Todo el mundo está celebrando el regreso de un arma icónica en Destiny 2, pero no te regocijes demasiado pronto

Destiny 2 recupera el amado desacuerdo en la temporada 14. Pero Bungie podría decepcionar a muchos guardianes con el arma de culto, porque es un rifle explorador y este tipo de arma lo está haciendo realmente mal en este momento.

Los Guardianes esperan: La nueva temporada del empalmador comienza el 11 de mayo en Destiny 2. La ahora 14ª temporada trae nuevas actividades, una incursión "nueva / vieja" y, por supuesto, muchas armas. Sobre todo, un arma que regresa ahora asegura numerosos saltos de alegría: el desacuerdo (ing. Hung Jury SR4).

El legendario rifle Scout estaba arraigado en el inventario de los jugadores. Hasta ahora solo conocemos una imagen del desacuerdo 2.0.

  • Pero la imagen fue suficiente para hacer tales declaraciones: "Esta arma hace a los jugadores de Destiny aullar de alegría" (a través de YouTube)
  • Algunos titulares de revistas: "Una de las mejores armas en Destiny llega a Destiny 2" (a través de GameRant) o directamente: "La temporada del empalmador trae el desacuerdo a Destiny 2" (a través de PCGamesN) para luego estallar en elogios en el Introducción.
  • Y en DLPrivateServer también hemos escrito: "Destiny 2 trae toneladas de armas nuevas y un retornado icónico en la temporada 14".

Los Guardianes recuerdan con cariño el arma icónica, y con razón. Pero el regreso del desacuerdo no es una estrella de la suerte. Veremos qué hizo que el arma fuera tan popular y por qué Bungie podría estar encaminado a una gran decepción aquí.

El desacuerdo viene junto con Plug.One 1 (rifle de fusión) y Uzume RR4 (rifle de francotirador) como recompensa en la prueba del crepúsculo.

Por eso todos recuerdan: El hecho de que el desacuerdo fuera tan popular se debe en parte a la apariencia elegante. El típico estilo de "órbita muerta" con sus diseños en blanco y negro fue uno de los favoritos de la moda durante mucho tiempo en Destiny. Incluso hoy en día, los Guardianes quieren tales sombreadores en Destiny 2 y algunos jugadores piensan que Dead Orbit era la facción más popular solo por su apariencia.

Pero el desacuerdo fue simplemente un rifle explorador realmente fuerte que convenció incluso en el final del juego. Esto se debió en parte a este rollo de dios:

  • Triple: después de 3 golpes precisos, una bala regresa al cargador.
  • Bola de fuego: matar con precisión hace explotar a los enemigos en una explosión a gran escala
  • Eje aplicado a mano: esta ventaja lleva la estabilidad al límite, lo que hace que los golpes de seguimiento exactos sean muy fáciles
  • Muchos Guardianes tenían el God-Roll ya que fue vendido amablemente por Dead Orbit.

El rifle explorador se disparó con la misma precisión que un rayo láser desde una distancia segura o incluso cerca, y algunas partes se recargaron de forma pasiva. Por la precisión, uno fue recompensado adicionalmente: los enemigos explotaron después de unos pocos golpes, lo que debilitó todo en el área de modo que un disparo desencadenó la siguiente explosión o los oponentes circundantes fueron derrotados directamente.

¿La temporada 14 se dirige a una decepción nostálgica?

Los recuerdos agradables y nostálgicos del desacuerdo y cómo aclararlo incluso en la incursión de Oryx pronto deberían ser sometidos a un duro control de la realidad en Destiny 2. Porque no lo olvides: el desacuerdo es un rifle explorador.

¿Cómo están los scouts? Los rifles de exploración no funcionan bien en Destiny 2, y lo han sido durante mucho tiempo. Se podría pensar que el desacuerdo salva a toda la especie, pero es más probable lo contrario. Debido a que el desacuerdo es un explorador, el arma se vuelve abrumadora cuando regresa.

Hay una falta de daño a los exploradores. Si tengo que disparar la mitad de una revista en un anuncio normal, no se siente eficiente y, lo que es más importante, no es divertido. El tema de la distancia de seguridad también está un poco desactualizado en este momento. Como guardián, quieres estar en medio de la acción la mayor parte del tiempo en Destiny 2, mostrando tus geniales habilidades. Y gracias a las construcciones y modificaciones, puedes sobrevivir en la primera línea durante mucho tiempo y fácilmente, si el daño es correcto.

Dado que Destiny 2 hizo que armas como los rifles de francotirador volvieran a ser socialmente aceptables para Forsaken 2018, los rifles de exploración (desafortunadamente) ya casi no se necesitan. Puedes llevar rifles de exploración contigo y usarlos, pero esto casi nunca es realmente necesario y otras armas generalmente funcionan mejor en todas partes.

Más sobre la temporada 14:

  • Destiny 2 presenta la hoja de ruta para la nueva temporada 14: esto te espera en agosto
  • Los jugadores encontrarán un código secreto con el que pueden obtener un cosmético gratis
  • Ahora sabemos cuándo puedes jugar a lo destacado de la incursión de Destiny 1

Las explosiones ya no son reales en Destiny 2

La ventaja explosiva "Bola de fuego" del desacuerdo fue un verdadero favorito en Destiny 1. Destiny 2 se basa en un segundo plano con el beneficio de reemplazo explosivo "Libélula". Ni el alcance ni el daño son tan altos como entonces.

En una temporada pasada también hubo un legendario cazatalentos que se basó por completo en las explosiones e incluso recibió el beneficio único "Meganeura", que se suponía que recordaba los viejos tiempos de las bolas de fuego. Pero muy pocas personas recuerdan el arma; oh, sí, estoy hablando del arma de gama alta casi olvidada, la SG3 de oxígeno.

Incluso los exo exploradores más nuevos como Tale of a Dead están luchando por ubicarse en el meta de PvE. El Exotics es más convincente con su aspecto vaquero fresco y su diseño, que está diseñado para el combate cuerpo a cuerpo. Además de eso, hay mucho daño gracias a una velocidad de disparo extra lenta, que se ve incrementada por las ventajas exóticas.

Para muchos, lo más destacado de Scout "Tale of a Dead" probablemente sea la espeluznante Exo-Quest

Una de las pocas áreas de aplicación: Una excepción en la que una distancia segura es importante son los altos niveles de la prueba de fuego; por ejemplo, cuando un enemigo realmente puede disparar en una fracción de segundo, debes pararte en campo abierto. Aquí es donde los exploradores sirven bien cuando el artefacto estacional "determina" que los exploradores son fuertes.

Porque el desarrollador de Destiny obliga temporada tras temporada a que se utilicen algunas armas si realmente quieres jugar de forma eficaz. Las modificaciones importantes, por ejemplo, para derrotar campeones, solo están disponibles para determinados tipos de armas. Hasta ahora, no se sabe nada de las mejoras generales que afecten a los exploradores.

El renacimiento de las armas de culto está a punto de comenzar

Esta arma también viene: Los guardianes también asocian la “bola de fuego” y las armas explosivas con un arma más conocida que el desacuerdo: el portador de la fatalidad. Y ya se ha confirmado que el revólver más famoso de Destiny también regresará en la temporada 14.

Bungie confía en mucha nostalgia por la temporada 14. La primera incursión, la Cámara de Cristal, está regresando y se supone que revivirá la vieja sensación de aventura, por supuesto, incluido el adorado botín de la incursión, que fue perseguido como loco en 2014.

Las armas nuevas / antiguas se adaptarán a las condiciones de Destiny 2, como anunció Bungie en varias ocasiones. El desacuerdo también podría beneficiarse de esto.

La "nueva" incursión trae de vuelta a las personas que desinstalaron Destiny hace 2 años

Por eso hay esperanza: La temporada 14 rediseña los antiguos beneficios y también trae nuevas propiedades de armas. Así que podríamos esperar una bola de fuego, como existe en el Exotic Ace of Spades o uno introduce una variante más fuerte de Dragonfly (¿Meganeura 2.0?) Para el revólver de incursión y el desacuerdo.

Después de todo, las armas que regresan son equipos que hay que ganar mucho. Así que bien podrías haber planeado algo fuerte. O Bungie tiene el proverbial Plan C bajo la manga.

Con los exóticos devueltos de Destiny 1, Bungie al menos ha mostrado una buena mano hasta ahora. Dorn, The Last Word y Falcon Moon, por ejemplo, son ligeramente diferentes que antes, pero han conservado el espíritu antiguo en su nueva edición y son útiles.

Pocos legendarios son incluso más populares que el desacuerdo, como el portador de la fatalidad.

¿Qué piensas? ¿Están los Guardianes animando demasiado pronto por el regreso del desacuerdo y el arma de culto yendo a nadar porque es un explorador? ¿O sabe Bungie qué sentimientos nostálgicos se le atribuyen y traer al querido de tal manera que no tenga que esconderse del original de la Parte 1? Dinos en los comentarios.