TFT: los 5 mejores peines de campeones para el parche 11.6

El nuevo parche 11.6 para Teamfight Tactics se lanzó el 17 de marzo de 2021. En DLPrivateServer te diremos qué innovaciones trajo y cuáles son los mejores combos de campeones en el juego actualmente.

¿Qué ha cambiado con el parche 11.6? La nueva actualización trajo beneficios principalmente para personajes raramente utilizados como Diana, Katarina o Garen. Por otro lado, hubo nerfs para Lulu, Olaf y Tristana.

Esto no cambia mucho en términos del meta básico. Solo las construcciones alrededor de Olaf como carry han perdido algo. Especialmente con los carniceros, Tryndamere y Samira compensan fácilmente esto. En general, la construcción de Kayle en particular se mueve un poco más arriba en la lista de niveles.

Puedes encontrar las notas completas del parche en Riot Games. Como de costumbre, hemos incluido la imagen con el resumen:

Parche TFT 11.6

Puede encontrar más guías útiles sobre TFT aquí:

  • Todos los campeones y atributos del conjunto 4.5
  • Hoja de referencia para el juego 4.5
  • 7 razones por las que no ganas tus partidos en TFT

Legendarios

¿Cuál elegido necesita el combo? Este combo no necesita uno elegido. El objetivo es conseguir la mayor cantidad posible de unidades fuertes individualmente en el campo en el final del juego.

¿Qué campeones se utilizan?

  • Shen – Adepto / Ninja / Místico
  • Yone – Adepto / Exilio
  • Zilean – cultista / místico
  • Swain – Alma de dragón / Escurridor
  • Samira – diablo / francotirador / carnicero
  • Sett – El jefe / luchador
  • Azir – señor de la guerra / emperador / guardián
  • Morgana – Iluminado / Extractor
  • Lee Sin – Divine / Duelist u Ornn opcional para los artículos

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 2 adeptos
  • 2 místicos
  • 2 extractores

¿Qué elementos necesita el combo? En este combo, Samira y Yone son las unidades clave.

  • Samira – último aliento, ángel de la guarda, espada de furia de Guinsoo
  • Yone – Blue Buff, Hextech Gunblade, Hand of Justice

Campeón de Yone LoLYone es un campeón muy fuerte y flexible y muy importante para los Legendarys.

¿Cómo va el juego inicial? Juegas algo completamente diferente al principio del juego y puedes jugar a Warlords, Frontline Fighters, Zed y casi cualquier otra cosa.

¿Cómo es el plan oro? Este combo se trata de tener mucho oro y llegar al nivel 8 y luego al 9 lo más rápido posible. Las unidades legendarias ganan el juego para ti al final debido a su fuerza.

Kayle y sus verdugos

¿Cuál elegido necesita el combo? Este combo se puede jugar con uno flexible elegido, con un verdugo que agrega significativamente al equipo. Idealmente, quieres que Kayle sea un verdugo, pero Kayle como divino también funciona.

¿Qué campeones se utilizan?

  • Kayle – Divina / Verdugo
  • Vástago – fantasma / verdugo
  • Xayah – madera ancestral / verdugo / guardián
  • Yuumi – místico / espíritu
  • Shen – Adepto / Ninja / Místico
  • Irelia – Adepto / Divino / Iluminado
  • Yone – Adepto / Exilio
  • Azir – señor de la guerra / emperador / guardián
  • Alternativamente Lee Sin – Divine / Duelist como la novena unidad o como reemplazo de Azir, si obtienes a Kayle como Divine Chosen.

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 4 verdugos
  • 3 adeptos
  • 2 místicos
  • 2 fantasmas
  • 2 guardianes
  • 2 divino

¿Qué elementos necesita el combo? El combo valora a Kayle como un carry en ambos casos:

  • Kayle – Rifle de fuego rápido, Fury Blade de Guinsoo, Mercury
  • Vástago – Heraldo de Zeke, Copa de poder
  • Yone – Mejora azul, armadura de Warmog

Kayle es el bloque de construcción central del combo.

¿Cómo va el juego inicial? Al principio del juego, en el mejor de los casos, juegas un combo completamente diferente, pero armoniza bien con tus elementos. Aquí los francotiradores, los combatientes de primera línea o los duelistas son ideales.

¿Cómo es el plan oro? Ahorras hasta 50 de oro y rápidamente subes de nivel hasta 8. Solo allí podrás activar completamente tu combo y encontrar a Kayle como la elegida.

carnicero

¿Cuál elegido necesita el combo? El equipo trabaja mejor con un Carnicero como elegido. Sin embargo, también es bastante flexible, por lo que otros elegidos también pueden funcionar.

¿Qué campeones se utilizan? Juegas con un carnicero elegido:

  • Pyke – cultista / asesino / carnicero
  • Zed – ninja / carnicero
  • Tryndamere – señor de la guerra / duelista / carnicero
  • Olaf – Alma de dragón / Carnicero
  • Samira – Daredevil / francotirador / carnicero
  • Sivir – cultista / francotirador
  • Aatrox – cultista / luchador frontal
  • Sejuani – afortunado / luchador frontal

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 6 carniceros
  • 3 cultistas
  • 2 francotiradores
  • 2 combatientes de frente

Alternativa con 3 carniceros y flexible elegido:

  • Pyke – cultista / asesino / carnicero
  • Olaf – Alma de dragón / Carnicero
  • Samira – Daredeviel / francotirador / carnicero
  • Tirstana – Alma de dragón / Francotirador
  • Swain – Alma de dragón / Escurridor
  • Morgana – Iluminado / Extractor
  • Aatrox – cultista / luchador frontal
  • Sejuani – afortunado / luchador frontal

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 3 carniceros
  • 3 alma de dragón
  • 2 francotiradores
  • 2 combatientes de frente
  • 2 extractores

¿Qué elementos necesita el combo? En ambos casos, el combo valora a Olaf como un carry:

  • Olaf – Ángel de la guarda, último aliento, hoja de la muerte
  • Samira – última protección respiratoria, ángel de la guarda, mano de la justicia
  • Morgana – Morellonomicon
  • Tryndamere se puede utilizar como tercer transporte.

Olaf jajajaA pesar de Nerf, Olaf sigue siendo el acarreo del equipo.

¿Cómo va el juego inicial? Al principio del juego, en el mejor de los casos, juegas un combo completamente diferente, pero armoniza bien con tus elementos. Aquí están disponibles francotiradores + luchadores de primera línea o un combo alrededor de otro elegido.

¿Cómo es el plan oro? Ahorras hasta 50 de oro y rápidamente subes de nivel hasta 8. Solo allí podrás activar completamente tu combo.

guardián

¿Cuál elegido necesita el combo? El equipo funciona mejor con un guardián elegido, pero teóricamente también se puede jugar directamente con los 6 guardianes.

¿Qué campeones se utilizan?

  • Rakan – madera ancestral / guardián
  • Xayah – madera ancestral / guardián / verdugo
  • Saber – ninja / guardián
  • Jarvan IV – Señor de la guerra / Guardián
  • Azir – señor de la guerra / emperador / guardián
  • Ornn – madera ancestral / luchador frontal
  • Aatrox – cultista / luchador frontal
  • Elise opcional: cultista / guardián (si no es uno de los elegidos)
  • Lugar flexible, por ejemplo, para Kayle o Kindred como verdugo o una unidad legendaria como Sett, Ziliean o Lee Sin

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 6 guardianes
  • 3 madera ancestral
  • 2 combatientes de frente

¿Qué elementos necesita el combo? El combo valora el conocimiento como un acarreo.

  • Saber – Ángel de la guarda, Morellonomicon, Ionian Spark
  • Xayah – mano de justicia, mano de justicia, puñalada de Statikk

Jajaja saber Wild RiftTodo el equipo gira en torno al conocimiento y su daño.

¿Cómo va el juego inicial? Al principio del juego, puedes comenzar de inmediato con una combinación de 2 a 4 guardianes y 3 maderas ancestrales. Alternativamente, los francotiradores trabajan junto con los Guardianes.

¿Cómo es el plan oro? Ahorras 50 de oro y hay dos formas de partir de ahí: Por un lado, puedes pasar rápidamente al nivel 8 y así traer más unidades al campo. Alternativamente, puede intentar familiarizarse con el nivel 3 a partir del nivel 7.

7 magos

¿Cuál elegido necesita el combo? Este combo solía jugarse con 5 magos. La variante con 7 es nueva, lo que hace que la construcción sea actualmente una de las más fuertes. Pero para eso necesitas uno elegido, en el mejor de los casos claro Aurelion Sol o Veigar.

¿Qué campeones se utilizan?

  • Twisted Fate – Sectario / Mago
  • Marca: alma de dragón / mago
  • Annie – chico afortunado / mago
  • Lulu – madera ancestral / mago
  • Veigar – madera ancestral / mago
  • Aurelion Sol – Alma de dragón / Mago
  • Braum – Dragon Soul / Front Fighter
  • Ornn – madera ancestral / luchador frontal

Estos atributos son usados ​​por el combo:

  • 7 magos
  • 3 alma de dragón
  • 3 madera ancestral
  • 2 combatientes de frente

¿Qué elementos necesita el combo? El combo valora Aurelion Sol como un carry:

  • Asol – Hextech Gunblade, Jeweled Glove, Guardian Angel
  • Lulu – cáliz de poder, amutet del hierro solari
  • Veigar – Hextech Gunblade, Blue Buff

Oficial de LoL Aurelion SolAurelion Sol puede decidir un juego como héroe de nivel 4.

¿Cómo va el juego inicial? Al principio del juego, puedes comenzar de inmediato con una combinación de 3-5 magos. Debes apoyarlos con una primera línea de luchadores o rufianes de primera línea, por ejemplo, con Maokai y Nunu para el bono de madera ancestral.

¿Cómo es el plan oro? Ahorras hasta 50 de oro y hay dos formas de hacerlo: por un lado, puedes ir rápidamente al nivel 8 y hacer que el combo comience por completo. Alternativamente, puedes llevar Twisted Fate, Lulu o Brand al nivel 3. Sin embargo, se deben encontrar muchas unidades del género de antemano.

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