Si un MMORPG quiere volver a ser un gran éxito, no puede ser como WoW

Con su gran éxito, World of Warcraft se aseguró de que muchas empresas desarrollaran MMORPG. Al principio, se crearon muchos clones de WoW. Pero si un MMORPG debería volver a ser un éxito, tiene que ser muy diferente, dice el editor de DLPrivateServer, Alexander Leitsch.

¿Cuál es el estado actual de los MMORPG? En 2021, muchos fanáticos de los MMORPG anhelan un nuevo y gran éxito. Pero los últimos años, especialmente desde 2016, han estado plagados de decepciones.

Con Black Desert, se lanzó el último MMORPG en 2016 que pudo establecerse firmemente y construir una base de fanáticos más grande. Otros títulos prometedores son de nicho o ya se han descontinuado:

  • Bless Online se lanzó en 2018, fue un gran fracaso y se suspendió en 2019.
  • MapleStory 2 se lanzó en 2018 y debería basarse en el éxito de la primera parte. Fue descontinuado en 2020.
  • Legends of Aria prometió ser una nueva Ultima Online y comenzó en Early Access en Steam en el verano de 2019. Sin embargo, a principios de 2021, parece que el MMORPG se interrumpirá tarde o temprano.
  • Astellia se lanzó en 2019 y quería atraer a los fanáticos de los MMORPG clásicos. El juego no tuvo escándalos importantes y todavía se está ejecutando en 2021, pero el éxito es manejable.

El único "nuevo MMORPG" que ha podido establecerse desde entonces fue WoW Classic.

La demanda de un nuevo juego sigue siendo enorme. Siempre que escribimos sobre un MMORPG potencialmente nuevo aquí en DLPrivateServer, esto genera atención y discusiones.

WoW grifoWoW ha sido el rey de los MMORPG durante casi 16 años.

¿Qué juegos son éxitos actualmente? En los años 2006 a 2012 en particular, muchos MMORPG intentaron copiar el principio de WoW y fallaron sin piedad.

En los años comprendidos entre 2012 y 2016, se lanzaron varios juegos que rompieron el concepto de WoW probado y probado y, por lo tanto, tienen éxito:

  • El grupo objetivo de ESO son principalmente fanáticos de la historia y jugadores en solitario que solo quieren interactuar con otros jugadores al margen.
  • Black Desert confía cada vez más en los fanáticos de la zona de pruebas y el PvP
  • Guild Wars 2 está experimentando con el abandono de la espiral de objetos y una idea más informal

Pero ninguno de ellos logró derrocar a WoW del trono. A menudo todavía tienen demasiadas similitudes con el título o sus propios problemas que las masas retienen.

Pero, ¿qué necesita realmente un nuevo éxito?

Alexander Leitsch es el principal responsable de los MMORPG aquí en DLPrivateServer. En varios títulos suma más de 25.000 horas de juego.

Sus juegos principales incluyen Guild Wars 2, Black Desert y ESO, pero básicamente todos los juegos nuevos del mercado se prueban de inmediato.

El próximo éxito tiene que ser algo que atraiga a los no fanáticos.

¿Qué necesita un nuevo éxito? Cualquier fanático de los MMORPG probablemente pueda recordar sus primeros pasos en su primer juego. Era algo completamente nuevo, épico que nunca antes se había visto. Pero ese sentimiento se evapora, especialmente cuando los juegos son muy similares.

Por lo tanto, un nuevo éxito debe traer algo que lo diferencie de otros títulos y algo que atraiga a los jugadores que actualmente no se sienten cómodos con ningún MMORPG.

En este contexto, a menudo se mencionan características que existían en el pasado y que WoW ha olvidado. Anhelas:

  • lo "masivo" en los MMORPG, no solo estar en movimiento con 5-20 jugadores en una mazmorra.
  • características sociales diseñadas para unir a los jugadores.
  • gratificante rutina que lo mantiene ocupado durante meses o años. Old School RuneScape se cita a menudo como un ejemplo positivo.

En general, títulos como Old School RuneScape o Tibia Online siguen siendo muy populares hoy en día, a pesar de que tienen más de 20 años.

Oldschool RuneScape muchos jugadoresOld School RuneScape puede parecer viejo, pero todavía tiene muchos jugadores.

Al mismo tiempo, el nuevo éxito también debería encontrar formas de elegir grupos objetivo completamente nuevos que actualmente se encuentran en otros géneros, por ejemplo, fanáticos de los juegos de supervivencia o títulos PvP.

Esto requiere innovaciones y sorpresas que se distingan claramente de WoW.

¿Por qué no funciona un clon de WoW? WoW sigue siendo el rey de los MMORPG de hoy, pero si un nuevo juego va a ser otro éxito, no debe ser un simple clon.

Porque las personas que están potencialmente interesadas en un juego de este tipo ya suelen jugar a WoW. Y detrás de WoW hay una gran empresa, décadas de experiencia y un gran presupuesto. Ningún MMORPG independiente podrá hacer esto mejor que Blizzard.

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Los MMORPG independientes tienen diferentes enfoques, una cosa suena prometedora

¿Qué MMORPG independientes están en desarrollo actualmente?

  • Crowfall: un MMORPG con elementos de estrategia y un enfoque en PvP
  • Pantheon: Rise of the Fallen – un MMORPG PvE de la vieja escuela
  • Camelot Unchained: un juego PvP puro basado en Dark Age of Camelot
  • Ashes of Creation: un MMORPG sandbox que se basa en PvP y grandes comunidades

Lo que todos tienen en común es que han estado en desarrollo durante años y, a menudo, están atrapados en un pre-alfa o un alfa. Esto es particularmente claro con Crowfall, quien anunció su lanzamiento para 2018, 2019 y 2020 respectivamente. El lanzamiento también está previsto para 2021.

Título de las cenizas de la creaciónAshes of Creation también presenta batallas por fortalezas, ciudades en desarrollo y fantásticas monturas.

¿Qué juego podría tener éxito? De los títulos independientes mencionados, las mayores esperanzas se encuentran en Ashes of Creation. El MMORPG promete sobre todo las características sociales y masivamente que tantos quieren.

Además, incluso antes de la alfa, convence con buenos gráficos y algunos enfoques innovadores, como el sistema especial de nodos, alrededor del cual básicamente debería girar todo el juego. El sistema de combate se basa en un híbrido entre la orientación por pestañas y la lucha de acción.

Está programado que Ashes of Creation comience Alpha 1 en abril de 2021. Entonces el NDA también caerá y habrá más jugabilidad para ver.

Si Ashes of Creation hace bien estas 4 cosas, será un gran MMORPG

¿Última esperanza Amazon?

¿Qué más hay además de los títulos independientes? Aparte de los MMORPG independientes, dos juegos están atrayendo la mayor atención actualmente:

  • New World, el nuevo MMORPG de Amazon
  • Lost Ark del desarrollador coreano Smilegate, que Amazon llevará a Occidente.

Ambos títulos deberían aparecer en 2021 y podrían traer un soplo de aire fresco al mercado.

New World se caracteriza sobre todo por su propio sistema de combate y las batallas por los castillos, mientras que Lost Ark combina la perspectiva ISO de un Diablo 3 con la profundidad de un MMORPG.

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Ambos títulos y Ashes of Creation son muy diferentes de WoW. Teóricamente, tienen el potencial de establecerse en el mercado a largo plazo y al menos arañar el trono del rey de los MMORPG.

Y tal vez haya otro candidato.

Un MMORPG sobre LoL: Además de Amazon, el desarrollador Riot Games (LoL, Valorant) ha creado un nuevo MMORPG.

Sin embargo, hasta ahora solo se sabe que debería jugar en el mismo universo que League of Legends. Más recientemente, se buscaron nuevos empleados para el juego. El juego tiene un gran potencial solo por la gran base de fanáticos.

¿Qué opinas de los juegos mencionados y el estado de los MMORPG en 2021 en general? ¿Qué tiene que contener un nuevo MMORPG para ti en cualquier caso?

Si actualmente está buscando un nuevo juego para 2021, puede encontrarlo aquí: Los 15 mejores MMO y MMORPG de 2021 actualmente.

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