SpatialOS-Boss describe los juegos como el siguiente nivel de cultura humana
En una entrevista, el jefe de SpatialOS habló sobre el futuro de los juegos. Describió los juegos como la siguiente etapa en la cultura humana y espera que los juegos en línea reemplacen a las redes sociales.
¿Quién está hablando allí? Herman Narula es el CEO de la start-up Improbable. La compañía desarrolla la "tecnología milagrosa" SpatialOS, que está destinada a crear mundos inmensos e ininterrumpidos para millones de jugadores.
Con el tiempo, la compañía recibió más de $ 1.5 mil millones en inyecciones de efectivo e incluso compró su propio estudio de juegos.
¿De qué se trató la entrevista? En una entrevista con el sitio web de Techonomy, Narula habló sobre el futuro de los juegos y presentó algunas tesis interesantes sobre el tema de los videojuegos.
Herman Narula en el Techcrunch Disrupt en San Francisco
¿El juego como el próximo nivel de cultura?
¿Qué espera Narula en el futuro? En la entrevista, Narula pinta una imagen interesante y romántica de los juegos. A sus ojos, los videojuegos son una parte importante de la cultura e incluso pueden ayudar a las personas:
Los juegos son el siguiente nivel en la cultura humana. Ayudan a las personas a comprender qué y quiénes son.
Ser jugador es un atributo cultural, como nacer en una época determinada o hablar otro idioma.
Narula también ve los juegos como una gran oportunidad para el futuro. Las experiencias comunes en los juegos en línea deberían generar más empatía y la oportunidad de aprender más sobre la humanidad. Incluso hace una comparación con la paz navideña de la Primera Guerra Mundial, en la que los soldados soltaron sus armas y celebraron juntos en algunos lugares.
Narula también es positiva sobre la igualdad de oportunidades en los videojuegos:
Las personas más exitosas en los juegos son aquellas que lo ganan, independientemente de su nación o raza.
¿Los juegos en línea están reemplazando a las redes sociales? En otra tesis, Narula habla sobre el futuro de las redes sociales. Hasta ahora, este ha sido un lugar para malas noticias.
El futuro, sin embargo, debería ser más emocionante e interactivo:
Las próximas plataformas sociales serán interactivas. Ya no se tratará de construir un museo global para experiencias sociales, sino de experimentar algo juntos.
El internet de las experiencias.
¿Jugar como un lugar para experiencias positivas?
¿Podrían estas ideas hacerse realidad? El mundo de los juegos está creciendo y la aceptación entre la población en general está aumentando. Según Statista, el jugador promedio en Alemania tiene 36 años y el número de jugadores está creciendo constantemente.
Por lo tanto, es muy posible que en el futuro las redes sociales sean reemplazadas por plataformas interactivas o posiblemente incluso juegos en línea.
Queda por ver si este mundo será más armonioso y positivo que en las redes sociales. Actualmente siempre hay un comportamiento tóxico y discriminatorio en los juegos. Un estudio incluso afirma que alrededor de dos tercios de todos los jugadores en línea ya han sido acosados.
El streamer Tyler1 gritando
Por supuesto, Herman Narula también está interesado en hacer que los juegos sean más grandes para que sus propias tecnologías puedan usarse en el futuro. SpatialOS apunta a un mundo enorme con muchos jugadores.
Pero la idea de que estás en un mundo virtual con todos tus amigos y conocidos suena muy interesante. Algo así ya se ha probado con juegos como Second Life, pero no ha prevalecido.
Queda por ver si las tesis de Narula se harán realidad o simplemente seguirán siendo un sueño.
¿Qué opinas sobre el futuro de los juegos y las redes sociales?