The Division 2: Aquí hay una fuerte construcción en solitario para rifles de asalto en PvE

Esta construcción de División 2 PvE no te defraudará y hace suficiente daño, curación y armadura para arrestar incluso a los tipos más desagradables. Incluso si solo viajas solo.

La División 2 coloca a los jugadores en un mundo en peligro justo antes del abismo. Una buena construcción integral ayuda a guardar el orden estatal y a divertirse lo más posible.

Con la construcción presentada aquí tienes suficiente daño, curación y fuertes habilidades para poner a cada bandido de la ciudad en su barrera digital. No importa si viaja solo o en equipo.

agentes de la división 2No siempre necesitas un buen equipo en la División 2. Pero sí necesitas una buena construcción.

Técnico de construcción con daño decente y armadura

¿Cuál es esa construcción? La construcción integral se basa en las fortalezas de los técnicos de especialización y utiliza sus bonificaciones especiales.

  • Especialización: técnico
    • + 10% de daño de habilidad
    • + 50% nivel de habilidad
    • Las habilidades destruidas / expiradas propias devuelven un 20% de armadura
  • Buenos valores para la construcción
    • 450,000 armadura
    • 60,000 de salud
    • 3.000 nivel de habilidad

Este combo de equipos estables fue presentado por la división YouTuber "NothingButSkillz" y, en sus palabras, reúne lo mejor de todos los mundos.

Infliges daño con tus armas correctamente, tienes mucha armadura y también habilidades que regularmente causan un fuego artificial de caos en las filas de los oponentes.

El técnico le brinda habilidades pasivas realmente fuertes para construcciones en solitario.

¿Qué armas y talentos de armas debo usar? "NothingButSkillz" depende completamente de su arma principal para esta construcción. Se usa un rifle de asalto, mientras que las armas secundarias y secundarias solo aportan talento de funda pasiva.

  • Arma principal: versión policial M4
    • Talento activo: sádico
    • Manejo de talento: Allegro
    • Talento de equipo: enraizado
  • Segunda arma: Némesis
    • Talento de funda: puede amplificar los golpes en la cabeza
  • Arma secundaria: sin requisitos

El M4 recibe 18.900 daños por golpe y golpea incluso a oponentes de élite de forma rápida y confiable. Con la némesis en la funda, el daño del tiro en la cabeza aumenta y "Rooteado" te cubre con mucho daño extra por tus habilidades.

El talento sádico hace que los oponentes sangren y también aumenta el daño a los oponentes heridos. Dado que el sangrado ahora se ve potenciado por el "daño contra oponentes de élite", apenas un oponente aguanta mucho.

Para la construcción, casi solo necesitas Gila Guard. Gracias a la focalización de botín, deberías poder encontrar cosas adecuadas tan rápido.

Gila Guard trae exactamente los atributos que necesitas

¿Cómo se arma la armadura? Para la construcción, "NothingButSkillz" apenas usa las ventajas de los bonos de la marca y casi solo usa "Gila Guard". Los valores dados son aproximados. Más siempre es mejor, pero la construcción funciona bien con menos.

  • Máscara: Guardia Gila
    • Daño enemigo de élite: 40%
    • Nivel de habilidad: 200
    • 1x ranura de mod amarilla
  • Chaleco: Guardia Gila
    • Armadura: 5%
    • Armadura: 35,000
    • Nivel de habilidad: 300
    • Talento activo: chupasangre
    • 2x ranura mod azul
    • 1x ranura de mod amarilla
  • Funda: Fenris-Group
    • Nivel de habilidad: 600
    • Salud: 15,000
    • Talento pasivo: devastador
  • Mochila: Gila Guard
    • Armadura: 20,000
    • Armadura: 10%
    • Daño de arma: 5%
    • Talento activo: contra las cuerdas
    • Talento pasivo: endurecido
    • 1x ranura mod azul
    • 1x ranura de mod amarilla
  • Guantes: Guardia Gila
    • Salud: 5,000
    • Daño del rifle de asalto: 10%
    • Talento activo: compensado
    • 1x ranura de mod amarilla
  • Rodilleras: Gila Guard
    • Armadura: 10%
    • Talento pasivo: implacable
    • 2x ranura mod azul

Para recibir el daño de arma adicional para el rifle de asalto, "NothingButSkillz" usa una funda Fenris, pero por lo demás solo usa armadura Gila Guard. Esta marca a menudo viene con atributos azules que son particularmente importantes en la construcción.

¿Que mods de armadura debo usar? Rellene las máquinas tragamonedas azules con más armadura y aumente aún más su valor de armadura. En las tragamonedas amarillas tienes el poder de habilidad para que tus habilidades alcancen el máximo de 3.000 y así puedas usar cada mod de habilidad.

Grupos más grandes de oponentes pueden ser detenidos con la Colmena Stecher.

Las habilidades traen curación y daño

¿Qué habilidades se recomiendan? Para mantener a los oponentes bajo control y poder usar la técnica de curación regularmente, puedes usar las minas de racimo y el grabador drone stick aquí.

  • minas para candidatos de racimo
    • 2x mod para velocidad de habilidad
    • 1x mod por daños
  • zánganos Stecher piso
    • 1x mod para cargas
    • 1x mod para tiempo de lanzamiento
    • 1x mod por daños

¿Cuáles son las fortalezas de la construcción? La compilación le ofrece valores equilibrados y hace un buen trabajo tanto en solitario como en equipo.

Puedes enfrentarte a las olas enemigas directamente sin tener que temer que un lanzacohetes bien colocado golpeado por un bandido motivado te ponga en la cruz.

¿Y cuáles son las debilidades? Sin embargo, siempre debes tener un plan de escape a mano con esta construcción, porque no puedes curarte a ti mismo directamente.

The-Division-2-Invasion "class =" lazy lazy-hidden wp-image-336327 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2019/04/The-Division-2- Invasion-1024x578.jpg 1024w, https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2019/04/The-Division-2-Invasion-150x85.jpg 150w, https: //images.mein-mmo. de / magazin / medien / 2019/04 / The-Division-2-Invasion-300x169.jpg 300w, https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2019/04/The-Division-2-Invasion -768x433.jpg 768w, https://images.mein-mmo.de/magazin/medien/2019/04/The-Division-2-Invasion.jpg 1436w "data-lazy-tamaños =" (ancho máximo: 1024px ) 100vw, 1024px "> Con esta compilación, puede correr el riesgo total, pero siempre debe mantener despejada una ruta de escape.    

<p><strong>¿Cómo juego la construcción?</strong> La construcción es muy fácil y no te obliga a usar comportamientos especiales.</p>
<p>Asegúrate de mejorar tu armadura con la bonificación del talento "Bloodsucker" y recuerda usar regularmente las minas de racimo para un impulso de curación.</p>
<p>Si te metes en problemas, lanza la Colmena Stecher a los oponentes que empujan y date el tiempo suficiente para encontrar una salida o enviar la siguiente ronda de minas en racimo. El talento "En las cuerdas" refuerza su ataque hasta que una de las habilidades esté lista para usar nuevamente.</p>
<p>    <img data-lazy-type=La construcción también funciona muy bien con el demonio de fuego.

También fuerte como una construcción LMG, pero los talentos tienen que encajar

¿Qué otras opciones hay? Si la compilación no le brinda suficiente seguridad, lleve Revive Drone Stick con usted.

En la máscara aún puedes usar un talento adecuado para fortalecer tu estilo de juego. "NothingButSkillz" usa el elemento nombrado "Nightstalker" aquí, pero no ofrece ninguna ventaja.

También tienes una mano libre con el arma. "Sadist" funciona muy bien, pero también puede ser otro talento que desencadena cambios de estado de forma regular. El "demonio de fuego" es actualmente uno de los rifles de asalto más populares y también encajaría aquí, al igual que en un buen LMG con los talentos apropiados.

¿Qué dices sobre la construcción híbrida? ¿Estás solo con algo muy similar o prefieres más daño o seguridad?