Solución para el decodificador de cifrado: Destiny 2 soluciona el problema más molesto en el evento de Halloween

Desde que comenzó el Festival de los Perdidos de 2020, ha habido problemas con la tasa de caída de los decodificadores de cifrado, que son un elemento importante del evento de Halloween. Ahora Bungie ha solucionado el problema con una nueva solución para Destiny 2. ¿Qué más ha cambiado?

¿Qué pasa con la solución? En la noche del 8 de octubre, Bungie se acercó a su cuenta de Ayuda en Twitter. Allí, los desarrolladores anunciaron que se había lanzado una solución que debería aumentar drásticamente la tasa de caída de los decodificadores de cifrado, para actividades en todo el juego. También dijo que se seguiría supervisando la situación para hacer más ajustes si fuera necesario.

Aparentemente, la solución se realizó en el lado del servidor, porque en el juego en sí no notas nada, excepto que algunos Guardianes tuvieron que reiniciar Destiny 2 para que los cambios surtieran efecto.

La tasa de caída de los decodificadores de cifrado enseñó a los Guardianes a temer

¿Cuál fue el problema con los decodificadores de cifrado? Como parte de la Temporada 11 extendida, Destiny 2 lanzó recientemente el evento anual de Halloween Festival of the Lost. Los decodificadores de cifrado son nuevos en comparación con años anteriores y, al mismo tiempo, son una parte integral del festival de este año. Son necesarios para poder abrir cajas con botín al final de la actividad del evento Haunted Forest.

Pero desde el comienzo del evento, muchos jugadores en Reddit y en las redes sociales se quejaron de las tasas de caída demasiado bajas para los decodificadores de cifrado. Por ejemplo, un grupo de trabajo informó que incluso después de 9 ataques, 6 partidos de Crisol, más de 20 patrullas y 10 misiones heroicas, solo recibieron 2 decodificadores. Otros tuvieron un poco más de suerte, pero la conclusión fue que, en general, fue muy difícil conseguir este elemento del evento. 6 horas de tiempo de reproducción para 1-2 decodificadores de cifrado aparentemente no eran infrecuentes. Eso ahora debería arreglarse.

La solución urgente cambia eso: Ajustar la tasa de caída del decodificador no fue lo único que cambió la solución. Como anunció más tarde Bungie, también se corrigió un exploit en relación con los decodificadores de cifrado.

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Un punto de control con errores permitió a los jugadores cultivar entre 15 y 20 decodificadores de cifrado por hora en el ala de incursión de la cerradura estelar. Bungie ahora ha cerrado esta "brecha", como comentan muchos jugadores con una sonrisa, "a la velocidad del rayo" en comparación con muchos otros errores molestos.

¿Jugaste ayer después de las 8 pm? ¿Cuál es su experiencia con la tasa de caída del decodificador de cifrado después de la corrección? El problema había robado por completo parte de la diversión del evento. ¿Vas a echar un vistazo (de nuevo) ahora? ¿Estás, como nuestro experto en tiradores Sven Galitzki, esperando el 10 de noviembre? Estoy muy emocionado con Destiny 2, pero no puedo obligarme a jugarlo.