Skybolt Zack: el primer botón del mundo es un cambio emocionante para los juegos

Los desarrolladores deben morir para lanzar un concepto completamente nuevo en los juegos, ¿cómo les va en tres meses?

2020 será un gran año para los juegos, con el lanzamiento de la próxima generación de consolas a finales de este año, pero eso no es todo lo nuevo en el mundo de los juegos.

Green Man Gaming, conocido en la estratosfera de juegos de PC, dio su primer paso en el mundo de los juegos de consola a fines del año pasado cuando se unieron con los desarrolladores franceses Devs Must Die para crear Skybolt Zack.

¡AHORA MIRA A CONTINUACIÓN para mantenerte al día con Gaming World! Contenido oculto 1 ¿Qué es Skybolt Zack? 2 ¿Qué es un botón dasher? 3 niveles 4 modos Superplayer

¿Qué es Skybolt Zack?

Skybolt Zack es una experiencia de juego de estilo arcade que se lanzó por primera vez en Nintendo Switch y Steam PC en noviembre.

Sin embargo, envió ondas a la industria de los videojuegos, ya que se convirtió en el primer título mundial de "botones".

¿Qué es un botón dasher?

El equipo de desarrollo que creó Skybolt Zack se autoproclamó como el primer "botón dasher" del mundo, pero ¿qué significa eso?

Skybolt Zack nivel 1A¡MOSCA! Cada nivel tiene lugar en el aire.

En pocas palabras, los usuarios tienen que usar una variedad de atacantes de guión y guía para mantenerse en el aire mientras navegan a través de una variedad de niveles diferentes.

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Se trata de ritmo. Si no tienes ritmo, vas a luchar. Pero, cuando lo haces bien, es genial.

Niveles

Hay 48 niveles por los que los jugadores tienen que pasar y, como sugiere el título, todos estos tienen lugar con Zack en el aire.

Hay muchos lugares y estéticas diferentes en las que puede profundizar, con cinco mundos diferentes en más de 15 tipos diferentes de entornos.

Interruptor Skybolt ZackLEVEL UP: ¿Hasta dónde llegarás con Zack?

Los enemigos que encontrarás en el camino también cambian. Hay más de una docena de tipos de enemigos robóticos que aparecen a medida que avanzas en los niveles.

Modos Superplayer

Para los jugadores más competitivos, no temas, ya que hay dos modos de juego adicionales diseñados específicamente para probar tu habilidad.

Primero, está el Time Attack.

Este modo se trata de ser el más rápido en cada nivel mientras intentas superar el tiempo que estableciste previamente. Hay herramientas disponibles para ayudarlo a mejorar ese tiempo.

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Alternativamente, Score Attack. Se trata de acumular la mayor cantidad de puntos, con el objetivo de lograr el puntaje más alto posible.

Skybolt Zack ya está disponible en Nintendo Switch (£ 18.99) y PC (£ 8.99).

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