The Division 2 anuncia nuevos cortes profundos en el juego de engranajes

Otro "Estado del juego" con muchos anuncios, para el momento posterior al embrujado "Año 1". La División 2 rediseña casi todo lo relacionado con el Gear. Aquí están las innovaciones presentadas para la recalibración y el sistema de nivel de habilidad.

La División 2 ha estado en el gas durante algunas semanas. Aparentemente, los desarrolladores han tomado algunas resoluciones para el nuevo año y esperamos beneficiarnos de esto pronto.

¿De qué se habló? En la 144 edición de la transmisión del estado del juego el 22 de enero, los desarrolladores discutieron dos temas principales:

  • Recalibración: el sistema actual obliga a acumular muchos objetos
  • Fuerza de habilidad: en este momento, el sistema tiene muy poco sentido y es opaco

Los anuncios fueron excepcionales, como la semana pasada con el Gear 2.0. Los dos sistemas se han revisado por completo y se están revisando desde cero.

división 2 botín firmeGear 2.0 debería hacer que las gotas sean más interesantes nuevamente.

Pero tenga en cuenta que todos los anuncios deben ser vistos como "trabajo en progreso". Todo lo que se presentó allí puede venir en una actualización futura, pero no es necesario. Entonces, cuándo será y si sucederá, no está claro por el momento.

La recalibración se vuelve más cara, obtiene una "Pokédex"

¿Qué tiene que ver una Pokédex con ella? En la transmisión, los desarrolladores usaron esta memoria Pokémon para explicar su nuevo sistema. Esto es en realidad una "biblioteca de atributos".

división 2 biblioteca de recalibraciónLa nueva biblioteca con la que puede guardar y reutilizar sus valores podría verse así.

Como funciona En lugar de acumular elementos con un fuerte atributo o talento y llenar el inventario con ellos, puede guardar las habilidades en la biblioteca. La parte con el fuerte valor / talento seguirá siendo destruida, pero tendrás la habilidad en tu biblioteca para siempre y podrás usarla tantas veces como quieras.

Esto debería facilitar mucho la gestión de inventario y crear mucho espacio en los cuadros de los agentes. Este cambio suena genial y permite a los jugadores recolectar y reutilizar God Rolls.

división 2 máscaras de recalibraciónLos valores guardados se pueden falsificar directamente en sus objetos desde la biblioteca.

Estos son los detalles de la nueva recalibración:

  • Una nueva biblioteca de recalibración.
  • Se pueden extraer y guardar atributos y talentos.
  • Esto se aplica a todos los equipos: modificaciones, armas, armaduras.
  • Los valores en la biblioteca se pueden usar una y otra vez
  • Todavía no está claro si la biblioteca solo es válida para un carácter o para la cuenta completa.
  • La recalibración podría ser más costosa.
  • Solo se puede recalibrar un valor por artículo.

Nivel de habilidad fuera: nivel de habilidad y sobrecargado

Entonces, ¿cómo funcionan los niveles de habilidad? Los nuevos niveles de habilidad vienen como atributos centrales en la armadura y reemplazan el sistema actual con el nivel de habilidad.

Recibirás un máximo de 1 nivel de habilidad por armadura, con un máximo de 6 niveles de habilidad. Por lo tanto, necesita el atributo central "Nivel de habilidad" para obtener el nivel de habilidad máximo en las 6 piezas de armadura para obtener las mejores habilidades.

División 2 niveles de habilidades lanzallamasEste lanzallamas es el nivel de habilidad 2. A la derecha puedes ver las mejoras de los niveles de habilidad respectivos.

Con cada nivel, la habilidad realmente mejora y ya puedes ver cuán fuertes serán las habilidades respectivas antes de la construcción y qué bonificaciones traen los diferentes "niveles".

Estos son los detalles del nuevo sistema de niveles de habilidad:

  • Hay 6 niveles de estos niveles de habilidades: cuanto más altos, más fuertes son las habilidades
  • Todas las partes de armadura con este atributo central aportan un máximo de 1 nivel de habilidad
  • Los beneficios se pueden ver de antemano y, por lo tanto, son más predecibles
  • Los niveles son reconocibles visualmente por las habilidades activadas
  • Se seguirán lanzando modificaciones de habilidades, pero sin requisitos y con solo efectos menores
  • Talentos o exóticos pueden activar un modo de habilidades sobrecargado

división 2 construcción de nivel completoCon 6 equipos, todos los cuales tienen un nivel de habilidad como atributo principal, obtienes las habilidades más fuertes.

State of the Game anuncia nuevas habilidades mecánicas

¿Qué aporta el modo sobrecargado? Esta nueva mecánica puede sobrecargar tus habilidades y por un corto tiempo trae una versión mejorada de las habilidades seleccionadas.

Como ejemplo, los desarrolladores mostraron la torre del lanzallamas en la corriente, cuya sobrecarga cubre un área mucho más grande y, por lo tanto, es aún más efectiva. Los otros valores de la habilidad también se fortalecen.

Probablemente hay varias formas de sobrecargar las habilidades:

  • Un talento se activa y te da un nivel de habilidad extra por un tiempo determinado. Si ya estás en el Nivel 6, la habilidad entra en sobrecarga.
  • Habrá talentos que llevarán tus habilidades directamente a la sobrecarga.
  • Se dice que los artículos exóticos y los conjuntos de armadura traen talentos de sobrecarga.

lanzallamas sobrecargado división 2La pistola lanzallamas cubre un área mucho más grande en modo sobrecargado y también se mejora enormemente. Pero solo por un corto tiempo.

La nota al margen anuncia la calidad del botín según la dificultad

¿Qué más es importante? Además de los dos temas principales de la transmisión, los desarrolladores mencionaron algunas pequeñas cosas interesantes.

  • El botín se vuelve dependiente de la dificultad. Cuanto más difíciles sean las tareas, mejor será el botín.
  • Probablemente haya 40 talentos disponibles después del cambio: 20 para chalecos y 20 para mochilas.
  • Las baterías auxiliares son las únicas modificaciones que se vuelven inútiles después del cambio.

Los desarrolladores están cumpliendo así otro deseo para los agentes, porque las misiones que son particularmente difíciles hasta ahora han traído más botín que mejor.

Veremos cómo los cambios entran en juego al final. Pero los anuncios suenan muy bien nuevamente y avanzarán el juego. A pesar de cierta relajación en el juego de engranajes, Division 2 le gustaría seguir siendo un juego en línea en el que puede preocuparse por las compilaciones durante horas.

En febrero, el episodio 3 viene con un nuevo exótico y con "año 2" esperamos que comience un mejor momento para todos los fanáticos de la división.

¿Qué opinas de los cambios? ¿Pueden los anuncios de las últimas semanas volver a la División 2?