The Division 2 recibirá 3 nuevos exóticos pronto y todos parecen prometedores

The Division 2 ahora ha introducido nuevos exóticos que entrarán en juego con la actualización de título 11. Y hasta ahora todos parecen muy prometedores. Te explicamos qué pueden hacer estos exos y cómo puedes conseguirlos.

Nueva información sobre The Division 2: Muchos jugadores han estado esperando esto. Después de que las últimas transmisiones de desarrollo ofrecieran muy poca información realmente interesante sobre el futuro de The Division 2, los desarrolladores de Massive finalmente llevaron a cabo un State of The Game el 2 de septiembre que lo tenía todo.

No solo hubo muchos detalles oficiales sobre el esperado modo rascacielos "The Summit", Massive también habló sobre nuevos equipos, incluidos 3 nuevos autos exóticos.

Estos son los nuevos Exotics de TU11

¿Qué pasa con los nuevos Exotics? En total, Massive ha presentado ahora 3 nuevos elementos exóticos que, con el lanzamiento de la Actualización de título 11, están destinados a expandir el arsenal exótico existente del juego base y la gama exótica de Warlords of New York.

Y los exóticos son bien recibidos en las reacciones iniciales de la comunidad y los expertos. Muchos los consideran emocionantes y muy prometedores. Algunos de ellos ya los cuentan entre los mejores exóticos del juego, si sobreviven a los servidores de prueba en su estado actual. Pero echemos un vistazo más de cerca ahora.

La metralleta Backfire (Backfire SMG)

El Backfire es la única arma exótica de TU11. Su apariencia recuerda al icónico MP "The House" de The Division 1, pero debería ganar puntos con algo más que sentimientos de nostalgia.

¿Qué puede hacer este exótico? El talento exótico de Backfire se llama Pago en especie.

  • Si causa daño a un enemigo con el arma, eso le da una acumulación de + 1% de daño por golpe crítico. Las pilas duran 10 segundos cada una y se pueden apilar hasta 200.
  • Así que puedes usarlo solo para aumentar tu daño crítico al 200%. Pero eso no está exento de desventajas.

  • Cuando recargas, obtienes el efecto de estado Sangrado durante 10 segundos, lo que te causa un 0.5% de daño de armadura por acumulación de críticos.
  • Por lo tanto, este daño por garrapatas aumenta con el número de acumulaciones de críticos alcanzados. 200 acumulaciones destruyen el 100% de tu armadura.
  • La protección contra peligros ayuda a reducir este daño.

¿Cómo se consigue esto exótico? Es relativamente fácil. Recibirás este Exo como recompensa a través del Pase de temporada para la próxima Temporada 3.

La mochila Memento (Mochila Memento)

La mochila genial ya está siendo profetizada por muchos agentes como el próximo elemento "mejor en el espacio" que podría ser útil para muchas configuraciones. Los fanáticos de los cazadores también deberían hacer agua la boca aquí. La mochila lleva 2 hachas Hunter y numerosos relojes SHD de agentes de la división a los que les gusta llevar al misterioso Hunter como trofeos.

¿Qué puede hacer este exótico? El talento exótico del Memento se llama Kill confirmado.

  • Si matas a un enemigo, te dejarán caer un trofeo para que lo recojas. Recogerlos te da una ventaja a corto y largo plazo.
  • El beneficio a corto plazo aumenta con la cantidad de atributos básicos equipados en tu equipo y te otorga durante 10 segundos.
    • Por atributo rojo: + 5% de daño de arma (+ 30% si los 6 son rojos)
    • Por atributo azul: + 20% de armadura adicional (+ 120% si los 6 son azules)
    • Por atributo amarillo: + 5% de eficiencia de habilidad (+ 30% si los 6 son amarillos)

  • Por cierto, la propia mochila se enrolla con los 3 atributos principales.
  • El beneficio a largo plazo lo fortalece durante 5 minutos completos. Por cada trofeo que recolectes, hay una pila de:
    • + 1% de daño de arma
    • + 1% de eficiencia de habilidades
    • + 0.1% de regeneración de armadura
  • Aquí es posible un máximo de 30 pilas
  • La eficiencia de la habilidad es un nuevo atributo similar al manejo de armas. Afecta varias cosas. Corresponde al 1% de eficiencia de la habilidad
    • + 1% de daño de habilidad
    • + 1% de celeridad de habilidad
    • + 1% reparación de habilidades
    • + 1% en efectos de estado
    • + 1% de salud de habilidad

¿Cómo se consigue esto exótico? Desafortunadamente, esto aún no es conocido por la mochila Memento.

El protector de pecho "Ridgeway’s Pride" (Cofre del orgullo de Ridgeway)

Este nuevo protector de pecho parece sutil, pero lo tiene todo, especialmente para los luchadores cuerpo a cuerpo.

¿Qué puede hacer este exótico? El talento exótico aquí se llama Bleeding Edge.

  • Si causa daño a enemigos dentro de un radio de 10 metros, el objetivo recibe el efecto de estado de sangrado.
  • Esto se aplica a todos los enemigos a los que dispares en un radio de 10 metros.
  • 1% – 25% de tu armadura se repara según la cantidad de enemigos en un radio de 10 metros que estén sangrando.
  • Así es como se acumulan los valores:
    • 1 enemigo – 1%
    • 2 enemigos – 4%
    • 3 enemigos – 9%
    • 4 enemigos – 15%
    • 5 enemigos – 25%

  • Este exótico tiene buenas posibilidades de sinergia con escopetas y subfusiles y, por ejemplo, el nuevo conjunto de equipo "Furia del cazador" (también nuevo con TU11), que te permite regenerar armadura y salud cuando matas a un enemigo.

¿Cómo se consigue esto exótico? Esta armadura de pecho está vinculada a una misión que desbloqueas cuando dominas el último piso del rascacielos en el modo Cumbre. Todavía no había detalles sobre la misión en sí, pero una vez que la hayas completado, podrás crear el nuevo Exo, según Massive.

Aquí hay un análisis preliminar compacto de los nuevos Exotics en el video:

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¿Qué opinas de estos 3 nuevos exóticos hasta ahora? ¿Suenan emocionantes y te hacen querer más? ¿O no puedes hacer absolutamente nada con ellos? Por cierto, con TU11 algo más también debería encontrar su camino en el juego: The Division 2 pronto obtendrá un sistema de transfiguración; puede, así es como funciona.

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