Todos los cambios de equilibrio de héroes en Overwatch 2 Season 2

Tradicionalmente, cada nueva temporada de Overwatch se ha lanzado con una serie de cambios en el equilibrio de los héroes tras las observaciones y los comentarios de la comunidad realizados durante la temporada competitiva anterior. Esto no es diferente en Overwatch 2, y ahora que la primera temporada ha terminado, la temporada 2 se ha lanzado con varios cambios de equilibrio de héroe muy necesarios. No te preocupes; tenemos toda la información que necesitará saber sobre estos ajustes, así que siga a continuación para todos los cambios de balance de héroes en Overwatch 2 Season 2.

Nueva habilidad pasiva DPS

Se tomó la decisión de eliminar el DPS pasivo de una bonificación de velocidad de movimiento debido a que afecta la precisión del objetivo. En cambio, el nuevo DPS pasivo otorga un beneficio a los tiempos de recarga, con los siguientes cambios:

  • Ya no proporciona una bonificación de velocidad de movimiento.
  • La bonificación de velocidad de recarga aumentó del 25 al 35 %.

Introducción de Ramattra

Supervisión 2 RamattraFuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Ramattra es la última incorporación a la lista de Overwatch 2 y desempeña el papel de Tank. Ramattra se puede desbloquear en el nivel 45 del pase de batalla gratuito o al instante en el nivel 1 con la compra del pase de batalla premium. Ramattra no estará en la lista Competitiva hasta dentro de dos semanas, pero eso les da a todos mucho tiempo para aprenderlo en Quickplay. Ramattra llena un estilo de juego Tank único, con sus habilidades de la siguiente manera:

Acelerador de Vacío (Forma Omnic):

  • Primario: dispara una corriente de proyectiles en un patrón fijo
  • Secundario: crea una barrera en la ubicación objetivo

Forma Némesis

  • Transfórmate en Nemesis Form, cambiando tus ataques y ganando armadura adicional

Golpear (Forma Némesis)

  • Primario: golpe hacia adelante, creando una ola de energía penetrante con cada golpe
  • Secundario: reduce significativamente el daño recibido desde el frente y reduce la velocidad de movimiento

Vórtice voraz

  • Dispara una nanobola, que explota cuando golpea el suelo, extendiendo un campo dañino. Los enemigos afectados son ralentizados y empujados hacia abajo.

Aniquilación

  • Ingrese a Nemesis Form y cree un enjambre de energía a su alrededor. Este enjambre atacará a los enemigos cercanos, infligiendo daño y pausando la duración cuando se inflige el daño.

Cambios de Doomfist

El diseño de Doomfist en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Después de pasar la Temporada 1 como posiblemente el personaje más débil de todo el juego, Doomfist ha recibido muchos cambios muy necesarios en sus habilidades y tiempos de reutilización para mejorarlo y volver a ponerlo en igualdad de condiciones con los otros héroes de Tank (con suerte). Aquí está todo lo que necesitas saber:

Golpe cohete

  • El rango de daño de impacto (mínimo-máximo) aumentó de 15-30 a 25-50 de daño
  • Rango de daño de Wall Slam (mínimo-máximo) reducido de 20-40 a 10-30 daño
  • Se ha reducido el rango de duración del aturdimiento de la pared de Rocket Punch potenciado de 0,5-1 a 0,25-0,75 segundos.
  • Rocket Punch no potenciado ahora aturde por un mínimo de 0.25 segundos de duración al golpear la pared
  • El radio de retroceso de Rocket Punch potenciado se redujo de 4 a 3 metros
  • El tiempo mínimo antes de que la opción de cancelar esté disponible se redujo de 0,25 a 0,12 segundos
  • Enfriamiento reducido de 4 a 3 segundos
  • Esto ha estado desde su reelaboración, pero no se mencionó.

bloque de poder

  • Enfriamiento reducido de 8 a 7 segundos
  • Duración aumentada de 2 a 2,5 segundos.
  • El daño mínimo mitigado requerido para potenciar Rocket Punch se redujo de 90 a 80 de daño

Golpe de meteorito

  • Ahora potencia Rocket Punch al aterrizar
  • La duración de la ralentización del enemigo aumentó de 2 a 3 segundos.

La mejor defensa…

  • La salud temporal máxima aumentó de 150 a 200 de salud.
  • Salud temporal ganada por objetivo golpeado con habilidades aumentadas de 30 a 40 de salud

Cambios en Junker Queen

Diseño de Junker Queen en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Junker Queen es otro tanque que ha recibido algunos cambios muy merecidos en la temporada 2. Los comentarios de la comunidad de la temporada 1 indicaron que muchos jugadores sentían que Junker Queen tenía un rendimiento muy bajo en comparación con su experiencia en OW2 Beta. Los cambios en su pasivo están configurados para otorgar a Junker Queen más capacidad de supervivencia en la temporada 2, así que siéntase libre de consultarlos en su totalidad a continuación.

  • El tamaño del volumen de golpes en el torso y la cabeza aumentó un 12 %.

alboroto

  • Duración de la herida reducida de 5 a 4,5 segundos.
  • Costo final reducido en un 10%

Grito de mando

  • Enfriamiento reducido de 15 a 14 segundos

Subidón de adrenalina

  • El multiplicador de curación pasiva de adrenalina aumentó de 1 a 1,25 veces el daño infligido por las heridas.

Cambios en la Fortaleza

Diseño de Bastion en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Bastion recibió cambios en Ultimate para ayudar a equilibrar el daño que causa, así como algunos ajustes para cambiar el tiempo que los jugadores tienen para evitar el área de efecto. Aquí están todos los detalles:

Configuración de artillería

  • Retraso antes de que caiga el proyectil reducido de 1 a 0.6 segundos
  • Daño de explosión reducido de 300 a 250
  • Ya no se inflige daño de explosión a sí mismo.
  • Retraso mínimo entre la colocación de disparos reducido en un 20%

reconfigurar

Enfriamiento reducido de 12 a 10 segundos

Cambios de estancia

Diseño de estancia en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Sojourn es un personaje del que se ha dicho que se está desempeñando bien en las manos más capaces en los niveles superiores, pero algo pobre e inconsistente para el jugador promedio de Overwatch. Se han realizado los siguientes cambios en Sojourn’s Railgun y Overclock Ultimate con la esperanza de equilibrar esto:

Cañón de riel

  • Retraso de energía antes de drenar reducido de 8 a 5 segundos
  • El rango inicial de reducción del daño por fuego secundario se redujo de 70 a 40 metros.
  • Multiplicador de daño crítico de fuego secundario reducido de 2 a 1.5
  • El daño de fuego secundario ahora escala linealmente con energía de 30 a 130 de daño (1 energía se convierte en 1 daño agregado)
  • El daño de fuego primario por proyectil aumentó de 9 a 10
  • La tasa de carga de energía de overclock aumentó en un 20%

Cambios en Symmetra

El diseño de Symmetra en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Symmetra recibió cambios en su fuego principal para darle más potencial de daño a un ritmo más rápido, pero también se modificó, por lo que estos daños disminuyen más rápido cuando su rayo no se está cargando. Echa un vistazo aquí:

Proyector de protones

  • La tasa de carga del haz y la tasa de decaimiento aumentaron en un 20%
  • La tasa de consumo de munición de fuego primario aumentó de 7 a 10 por segundo
  • El fuego primario gana munición al dañar las barreras nuevamente.

Cambios de trama

El diseño de Tracer en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Los cambios de Tracer vienen después de las ediciones que se hicieron a su daño para ayudar a negar un error. Ahora que el error desapareció, el daño de Tracer se ha vuelto a cambiar y funcionará de la siguiente manera:

Pistolas de pulso

  • Daño aumentado de 5 a 6

Ana cambia

Supervisión Cabaña AnaFuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Ana recibió un cambio en su habilidad Sleep Dart, y Overwatch 2 Devs señaló que la decisión de reducir el tiempo de reutilización de la habilidad mejorará la capacidad de supervivencia de Ana. Este es el cambio al que se hace referencia en esta declaración:

dardo para dormir

  • Enfriamiento reducido de 15 a 14 segundos

Cambios de Kiriko

Supervisión 2 KirikoFuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Probablemente no sea una sorpresa para muchos ver a Kiriko recibir algunos cambios en la Temporada 2, considerando que su Ultimate podría rodar sin ayuda en todas las peleas de equipo y causar un caos absoluto. Para ayudar a equilibrar esto, Kiriko está recibiendo una velocidad de movimiento reducida y aumentos de enfriamiento para los compañeros de equipo de Kitsune Rush para ayudar con la puntería y la estabilidad. Además de esto, también recibió algunos ajustes en su kit, como se ve a continuación:

  • El ancho de los volúmenes de golpe de brazo se redujo en un 15 %.
  • Se agregó una opción de héroe de escalada de pared automática

Fiebre de kitsune

  • El costo final aumentó en un 10%
  • Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 50 a 30%
  • Tasa de enfriamiento reducida de 3 a 2 veces más rápido

Protección Suzuki

  • Tiempo de lanzamiento reducido de 0,15 a 0,1 segundos

kunai

  • Munición aumentada de 12 a 15

Paso rápido

  • La entrada de habilidad ahora se puede mantener para activar

Misericordia

El diseño de Mercy en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

La pobre Mercy es uno de los personajes con los que más se ha experimentado en Overwatch 2. Una vez más, nuestro ángel de la guarda favorito se ha incorporado a los cambios de equilibrio de héroe de la temporada 2. Para Mercy en la temporada 2, ahora recibió cambios en su arma Pistola, con el razonamiento de que debería permitirle defenderse mejor en situaciones difíciles. Míralo tú mismo aquí:

  • Tiempo de cambio de arma reducido de 0,5 a 0,35 segundos

Caduceo Blaster

  • Munición aumentada de 20 a 25

Eso es todo lo que necesitas saber sobre todos los cambios de balance de héroes en Overwatch 2 Temporada 2. Asegúrate de ver el resto de nuestro contenido de Overwatch 2 aquí en dlprivateserver. Tenemos una variedad de temas para satisfacer todas sus necesidades de Overwatch, ayudarlo con sus problemas y responder cualquier pregunta sobre el juego, como las notas del parche de la temporada 2, todas las recompensas en el Pase de batalla de la temporada 2 y cómo desbloquear Ramattra.

Artículos Relacionados

  • Todos los aspectos nuevos en la temporada 2 de Overwatch 2

  • Todas las recompensas y artículos en el pase de batalla de la temporada 2 de Overwatch 2

  • Cómo conseguir el aspecto de Zeus Mythic Junker Queen en Overwatch 2

  • Explicación de las notas del parche de la temporada 2 de Overwatch 2

  • Cómo conseguir a Kiriko en Overwatch 2 Season 2

buscar para conseguir más