Todas las estadísticas oscuras y más oscuras, explicadas
Dark y Darker presenta múltiples clases para jugar, cada una con sus propias fortalezas y debilidades. No solo se deriva del estilo de juego, sino también de la asignación de estadísticas, que es diferente entre cada clase. Para ser más efectivo en su campo, deberá comprender qué estadísticas priorizar, así que aquí está todas las estadísticas oscuras y más oscuras explicadas.
Todas las estadísticas en Dark y Darker y lo que hacen
Dark y Darker viene repleto de todo tipo de estadísticas para que minimices y maximices, y cada clase priorizará algunas sobre otras.
- Fortaleza: aumenta la salud general y proporciona una bonificación de poder físico, lo que significa que golpearás más fuerte con el daño físico.
- agilidad: mejora la velocidad de movimiento, el cambio de armas y la velocidad de ataque, y la rapidez con la que usas los elementos de utilidad.
- Voluntad: Proporciona resistencia a la magia, aumenta la duración de la mejora y reduce la duración de la desventaja, y agrega una bonificación de poder mágico, lo que significa que los hechizos infligirán más daño o sanarán más.
- Conocimiento: Afecta la velocidad de lanzamiento de hechizos, la capacidad de la memoria de hechizos y la rapidez con la que puedes identificar objetos.
- Inventiva: Afecta la rapidez con la que interactúas con la mecánica del juego (abrir puertas y cofres, colocar trampas y fogatas, usar palancas, abrir portales, etc.)
- Memoria de hechizos: Representa el límite máximo de coste de tu hechizo; cuanto mayor sea el número, más hechizos podrás memorizar.
- Eficacia de la utilidad: Una bonificación atribuida a los artículos de utilidad.
- Velocidad de movimiento: Qué rápido te mueves.
- Acción de velocidad: Afecta la rapidez con la que interactúas con cofres, portales, cadáveres, cambias de arma, velocidad de ataque
- Velocidad de lanzamiento de hechizos: La rapidez con la que se preparan tus hechizos antes de poder lanzarlos.
- Velocidad del equipo: la rapidez con la que equipa artículos como equipos y artículos de utilidad.
- Velocidad de interacción normal: La rapidez con la que interactúas con objetos y mecanismos no mágicos.
- Velocidad de interacción mágica: La rapidez con la que interactúas con objetos y mecanismos mágicos.
- Duración de la mejora: Afecta la duración de un beneficio: cuanto mayor sea el número, más durará el beneficio. Esto también puede tener un porcentaje negativo, lo que significa que el beneficio termina antes.
- Duración de la debilitación: Igual que Buff Duration excepto por debuffs. Un porcentaje positivo significa que las desventajas terminan antes y viceversa.
- Penetración de armadura: También conocido como «daño verdadero», que determina cuánto daño físico no se ve afectado por la clasificación de armadura.
- Penetración mágica: Lo mismo que Penetración de armadura, excepto que está dirigido a la resistencia mágica.
- Reducción de disparos a la cabeza: reduce la cantidad de daño que experimentas con los disparos a la cabeza.
- Reducción de daños por proyectiles: Reduce la cantidad de daño que experimentas con los proyectiles.
- Reducción de daño físico: Reduce la cantidad de daño que experimentas con los ataques físicos.
- Resistencia mágica: reduce la cantidad de daño que experimentas con los ataques mágicos.
- Bonificación de poder físico: Una bonificación atribuida a los ataques físicos.
- Bonificación de poder mágico: Una bonificación atribuida a los ataques mágicos.
- Poder de impacto: determina la probabilidad de que tu arma actual pueda romper objetos o tambalear a los oponentes.
Con eso, podemos cerrar el libro en todas las estadísticas oscuras y más oscuras y lo que hace cada uno. Tenga en cuenta que lo que priorice también se ve muy afectado por el juego en solitario y en grupo. También vale la pena señalar que algunas estadísticas son útiles para todas las clases, como Ingenio. No tengas miedo de probar diferentes construcciones, especialmente con las ventajas disponibles, ¡y buena suerte con el saqueo!
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