Todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location
Five Nights at Freddy’s: Sister Location, que fue el sexto juego lanzado por el maestro y creador de «FNAF» Scott Cawthon, presenta una variedad de personajes animatrónicos fascinantes, incluidas variaciones de algunas caras familiares de entregas anteriores, así como caras completamente nuevas que son aterradores por derecho propio y agregan aún más capas a la increíblemente amplia historia de la serie de terror.
En comparación con los juegos anteriores de la serie, Sister Location tiene un amplio elenco de personajes que desempeñan diferentes roles en la historia general, mientras evitan (o incluso ayudan) a Michael, el misterioso protagonista, a sobrevivir cinco noches en el lugar subterráneo conocido como Circus Baby. Animación y Alquiler. Si te preguntas cuáles son todos, aquí tienes nuestra guía para todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
Todos los personajes principales de FNAF: Sister Location
Tenga en cuenta que nuestras descripciones de todos los personajes de Five Nights at Freddy’s: Sister Location tienen como objetivo proporcionar una aclaración detallada de quiénes son y qué roles desempeñan y, por lo tanto, incluirán Grandes spoilers no solo sobre el juego en sí, sino también sobre la franquicia en su conjunto.. Siga leyendo a su discreción.
Michael Afton
Aunque lo conocemos simplemente como «Mike» durante gran parte del juego, el protagonista sin rostro que interpretamos es en realidad Michael Afton, el hijo mayor de William Afton a quien conocemos como el verdadero villano original de toda la franquicia. Sin embargo, Michael no es exactamente un santo, ya que en FNAF 4 se reveló que mató a su hermano menor, Evan Afton, años antes, en 1983.
Como parte de una broma cruel con sus amigos, durante una fiesta de cumpleaños en Fazbear’s Pizzeria, agarraron a Evan, asustado y llorando, y lo llevaron cerca del escenario con Fredbear, la versión original del oso animatrónico que tocaba junto a Spring Bonnie. Contra su voluntad, Evan se acerca demasiado y Fredbear lo «muerde», lo que provoca su muerte y la infame «mordida de 1983».
Michael lleva el incidente en su conciencia mientras viaja a las instalaciones subterráneas de Circus Baby’s Entertainment, después de que su padre William le ordenara extrañamente que fuera allí a buscar a Elizabeth, su hermana menor. Sin embargo, hace mucho que murió después de un trágico incidente que involucró nada menos que a Circus Baby, por lo que la verdadera intención no está clara. Sin embargo, el juego también se llama «Ubicación de la hermana» por una razón.
Al final, Michael es engañado por Circus Baby (ahora perseguido por Elizabeth) en la quinta noche del juego y lo lleva a la sala de recuperación de las instalaciones, donde es brutalmente destripado por la máquina que generalmente está destinada a eliminar el interior de los animatrónicos de sus trajes exteriores. Luego, los animatrónicos embrujados utilizan su cuerpo para escapar de las instalaciones.
bebe circo
Si bien Freddy Fazbear fue el animatrónico líder en muchas entregas anteriores, Circus Baby es la proverbial figura decorativa de este juego en particular. Como se escucha en el diálogo inicial del juego antes de la pantalla de título, ella era una de las creaciones más preciadas de William Afton, con la capacidad de inflar globos con las yemas de los dedos, cantar canciones y servir helado. Sin embargo, también se relaciona con una de las tragedias más impactantes del programa: la muerte de su hija Elizabeth Afton. Circus Baby la mató sin querer ofreciéndole helado, y ahora su alma habita el animatrónico para siempre.
En el juego, Circus Baby es el primer animatrónico que encuentras personalmente durante la Noche 1, cuando te invitan a ir al auditorio de Circus Gallery para ver cómo está. Cuando la electricidad de las instalaciones se corta brevemente, Circus Baby reconoce verbalmente la presencia de Michael, el primer animatrónico de la serie que habla con voz humana.
Además del sistema de mantenimiento HandUnit, ella manipula efectivamente a Michael durante todo el juego, primero guiándolo de un área de la instalación a otra, ayudándolo a evitar el daño de otros animatrónicos como Ballora y finalmente persuadiéndolo para que vaya a la sala de recuperación. Aquí, se encuentra con su desaparición según lo planeado por Circus Baby y los otros animatrónicos, para que puedan escapar de una vez por todas.
Frente
Ballora es otro animatrónico completamente original introducido en Sister Location y destaca para muchos jugadores como uno de los más inquietantes y aterradores. Si bien los jugadores pueden vislumbrarla en la primera noche mientras dan vida a los animatrónicos, la primera vez que realmente la encuentran es en la Noche 2, cuando Michael se ve obligado a arrastrarse silenciosamente a través de la Galería Ballora para llegar al Salón de los disyuntores. por el otro lado y restablecer el suministro eléctrico a la instalación.
Toda la escena es más que suficiente para ponerte los pelos de punta. Si tienes suerte, lo escucharás cantar una melodía inquietante en la distancia al entrar a la galería, con letras como “No más alegría, una tumba vacía”. Puedes oírla girar a tu alrededor mientras se desliza por el suelo, y si vas demasiado rápido, como insiste HandUnit, te atacará y te matará de inmediato.
Peor aún, al regresar de Breaker Room, en lugar de su música, hablará un poco como Circus Baby, comentando con líneas como: «Escucho que alguien entra a mi habitación».. Mientras ella sospecha tu presencia, debes regresar a la sala de mantenimiento por el mismo camino, lentamente.
Ballora parece una bailarina, humanoide como Circus Baby. Aunque su historia es más oscura, una vez fue la principal animatrónica del grupo Funtime antes de que apareciera Circus Baby.
Además, como si no fuera lo suficientemente aterradora, el propio creador Scott Cawthon declaró en Steam que Ballora «camina como una araña» y «puede escalar paredes». Afortunadamente, esto es algo que nunca vemos que suceda, pero nuestra imaginación es más que suficiente.
divertido freddy
Funtime Freddy se parece mucho a nuestro querido Freddy Fazbear, pero con algunas diferencias clave en el diseño. Tiene la misma estética que los otros animatrónicos de Funtime (en particular, Foxy), el disfraz es más brillante y elegante, con una combinación de colores blanco y rosa. Mientras una mano sostiene un micrófono, la otra lleva una pequeña marioneta azul de Bonnie llamada «Bon-Bon», que parece ayudar a realizar el regreso/presencia de un personaje de «Bonnie» en este episodio en particular.
Aunque no está en el escenario, Funtime Freddy se esconde en la Breaker Room junto a la Galería Ballora, a la que el jugador debe llegar para restablecer la energía en las instalaciones. También tiene voz humana, pero mucho más excéntrica e inquietante de por sí. A medida que el jugador intenta restablecer el poder, se acercará gradualmente con Bon-Bon a cuestas y logrará matarlos si mantiene la pantalla de poder encendida durante demasiado tiempo.
divertido astuto
Puede que se parezca mucho a Foxy del primer juego, o incluso más a Mangle de FNAF 2 (y muchos fanáticos creen que es otra versión intacta de ese animatrónico), pero Funtime Foxy sigue siendo exclusivo de Sister Location junto con el resto del juego. compañía.
Después de verlo la primera noche, los jugadores lo encontrarán dentro del Auditorio Funtime la noche 3 y tendrán que usar su linterna para protegerlo y evitar que los maten para llegar al área de repuestos y servicio. Esta noche en particular se considera potencialmente la más difícil de superar para los jugadores del juego, dado el sistema de detección a menudo inconsistente de Funtime Foxy. Esto crea un momento particularmente aterrador y peligroso en el juego, aunque el animatrónico es, irónicamente, el más tranquilo e introvertido del grupo.
Como nota divertida, el propio Scott Cawthon señaló en su propio artículo de Steam para Sister Location que Funtime Foxy era el animatrónico que más lo asustó durante la fase de prueba del juego.
Además, en la toma de Funtime Foxy de la galería de imágenes del juego, se afirma que los animatrónicos pueden grabar y usar las voces de los padres presentes para atraer a los niños. Por horrible que parezca, tiene sentido en el gran plan de William Afton.
Ennard
Ennard se da a conocer al final del juego, como el clímax literal de todos los antagonistas animatrónicos. Cuando Michael Afton es atraído a Scooping Room por lo que parece Circus Baby, resulta ser el misterioso Ennard quien habla, pero con la voz de Circus Baby. Los restos amontonados de los otros animatrónicos se pueden ver a lo largo de la pared trasera de la sala de recuperación, aparentemente habiendo sido destruidos. Sin embargo, la verdad es que todos sus interiores robóticos han sido «excavados» y pegados para formar Ennard (aparentemente un juego de palabras con «interior»), un Frankenstein animatrónico con un objetivo: escapar.
Cuando Michael también es «recuperado» y asesinado, Ennard utiliza su cuerpo para abandonar las instalaciones y volver a algo parecido a la vida. Sin embargo, como el jugador presencia en el transcurso de cada noche exitosa, la artimaña de Ennard como Michael colapsa gradual y literalmente, y su cadáver se pudre ante los ojos de sus vecinos. Al final, Michael se convierte esencialmente en una segunda versión de «Purple Guy», el infame apodo utilizado por su padre, William Afton. Durante la última escena, Ennard escapa del cuerpo que colapsa de Michael y se encuentra en las alcantarillas. Mientras tanto, Michael resucita extrañamente cuando la voz de Circus Baby repite las palabras «no morirás».
Ennard le revela al jugador (durante el final real) que había intentado escapar de las instalaciones una vez antes, pero fue atrapado (sin especificar quién) y las piezas fueron devueltas a sus respectivos animatrónicos.
Elizabeth Afton
Elizabeth Afton es la hija fallecida de William Afton, pero su presencia sigue siendo inquietante durante todo el juego, particularmente debido al desafortunado destino que sufrió. Escuchamos su voz joven después de cada noche exitosa, pero no la vemos hasta más tarde, durante el interludio más crucial del minijuego de 8 bits.
En él, el jugador toma el control de Circus Baby, quien debe conseguir todos los conos de helado en todo el nivel del minijuego antes de que se acabe el tiempo. Si tiene éxito, la pequeña Elizabeth aparecerá fuera de la pantalla y se acercará a Circus Baby. Lo que sucede a continuación representa lo trágico que le sucedió mientras William no miraba.
Circus Baby le hace señas a Elizabeth para que se acerque a ella con helado. De la nada, un gran gancho con garras emerge del animatrónico y agarra a Elizabeth, arrastrándola dentro del traje y matándola, un grito agudo y digitalizado resuena mientras la pantalla se vuelve negra. Esto consolida lo que le sucedió a otro de los hijos de William Afton, y que su alma persigue al disfraz de Circus Baby, ahora frío y vengativo como todas las demás jóvenes víctimas de la serie.
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