Todos los servidores de Rust EU se queman y casi ningún jugador piensa que eso es malo

En caso de incendio en una granja de servidores en Francia, todos los servidores de la UE del juego de supervivencia Rust se quemaron. Los jugadores han perdido todo el progreso que podían hacer desde el último reinicio. Sin embargo, la mayoría de ellos se lo toman con calma, especialmente los veteranos que se encogen un poco de hombros.

¿Qué sucedió? El 10 de marzo, hubo un incendio en un centro de servidores en Estrasburgo, Francia, en el que Rust perdió los datos del servidor de los 25 servidores de la UE. El centro de datos pertenece al proveedor OVH, donde diferentes clientes tenían instalados sus servidores.

¿Qué se perdió exactamente? Todos los datos del lado del servidor se pierden porque no hay una copia de seguridad para ellos. Esto incluye:

  • Datos del mapa, es decir, aproximadamente qué botín está en qué cajas
  • Edificios de jugadores que los construyen en el mapa y equipo almacenado
  • Inventario y equipo de los jugadores en los servidores.

Áspero: todo lo que los jugadores han logrado de alguna manera en Rust ahora está perdido y, tal como está, no se puede recuperar. Eso suena como una noticia terrible que ningún jugador de MMO querrá escuchar. Pero eso realmente no molesta a la comunidad de Rust.

servidor pvp de vecinos de óxidoCualquiera que haya construido una base elegante la ha perdido en el incendio.

Los servidores están literalmente fumando, los jugadores se lo toman con calma

Por eso a casi nadie le importa: Rust lleva a cabo un "borrado forzado" todos los meses por parte de los desarrolladores, durante el cual se reinician todos los servidores, tanto los servidores oficiales como los privados que puede alquilar usted mismo.

Esto reduce la carga del servidor y siempre existe la opción de reiniciar. Los veteranos, en particular, ya están acostumbrados a esto y, por lo tanto, apenas ven un problema en el hecho de que simplemente sucede fuera de la regla. El usuario Yellow_Tissue en reddit escribe:

Estoy bastante seguro de que el borrado forzado ocurre una vez al mes, pero la gran mayoría de los jugadores apuestan en servidores con reinicio semanal. Así que eso no es tan malo y probablemente la razón por la que nadie se molestó en hacer una copia de seguridad.

La mayoría de los comentarios van en esta dirección. La última limpieza fue el 5 de marzo, por lo que se perdió menos de una semana de progreso. También es probable que todos los cosméticos se conserven después del incendio, como explican los usuarios en reddit. Estos están vinculados al inventario de Steam, no a los datos del servidor y el inventario no se ve afectado.

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¿No molesta a nadie el fuego? No todos los jugadores se toman la pérdida de datos con tanta calma. Algunos incluso exigen reparación, como el usuario Teddddy en Twitter. Él escribe: “¡Será mejor que obtengamos algo a cambio de todas las personas que trabajaron para sus bases esta semana y ahora esta MIERDA! Adelante, compensa a la gente ".

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Algunos usuarios, que dicen que ellos mismos ejecutan servidores para los clientes, escriben que podrían crear una copia de seguridad con su pequeña empresa en un corto período de tiempo. Se preguntan por qué Rust no puede hacer esto.

En contra de esto, sin embargo, hay jugadores que dicen que el tamaño de Rust requeriría mucho más esfuerzo por un lado. Además, de todos modos no tiene sentido tener una copia de seguridad para un juego sin progreso a largo plazo, que también se reinicia regularmente.

En cualquier caso, los desarrolladores ya están en el proceso de configurar nuevos servidores para Europa y muchos de estos servidores ya están activos y disponibles. Para que no tengas que tomarte un descanso más largo para jugar. Si estás esperando la versión de consola de Rust, también puedes empezar con un poco de suerte: la beta de Rust en PS4 y Xbox One ya ha comenzado.