Todas las subclases Nerfs & Buffs en Destiny 2 Season 19

La temporada 19 de Destiny 2 ha comenzado oficialmente con muchas características nuevas y contenido en el juego, que incluyen una nueva mazmorra, el modo Estandarte de Hierro, la capacidad de fabricar armas de ataque a la cripta de Deep Stone y mucho más. Aparte de esto, un montón de subclases han sido nerfeadas y mejoradas para lograr el equilibrio en la última temporada. Dicho esto, nuestra guía de Destiny 2 le brinda un desglose detallado de Mejoras y nerfeos de subclase en la temporada 19.

Destiny 2 Temporada 19 Subclase Nerfs & Buffs, explicados

Destiny 2 Temporada 19 Subclase Nerfs & Buffs explicadosFuente de la imagen: Bungie

Solar

  • Restauracion
    • La tasa de curación base de Restauración x1 se redujo de 25 a 20 de salud por segundo (40 de salud por segundo en actividades PvE, en lugar de 50).
    • La tasa de curación base de Restauración x2 se redujo de 40 a 32,5 de salud por segundo (65 de salud por segundo en actividades PvE, en lugar de 80).
    • Ya no se acumula con la curación de Healing Rift. El valor más fuerte de curación en el tiempo tiene prioridad y evitará que la curación en el tiempo más débil surta efecto.
  • Ascua de antorchas
    • La duración base radiante se redujo de 10 segundos a 8 segundos.
    • Ahora aplica una penalización de Disciplina de -10 mientras está equipado.
  • Ascua de consuelo
    • Ahora proporciona una bonificación del 50 % a la duración de Radiante, en lugar de 5 segundos fijos.
      • Nota: esto es consistente con su comportamiento con Restauración.
  • Derribarlos
    • pistola dorada
      • Ahora proporciona un 15 % de resistencia al daño adicional a Deadshot Golden Gun y ya no proporciona duración adicional.
      • Ya no proporciona un 15 % de resistencia al daño adicional para Marksman Golden Gun.
    • Andanada de cuchillas
      • Se han reducido los proyectiles de bonificación de Blade Barrage de 5 a 3 por grupo. Ahora lanza un total de 20 cuchillos, en lugar de 24.
  • Fuego Celestial
    • Se incrementó el daño cuerpo a cuerpo a corta distancia de 90 a 100. Los jugadores que usan Celestial Fire y la opción de cuerpo a cuerpo automático ya no están en desventaja en las peleas cuerpo a cuerpo a corta distancia.

vacío

subclase nulaFuente de la imagen: Bungie

  • Sobreescudo del Vacío
    • Se solucionó un problema por el cual el escudo superior solo proporcionaba un 25 % de resistencia al daño solo en PvE al escudo superior, en lugar del 50 % previsto.
  • Bomba Nova: Vórtice
    • Aumento de la velocidad inicial del proyectil en un 21 %.
    • Se incrementó el radio de la tracción hacia adentro en el impacto en un ~17 %.
    • Aumento de la fuerza del tirón hacia adentro en el impacto en un ~20 %.
  • Golpe de escudo
    • Mejora de la fiabilidad de la aplicación de la supresión.
  • Shadowshot: Caída mortal
    • Aumento de la vida útil del anclaje Tether cuando se activa de 8 segundos a 12 segundos.
  • Shadowshot: Carcaj de Moebius
    • Se redujo la vida útil del anclaje Tether cuando se activa de 8 segundos a 6 segundos.

Arco

Subclase de arcoFuente de la imagen: Bungie

  • Toque de granada de tormenta de truenos
    • Se redujo la duración de roaming base de la granada de tormenta de Toque del Trueno de 5 segundos a 4 segundos.
  • Se redujo la vida útil adicional otorgada por Chispa de magnitud a la granada de tormenta mejorada de 2 segundos a 1,5 segundos.
  • Lenguaje visual de amigo o enemigo actualizado.
  • Golpe balístico
    • Se incrementó el daño de Ballistic Slam contra luchadores PvE en un 16%.
  • golpe de tormenta
    • Se incrementó el daño de Golpe de tempestad contra luchadores JcE en un 30 %.
  • Alma de arco
    • Mayor daño base vs. Luchadores PvE de 35 a 60.
  • Iluminación del salón
    • Mayor rango de recorrido de 27,5 metros a 35 metros.
  • relámpago en cadena
    • Se incrementó el daño contra luchadores PvE en un 50%.
  • alcance del caos
    • Se redujo el tiempo de recuperación base de 9:16 a 7:35.

Estasis

Subclase de estasisFuente de la imagen: Bungie

  • Estasis lenta
    • Aumento de la penalización de velocidad de movimiento mientras está ralentizado en un 10%.
  • Ola de frío de granada
    • El buscador de Coldsnap ahora puede ajustar su trayectoria durante 0,5 segundos después de la creación, en lugar de encontrar inmediatamente un objetivo y viajar hacia su última posición conocida.
  • campo oscuro granada
    • Se incrementó la tasa de aplicación de acumulación lenta en los jugadores en un 13 %.
  • Cazador de renacidos
    • Sudario de invierno
      • Las ranuras de fragmentos aumentaron de 1 a 2.
  • Titán gigante
    • Crioclasma
      • Las ranuras de fragmentos aumentaron de 1 a 2.
  • aglutinante de sombra
    • Cosecha glacial
      • Se redujo el tiempo de reutilización en la creación de Stasis Shard (por cada seis fragmentos) de 15 segundos a 10 segundos.
  • Susurro de desgarro
    • Ahora proporciona daño adicional a los cristales de estasis y objetivos congelados para todas las armas de munición primaria, en lugar de solo las armas de munición primaria cinética.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre cada ajuste de subclase de la temporada 19 de Destiny 2. Para conseguir más información relacionada y otras noticias de Destiny 2, asegúrese de consultar otras guías sobre cómo conseguir el Cañón de mano DFA, así como también cómo conseguir el Rifle de pulso mínimo del horror.

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