Starfield Sabotage Quest: Cómo encontrar un camino hacia la investigación y el desarrollo
El estilo de vida corporativo tiene sus ventajas, pero ciertamente también tiene sus desventajas. Ryujin Industries te obliga a hacer cualquier cosa, desde reuniones de la junta directiva hasta escabullirse por su propio edificio, pero siempre tienen más que hacer. Si necesitas ayuda recorre Infinity LTD y completa la misión Sabotaje en StarfieldAsí es cómo.
Tenga cuidado antes de comenzar esta misión, esta es una secuencia sigilosa larga sin importar la ruta que elija tomar, así que asegúrese de guardar con la mayor frecuencia posible en caso de que necesite retroceder algunos pasos. No pude completar toda la misión sin ser detectado, pero no sabía si eso se debía a mis defectos o a los del juego.
Antes de que la misión en sí comience realmente, deberás asistir a una reunión de la junta directiva para discutir lo que ha sucedido hasta ahora y cuál será el plan para el futuro. Luego se te enviará a instalar el Neuroamp interno de Ryujin en tu cabeza, para luego probarlo antes de recibir instrucciones sobre la misión real en cuestión.
Indice
- ¿Debería ingresar a Infinity LTD oculto o a plena vista?
- ¿Cómo ejecutar el programa en la computadora de Lucas?
- ¿Cómo acceder a la investigación y el desarrollo?
¿Debería ingresar a Infinity LTD oculto o a plena vista?
Para acceder al edificio, tendrá la opción de ingresar por el acceso al tejado o concertar una cita para acreditar su presencia en el edificio. Si ingresas por el techo, estarás invadiendo todo el tiempo y tendrás que usar el sigilo para llegar a los objetivos. Si tienes cita podrás ser atendido, pero solo tendrás acceso al área de marketing.
Te recomendamos pedir cita previa, así no tendrás que esconderte durante toda tu estancia en el edificio. También tendrá más oportunidades de utilizar sus habilidades del habla, como la persuasión, para salir adelante. Decidas lo que decidas, después de hablar con Masako, reúnete con Ularu para conseguir los materiales que necesitas para tu misión.
Si ingresa por recepción, deberá registrarse con la recepcionista antes de que ella le indique que tome el ascensor hasta el hotel. Marketing departamento. Después de que la recepcionista de marketing se vaya, puedes ponerte a trabajar saboteando el sistema de calefacción o ejecutando el programa en la computadora de Lucas.
¿Cómo ejecuto el programa en la computadora de Lucas?
Para sabotear el sistema de calefacción, toma el ascensor hasta el techo y abre el respiradero a tu derecha. Usa tu nuevo neuroamperio interno para controlar el guardia en la ventana de abajo para apagar el ventilador, luego baja allí para acceder a la habitación donde puedes ingresar la contraseña y activar el sistema de calefacción. Sigue las rejillas de ventilación hasta el edificio, donde estarás justo en el nivel para acceder a la oficina de Lucas.
Sigue las tuberías en el techo hasta llegar a donde está el guardia afuera de la oficina. Asegúrate de usar el Combinación de operadores te han dado para que tarde más en ser detectado, luego acércate sigilosamente a la pared y bájate para hackear la puerta de la oficina de Lucas.
Ve a la oficina de Lucas y piratea la computadora. Si no tienes uno Digipicks, debería haber uno en la pizarra al lado de la habitación. Una vez que haya ejecutado el programa en la computadora de Lucas, podrá dedicarse a la investigación y el desarrollo.
¿Cómo acceder a la investigación y el desarrollo?
Desde la oficina de Lucas, gira a la izquierda y salta la barandilla para caer sobre las vigas del siguiente piso. Dirígete hacia el respiradero más cercano, que debería llevarte directamente a los pasillos del techo, justo encima de la sala de marketing por la que entraste por primera vez. Hay varias formas de acceder al departamento de I+D desde el ascensor.
Mire hacia las escaleras que bajan hacia el edificio y tómelas hasta llegar al nivel donde puede ver el punto de referencia en un respiradero. Es posible que tengas que escapar de algunos guardias, pero puedes deslizarte por el respiradero sin sufrir demasiado daño. También puedes recorrer un largo camino a través de la oficina, evitando protecciones y gases corrosivos hasta llegar a otra habitación con un respiradero y una gran caja de almacenamiento. No olvides usar tu Neuroamp para hacer a un lado a los guardias al pasar.
Atraviesa el respiradero y síguelo hasta que caigas a las vigas del siguiente piso, donde verás que el gas sale directamente a los caminos que debes tomar. Encuentra el camino sin que el gas te golpee y continúa siguiendo las vigas hasta dirigirte hacia el respiradero con un punto de referencia.
Este respiradero lo llevará al hueco del ascensor, por el que puede bajar para alcanzar el nivel en el que necesita estar. Sal del respiradero y encontrarás un guardia parado justo en el pasillo, mirando en la dirección en la que debes ir. Salta sobre él y usa tu boostpack para alcanzar las tuberías sobre su cabeza, luego cruza las tuberías hacia el otro lado del pasillo. Sigue estas tuberías hasta la habitación abierta, luego dirígete a través del respiradero que conduce a la computadora de Faye.
Una vez que hayas ejecutado el programa en su computadora y hayas recogido sus cosas de su escritorio, regresa por donde subiste por el respiradero y cruza la gran habitación antes. Toma las tuberías en la parte superior de la habitación, detrás de donde están estacionadas las torretas y los guardias, y podrás acceder a la gran puerta roja detrás de la cual se ubicará el prototipo de Neuromap. Tuve que tomarme un descanso porque los guardias parecían encontrarme sin importar dónde me escondiera, pero eso podría haber sido un error del usuario o un error en mi juego.
Una vez que tengas el prototipo, regresa a uno de los ascensores del edificio y llévalo hasta la entrada. Desde allí, puedes dirigirte a David en SSNN y brindarle la información que incriminará a Infinity LTD de una vez por todas. Mantendrás tu anonimato y podrás regresar a Masako.
Dependiendo de lo que decidiste hacer antes de esta misión, el informe puede incriminar a Masako, lo que la llevará a acusarte de incriminarla. Puedes mentirle y decirle que no tuviste nada que ver, pero también puedes pedirle 10.000 créditos para ver tu decisión, que ella aceptará.
Una vez que hables con Masako obtendrás tus recompensas y serás Terminó con la misión Sabotaje en Starfield. Fue un poco loco, pero toda la historia de Ryujin se ha ido acumulando hasta este punto, por lo que tiene sentido ser un poco duro. Si alguna mecánica le molesta, asegúrese de consultar algunas de nuestras otras guías, o si necesita ayuda para moverse pacíficamente, también podemos ayudarlo.
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