en Steam en el próximos meses

Creo que el magnífico arte clave para Yes, Your Grace de @lesly_oh terminó siendo una gran atracción para muchos jugadores. Verían ese sorprendente arte clave en Steam y querrían hacer clic en él. Me ha hecho pensar mucho sobre cómo hago arte clave para nuestros juegos en el futuro

En el lanzamiento teníamos 80,000 listas de deseos, sin duda uno de los factores más importantes en el éxito del juego. Logramos la mayoría de estos al tener un gran avance en el anuncio, ejecutar una versión beta pública para el juego y tener un gran arte clave para el juego ".

Rose cita la versión beta pública como particularmente crucial para el éxito del juego, responsable de sacar 30,000 adicionales. Además, la decisión de traducir el juego a varios idiomas diferentes también fue clave. Como él señala, solo el 27% de las ventas fueron de los Estados Unidos:

“Hicimos traducir el juego al alemán, francés, ruso, chino y polaco. A continuación se detalla el origen de las ventas: tenga en cuenta que los EE. UU. Solo representaron el 27 por ciento de las ventas. Sin traducciones, podríamos haber terminado con un tercio de las ventas que realmente obtuvimos ".

Si no estás al día con Yes, Your Grace, es un juego de administración de reinos que te encarga administrar un reino inspirado en los eslavos desde el asiento caliente de la silla de un Rey. Pero la grandeza de su posición no lo excusa de tener que lidiar con una serie de problemas cotidianos además de todas las tensiones y tensiones de ser señor y comandante.

Obtienes un sabor del juego y su hermoso arte de píxeles al ver el tráiler de lanzamiento publicado recientemente.

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