Todos los cambios en el equilibrio de armas de la temporada 1 de COD Mobile (2023) (nerfs y mejoras)
Call of Duty: Mobile Season 1 (2023): Reawakening ya casi está aquí, repleto de nuevas armas, operadores, mapas y un nuevo pase de batalla. Junto con el nuevo contenido, los desarrolladores introducirán varios cambios en el equilibrio de armas para nerfear y mejorar las armas desequilibradas. Dicho esto, aquí hay un desglose detallado de COD Mobile Season 1 (2023) cambios en el equilibrio de armas.
Todos los cambios en el balance de armas en la temporada 1 de COD Mobile (2023)
Fuente de la imagen: Activision
En COD Mobile Temporada 1 (2023), el amado M13 de todos ha recibido otra ronda de mejoras. Como resultado, el tiempo de recarga, la resistencia al retroceso y el tiempo de ADS se han mejorado drásticamente. Además de esto, la velocidad y el tiempo de movimiento del ADS de PKM se han reducido de 1,44 m/s a 2,26 m/s y de 560 ms a 520 ms, respectivamente.
Temporada 1 de CODM 2023 Cambios de saldo
Estos cambios también se aplican a BR a menos que se indique lo contrario.#callofdutymobile #codmobile #CODm #CallofDuty pic.twitter.com/l1Gyij7wFg
– Leakers On Duty (@LeakersOnDuty) 5 de enero de 2023
También hay una serie de cambios en otras armas de COD Mobile en la Temporada 1 (2023) que han sido filtrados por un minero de datos confiable, LeakersOnDuty. Puedes ver todos los cambios a continuación:
aficionados
KN44
- Multiplicador de cofre mejorado de 1.1x a 1.2x
- Precisión ADS mejorada de 17(4) a 16(4) (~7.18 a ~7.4)
HVK-30
- Multiplicador de brazo superior mejorado de 1x a 1.2x
- Gran Calibre
- Multiplicador de brazo superior mejorado de 1.2 a 1.4x
- Perfil de daño mejorado de 23-22-18-1
DR-H (solo MP)
- Perfil de rango ajustado de 0-10-19-22-36 a 0-14-20-24-36
- ADS BSA mejorado de 25 (14) a 19 (11) (= 5.38 a = 6.73)
M13
- Tiempo de recarga mejorado de 1,58 s a 1,43 s
- Resistencia mejorada al estremecimiento de 0.8 a 0.67
- Tiempo ADS mejorado de 260ms a 250ms
Odén
- Multiplicador de brazo mejorado de 1x a 1.05x
- Velocidad de bala mejorada de 700 m/s a 850 m/s
Artículo .50
- Detener la recarga de energía
- Disminución de la penalización de tiempo de ADS del 20 % al 13 %
- Perfil de daño mejorado de 85-80 a 90-85
PKM
- Velocidad de movimiento ADS mejorada de 1,44 m/s a 2,26 m/s
- Tiempo ADS mejorado de 560ms a 520ms
QQ9
- Perfil de rango mejorado de 0-10-15-20 a 0-11-16-20
- recarga de 10 mm
- Perfil de daño mejorado de 26-22-17-15 a 26-23-17-15
Navaja X9
- Perfil de rango mejorado de 0-10-15-22 a 0-10-17-22
RUS-79u
- Tiempo ADS mejorado de 240ms a 220ms
HS2126
- Disminuyó el tiempo entre ráfagas de 533ms a 383ms
SP-R 208
- .300 Recargar
- Perfil de daño mejorado de 77-72-73 a 77-73
- Rango mejorado de 0-24-48 a 0-24
J358
- Perfil de rango mejorado de 0-18-20-35 a 0-18-30-50
- Tiempo de recarga mejorado de 1,84 s a 1,57 s
Renetti
- Disminuyó el tiempo entre ráfagas de 345ms a 300ms
Retaco
- Perfil de rango mejorado de 24-15-13-12 a 25-16-13-12
- Recarga de babosas
- Perfil de daño mejorado de 104-87-85-52 a 105-88-85-52
L-COCHE 9
- Perfil de daño mejorado de 25-22-15 a 26-22-15
- Perfil de rango mejorado de 0-6-12 a 0-8-14
DR-H (solo BR)
- Perfil de rango ajustado de 0-10-19-22 a 0-14-20-24
ASM10
- Rango mejorado de 0-14-32 a 0-16-32
- Barril de guardabosques y Barril de tirador
- Bonificación de rango mejorada del 20% al 25% (Ranger Barrel)
- Bonificación de alcance mejorada del 27,5 % al 33 % (Barril de tirador)
LK24
- Perfil de daño mejorado del 26-23-19 al 26-24-19 (solo multijugador)
- Perfil de daño mejorado de 26-23 a 29-24 (solo BR)
ASVAL
- Se mejoró la estabilidad de la animación de retroceso.
- Disminución de la intensidad de la animación de disparo (vibración visual)
Chicom
- Disminución del retroceso horizontal
- Perfil de daño mejorado de 28-25-20-17 a 32-25-20-17 (solo MP)
- Perfil de daño mejorado de 30-24-20-17 a 32-25-20-17 (solo BR)
KSP 45
- Rango mejorado de 0-11-21 a 0-13-21
Cordita (solo BR)
- Perfil de daño mejorado de 25-22-19-18-16 a 26-23-19-18
PPSh-41 (solo BR)
- Perfil de daño mejorado de 23-21-19-17 a 24-22-19-17
maquina de la muerte
- Multiplicador de cofre mejorado de 1x a 1.2x
- Velocidad de disparo inicial mejorada de 500 RPM a 600 RPM
maquina de guerra
- Radio explosivo mejorado de 4,5 m a 5 m
- Daño de explosión mínimo mejorado de 50 a 80
Repoblar
- Recarga de artículos mejorada de 25s a 20s
lanzador más
- Bonificación de munición de reserva mejorada de +1 a +2
nervios
Pelea confusa
- Disminución de la distancia general de estocada
- Todos los cuerpo a cuerpo ahora tendrán la misma distancia de estocada de 1,3 m (solo multijugador)
TAK-5
- Se redujo la bonificación de HP de 70 a 50.
- Tasa de carga reducida
Núcleo del reactor
- Disminución de la movilidad cuando la habilidad está activa.
Balista EM3
- Disminución del rango de detección de 25 m a 20 m
- Disminución del rango de daño de 25m a 22m
UAV
- Disminución de la duración general
Chaleco antibalas
- Se redujo la reducción de daño de 150 a 50.
Ahí lo tienes. Eso es todo lo que necesitas saber sobre Temporada 1 de COD Mobile: Cambios en el balance de armas del despertar. Antes de partir, asegúrese de consultar nuestro otro contenido relacionado con Call of Duty, como The Best Call of Duty Games: All 19 Ranked y un vistazo al mapa de Call of Duty: Warzone Resurgence. Y como siempre, siéntase libre de leer los enlaces relevantes a continuación.
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