SuperData: el gasto digital se dispara nuevamente en mayo, Pokemon GO disfruta del crecimiento

El informe de SuperData de mayo sobre el gasto mundial en videojuegos digitales está en marcha, y fue otro mes fuerte en medio de la pandemia mundial. El gasto totalizó $ 10.2B en mayo, que solo se redujo en un 3% desde el récord de abril de $ 10.5B.

SuperData señala que los números son especialmente impresionantes teniendo en cuenta que mayo presentó pocos lanzamientos importantes de juegos y hubo una disminución general del bloqueo que provocó un gasto tan significativo en abril.

Si bien los ingresos de la consola digital cayeron un 27% de abril a mayo debido a un menor número de lanzamientos nuevos, un crecimiento del 3% en las ganancias móviles compensó la diferencia. El gasto general aún aumentó un 14% en mayo de 2019 ($ 8.9B), con PC un 8%, dispositivos móviles un 14% y consolas un 23%.

Arriba puede ver los 10 títulos principales por gasto digital, con notables resultados que incluyen el rendimiento de Grand Theft Auto V para PC después de haberse lanzado en Epic Game Store. Los números en la plataforma aumentaron un 245%, aunque el gasto en consolas todavía superó a la PC por 4-1.

Minecraft Dungeons también aparece en el top 10 de PC, con el título que atrajo a 1,8 millones de jugadores. Sin embargo, SuperData cita su bajo costo de $ 19.99 en combinación con muchos jugadores que reciben el juego "gratis" como parte de Xbox Game Pass como una limitación de su capacidad de ganancias.

Pokemon GO tuvo un muy buen mes con ganancias que aumentaron en un 60% como resultado del clima más cálido y las opciones más flexibles de jugar desde casa introducidas como resultado de COVID-19.

Finalmente, notará que Counter-Strike: GO, que generalmente es uno de los pilares principales de los 10 mejores PC, no se ve por ningún lado. Los ingresos se redujeron en un 9%, mientras que las cifras generales disminuyeron en un 6%. SuperData cree que esto puede ser el resultado del lanzamiento de Valorant. Si bien el nuevo tirador de héroes de Riot Games no se lanzó por completo hasta principios de junio, su versión beta cerrada puede haber cifrado a los jugadores de Counter-Strike.

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