Sobre la crisis de Aloy: ¿por qué todavía tenemos que discutir la aparición de heroínas en los juegos en 2021?

La última discusión en Internet sobre si la heroína del nuevo juego Horizon Forbidden West debería ser apropiadamente "femenina" y "hermosa" enfureció mucho a nuestro escritor Jürgen Horn. Se pregunta: ¿por qué todavía tenemos que tener esta discusión en 2021?

¿Qué sucedió? Para el próximo juego de rol de acción Horizon Forbidden West, recientemente hubo una presentación de escenas de juego y escenas de corte. Y eso provocó inmediatamente una polémica discusión.

La razón no fue la jugabilidad mostrada ni los gráficos, sino sobre todo la apariencia de la heroína Aloy. Se dice que se ha vuelto "más feo" y "más gordo" a propósito y generalmente poco femenino.

Un usuario incluso comparó un fan art de un Aloy sonriente y maquillado con una imagen de la escena de corte en Twitter (mientras tanto, ya no está disponible públicamente) y afirma:

Soy solo yo o Sony está haciendo que sus personajes femeninos principales sean totalmente masculinos … Casi sin curvas o solo rasgos faciales ásperos no femeninos. A diferencia de las mujeres promedio. (…) Imagen del juego a la izquierda, imagen hecha por fans a la derecha. Contrata a tus fans jajaja

horizonte firme controversia oeste prohibidoEsta imagen desató el debate.

¡Los dobles raseros simplemente apestan!

Cuando vi las noticias sobre Aloy y Femininity, me enfurecí mucho:

  • ¿Por qué demonios todavía tenemos que tener esta tediosa discusión sobre personajes femeninos en los medios y especialmente en los juegos en 2021?
  • ¿Por qué sigue siendo tan importante para algunas personas que los ideales de belleza completamente irreales deban implementarse consistentemente en todas las figuras femeninas?

La imagen de la "hermosa" Aloy se parece a las imágenes de perfil de modelos de Instagram perfectamente estilizadas (y a menudo solo realizables con Photoshop) y no encaja en absoluto con la dura heroína de un juego de rol de acción postapocalíptico.

¿Dónde se supone que Aloy obtendrá el maquillaje y otros artículos de belleza en los últimos tiempos? Se arrastra por las selvas del futuro lejano y se esconde de las máquinas de dinosaurios en arbustos sucios. Le quitaría la apariencia brillante y la inmersión del escenario se vería perturbada permanentemente.

Lo mismo ocurre con otros juegos. Nada me molesta más que cuando las mujeres guerreras usan absurdos "bikinis de cota de malla" o "armaduras explosivas" que han sido elaboradas con más detalle en lugar de una armadura pesada. O botas de placa completamente imprácticas con tacones de aguja. La lista de pecados de la moda entre las mujeres guerreras es larga … Esto se nota aún más cuando contrastes a los héroes masculinos en los mismos juegos.

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Es por eso que los héroes masculinos no tienen estos problemas: Los hombres en los videojuegos ciertamente tienen armaduras y ropas con las que uno podría librar batallas épicas con la conciencia tranquila. También hay mucha más variedad en las formas corporales de los protagonistas masculinos. Hay atletas fuertes y nobles, así como villanos ágiles, pequeños magos delgados y matones con sobrepeso.

Las heroínas, sin embargo, son en su mayoría del tipo de supermodelo y, sobre todo, deberían impresionar por su atractivo. ¿O cuándo fue la última vez que vio a una mujer alta y fuerte, preferiblemente también con sobrepeso, como heroína jugable en algún lugar? ¡No puedo pensar en ninguno de forma espontánea!

En los juegos de Asia en particular, esta tendencia hacia heroínas excesivamente sexualizadas que se reducen a su apariencia todavía está muy extendida, mientras que en Occidente está llegando a su fin lentamente.

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Es por eso que toda la discusión tiene algo bueno al final: Al final, la razón de este desarrollo es probablemente la discusión que se está librando en su encarnación actual sobre Aloy y Horizon Forbidden West. Porque a pesar de lo aburrido que es el tema: cuanto más hablamos de él, más evidente se vuelve lo injustos y estúpidos que son los ideales unilaterales y las representaciones de las mujeres en los juegos.

Porque si bien en los años 90 los personajes femeninos eran principalmente "hermosos" y "sexys" también en Occidente, ahora ha comenzado un replanteamiento. En el caso de la nueva Lara Croft, el tamaño del busto no se nota de inmediato como la característica más destacada.

Juegos como Apex Legends, For Honor y ESO prescinden deliberadamente de la representación unilateral y sexualizada de las mujeres y destacan sobre todo por su diversidad y diseños originales, comprensibles y apropiados.

Incluso si probablemente tengamos que mantener esta discusión durante algunos años más: ¡mejorará!

Imagen de portada de For Honor BossEn el caso de Honor, no es necesario llevar a las mujeres con una "armadura de tetas".

Por cierto, sobre el tema de la diferente representación de mujeres y hombres en los juegos, también hay un comentario de nuestro sitio hermano GameStar que vale la pena leer.

Nuestro colega Heiko Klinge tiene una opinión similar allí e incluso afirma: ¡Cualquiera que critique la apariencia de Aloy nunca ha amado los juegos! Puede encontrar el artículo de Heiko en el enlace de la página de GameStar. ¡Diviértete leyendo!