The Last of Us Parte II Director Musas en el próximo juego; Podría ser "Parte III" o nueva IP

Sony está cerca de abrir las compuertas para The Last of Us Part II, permitiendo que los fanáticos finalmente jueguen el juego masivamente esperado, y el director creativo Neil Druckmann está pensando en el futuro.

En una entrevista en GQ, habló sobre sus ideas, que incluyen la posibilidad de una secuela adicional o una IP completamente nueva.

"A medida que comienzas a concluir, creativamente hay cada vez menos responsabilidades y mi mente no puede evitar pensar en lo siguiente. Entonces, sí, lo siguiente podría ser un Parte III, lo siguiente podría ser una nueva IP ".

Por supuesto, esto no debe interpretarse como una promesa. Estudios como Naughty Dog usualmente pasan bastante tiempo haciendo prototipos y lluvia de ideas antes de mudarse a un nuevo proyecto, dicho esto, es al menos interesante que esté pensando en la posibilidad de la "Parte III" en este momento.

Hablando de secuelas, la entrevista profundiza en el hecho de que Druckmann dudó durante años si valía la pena hacer la Parte II.

"Para Druckmann, se ha enfrentado a años de dudas por pensar que una secuela valió la pena". “El primer juego es tan sagrado. El final es tan sagrado ”, dice. "La gente siempre dice:" Haz otro pero concéntrate (en) todos los personajes nuevos ". O simplemente," Hazlo en Europa ". O hazlo en Japón. Haz algo realmente diferente ". Pero al final sintió que divergir de la historia de Joel y Ellie era la" salida cobarde ". Para mí, en ese momento, también podrías hacer una nueva IP ", continúa," en lugar de decir: no, vamos a duplicar y vamos a exponer lo que significa este final. Tomar algunas de las cosas que las personas consideran sagradas y simplemente … desmantelarlas ".

Además de eso, escuchamos acerca de la asociación creativa de Druckmann con el coguionista Halley Gross. Fue contratada para el proyecto porque necesitaba otra perspectiva y la ayuda de un escritor capaz de crear personas creíbles y mejores bromas que él, además del romance, mientras lo empujaba narrativamente.

“Me resulta mucho más fácil escribir conflictos personales, drama y violencia que hacer romance. y lucho con eso y me siento un poco incómodo al respecto. Y no puedo decirte por qué. Tener a Halley a bordo y tener muchas ideas para esas cosas provienen de ella y luego desarrollarlas juntos me dio esa confianza. Como, vamos a áreas que nunca antes habíamos hecho. Creo que sin esa voz femenina hubiera sido mucho más difícil ".

En ocasiones, los dos pelearon, y ella pasó seis meses intentando (y teniendo éxito) convencerlo de que cambiara el destino de dos personajes. Por lo general, acordaron el 80% de las cosas, pero incluso después de las discusiones, las cosas finalmente volvieron a la armonía.

Si desea obtener más información, puede consultar el último avance y la nueva jugabilidad de hace unos días. También se lanzará un podcast oficial, que se lanzará más tarde hoy. Hablando de eso, acaba de recibir un teaser que puedes ver en la parte inferior de la publicación.

También tenemos una película sobre la historia, una sobre el juego, otra sobre la investigación realizada por el equipo y otra sobre el mundo.

Hablando de The Last of Us, también nos enteramos recientemente de que una serie de televisión llegará a HBO, coescrita por el mismo director Neil Druckmann, con el compositor Gustavo Santaolalla trabajando en la música.

The Last of Us Part II se lanzará el 19 de junio, exclusivamente para PlayStation 4.

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