Todos los agentes de Valorant estropean el meta, por eso es importante

En Valorant Se agregan nuevos agentes con regularidad y, a menudo, tienen un efecto disruptivo en el juego y el meta. Pero según los desarrolladores de Riot Games, eso es pura intención. Puede averiguar por qué esto es así aquí en DLPrivateServer.

Estas son las ideas detrás de los nuevos agentes: En un video de desarrollo publicado recientemente, el diseñador de personajes principal Ryan "Morello" Scott explicó qué planes y conceptos tenían los nuevos agentes en Riot.

Porque cada vez que entra en juego un nuevo agente, se rompe el equilibrio y el meta estilo de juego. Esto molesta a muchos jugadores, pero así es exactamente como lo quieren los desarrolladores.

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Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1596172762); } Ryan "Morello" Scott en charla de desarrollo con nuevos agentes en Valorant.

Cualquier cosa que introduzcamos siempre perturbará un poco el juego. La curva de aprendizaje de un nuevo agente es importante. Agrega algo al juego. Creemos que es mucho mejor que haya una curva de aprendizaje, o que podría ser frustrante aprender a jugar contra alguien, que simplemente decir: "¿Por qué agregamos este nuevo agente en primer lugar?"

Por tanto, es importante que se anime a los jugadores a tratar activamente con los nuevos agentes y a adaptar su estilo de juego a la nueva situación. El objetivo es mantener el juego fresco y activo en lugar de quedar incrustado en un meta fijo.

Meta debería cambiar una y otra vez

Estos son los pensamientos de los desarrolladores sobre los últimos agentes: En el video, Morello pasó a explicar lo que estaban pensando los últimos agentes nuevos Reyna y Killjoy. Porque cada nuevo agente no solo debería ser un bonito juguete nuevo, sino también ocupar un lugar en el “ecosistema competitivo” del juego.

Reyna está diseñado aquí como un "fragmentador duro". Está diseñado para matar rápidamente y luego volverse aún más poderoso. También puede ayudar al equipo con su habilidad de mirar fijamente.

Título de Valorant KilljoyKilljoy y sus torres son algo completamente nuevo para Valorant.

Con Killjoy, por otro lado, era importante distinguirlos de los otros agentes Guardianes como Sage o Cypher:

Killjoy se trata de bunkering en una zona, fortificarla y crear factores de riesgo, y ese riesgo, si el oponente no lo maneja adecuadamente, se convierte en asesinatos para Killjoy. Esto es diferente (de Sage y Cypher): poner una torreta o un nanoarmo y no poder sacar provecho de ello no sirve de mucho. Presentar dos amenazas a la vez es la forma en que Killjoy logra los patrones de defensa y conversión (en asesinatos) que queremos crear en ella.

Por eso el meta nunca debe durar demasiado

Morello de Riot me habla al corazón cuando dice que tienes que romper el meta con regularidad. Así que encontré su contribución al diseño de personajes y la implementación de los nuevos agentes muy informativa. Porque lo veo como él: si muestras demasiada consideración por los jugadores, nunca cambiarán la forma en que juegan y el juego se estancará. A veces solo tienes que romper con patrones bien establecidos y es bueno cuando un estudio como Riot dice claramente: "Cuando traemos algo nuevo, nuestro objetivo siempre es cambiar algo en el juego". Esta es la única forma de mantener el juego en marcha. Emocionante y atractivo a largo plazo para jugadores nuevos y antiguos.

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Cuerno de Jürgen
Editor en DLPrivateServer

Killjoy en particular causó mucha ira entre los jugadores incluso antes de su presentación. A muchos les preocupaba que un agente con torretas automáticas interfiriera demasiado en el juego y eliminara todas las habilidades del juego. Sin embargo, al final, el agente encajó bastante bien. Queda por ver cómo será su impresión en el meta y la lista de niveles de los agentes en Valorant al final.

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