Todos los tipos de fantasmas en Phasmophobia, clasificados

Phasmophobia, un juego multijugador de caza de fantasmas lanzado en Steam, fue un gran éxito. Trabajas con tu equipo para identificar los fantasmas que acechan en varios lugares utilizando elementos especiales. A estos espíritus no les gusta que los molesten, por lo que debes identificarlos y salir antes de que te asesinen.

Es importante saber a qué te enfrentarás, ya que no todos los fantasmas son iguales en este juego. En esta lista, clasificamos todos los tipos de fantasmas en Phasmophobia, desde los más fáciles hasta los más difíciles de manejar.

20. Sombras

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Aunque espeluznantes, a los Shades no les gusta aparecer cuando hay muchos jugadores alrededor. La cordura de su equipo es más segura cuando están agrupados si se trata de uno, pero esto obviamente hace que la recopilación de evidencia sea mucho más lenta y difícil.

Este fantasma puede ser más molesto que aterrador, ya que es mucho más difícil de encontrar, pero con un factor de miedo reducido, es mucho más fácil diseñar estrategias como equipo y sobrevivir fácilmente al tratar con una sombra.

19. Goryo

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

También tímido como Shade, Goryo evita las cámaras cuando hay gente alrededor. Deberá apuntar la cámara de video al proyector DOTS y esperar pacientemente a que haga su movimiento para capturar con éxito la evidencia de este fantasma.

Hacer que un Goryo se manifieste también es tan molesto como lidiar con un Sombra, pero considéralo un descanso de todos los sobresaltos que has recibido o recibirás de otros tipos de fantasmas que son mucho más aterradores y difíciles de manejar.

18. Myling

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Cuando está utilizando un micrófono parabólico y detecta un fantasma muy ruidoso, es muy probable que sea un Myling. Sin embargo, se vuelve muy silencioso durante una cacería, así que ten cuidado cuando de repente dejen de crear un escándalo, ya que puedes ser la próxima víctima.

En Phasmophobia, el objetivo es identificar a los fantasmas antes de que tengan la oportunidad de atraparte con la guardia baja durante una cacería. Mylings es uno de los más fáciles de identificar con un mínimo esfuerzo, así que use esto como su palanca para que pueda estar bien preparado para la caza cuando suceda.

17. Genios

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Tener un Jinn corriendo hacia ti puede ser una situación realmente espeluznante, pero su única habilidad es jugar con las luces. Si se encienden y apagan constantemente por sí solos, es fácil deducir que estás tratando con un genio que te facilitará las tareas. También puede apagar fácilmente la fuente de alimentación para detener las molestas travesuras de un Jinn.

16. Los gemelos

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Aunque siempre aparecen en el mapa en pareja, ambos Gemelos pueden iniciar una cacería por su cuenta. A menudo interactúan con el entorno al mismo tiempo que tienden a imitar las acciones de los demás, por lo que son bastante fáciles de identificar.

Sin embargo, ten cuidado de no ceder a sus tácticas de desorientarte para sobrevivir y escapar a un lugar seguro con todos tus objetivos cumplidos y desempolvados.

15.Espíritu

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Un Espíritu no tiene características únicas, y su comportamiento naturalmente varía de vez en cuando. Este es un tipo de fantasma bastante malhumorado, ya que a veces es bastante manejable y, en otras ocasiones, muy amenazante. Tampoco son como los otros fantasmas en los que puedes identificar inmediatamente su nivel de agresividad por el libro.

Sin embargo, puede usar sus artículos para identificar rápidamente al Espíritu a través de su escritura fantasma y usando la Caja de espíritu en su lugar. Y cuando obtienes el tipo de espíritu más agresivo, no son tan peligrosos como todos los demás fantasmas que hemos clasificado aquí.

14. duende

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Los poltergeists tienen cualidades claras que los hacen bastante fáciles de tratar. Con la capacidad de lanzar varios objetos a la vez, los principiantes deben saber esto y concentrarse en no ser manipulados fácilmente. ¿Por qué? Porque esta es la táctica de Poltergeist: enviar al equipo a una persecución inútil. Concéntrate en los objetivos, ya que un Poltergeist responde a tus comandos de voz en Spirit Box y deja huellas dactilares por todo el mapa.

Aunque siguen siendo fáciles de identificar, les gusta causar más caos que los tipos de fantasmas que hemos clasificado más abajo. Como tal, ocupan fácilmente el puesto 14 en nuestra lista como un fantasma de nivel medio.

13. Banshee

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Uno de los fantasmas con los que es bastante fácil lidiar, Banshees tiene un chillido fácilmente identificable cuando usa el micrófono parabólico. Toman un rango más alto en nuestra lista debido a su capacidad única de fijarse en un jugador como su objetivo mientras ignoran a todos los demás durante una cacería.

Cuando el objetivo muere, el Banshee elige a otra persona para concentrarse. Así que mejor espere que su objetivo sea un miembro del equipo que sepa usar un crucifijo y Smudge Sticks de manera eficiente, para que todos los demás puedan continuar completando objetivos rápidamente. De esta manera, todos pueden irse tan pronto como terminen todas las tareas.

12. Yuri

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

La principal distinción de un Yurei, además de su apariencia única, es su capacidad para drenar rápidamente la cordura de cualquier jugador que se encuentre a 7,5 metros de él en un 15 %. Esto afecta fácilmente a todos los jugadores del equipo mientras todos deambulan completando objetivos, a diferencia del Banshee que se fija en un solo objetivo. Use Smudge Sticks para evitar una cacería y evitar que abandone la habitación en la que se encuentra durante 90 segundos.

Ese es el tiempo suficiente para que puedas mantener una buena distancia entre tú y el Yurei, y posiblemente recolectar tus últimas pruebas para que finalmente puedas escapar.

11. Hantu

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Debes haber desarrollado una dinámica fuerte con tu equipo antes de poder manejar un Hantu fantasmal complicado. Es mucho más rápido que los fantasmas normales a medida que la temperatura disminuye y puede emitir su aliento helado para fortalecer aún más esta habilidad cuando el disyuntor de la ubicación está apagado.

Puede diseñar una estrategia con su equipo sobre cómo controlar el disyuntor para identificar el Hantu mientras se mantiene a salvo de él asegurándose de que permanezca encendido por más tiempo una vez que haya sido identificado.

Entonces, si bien el Hantu tiene fuertes habilidades únicas, al menos tiene una forma clara de disminuir sus efectos devastadores con el disyuntor como su clave principal, a diferencia de los tipos de fantasmas más complicados que ocupan un lugar más alto en nuestra lista.

10. Obake

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Un cambiaformas que puede adoptar una forma humana para causar confusión, un Obake es uno de los fantasmas más difíciles de identificar y tratar.

Su único indicio claro es una huella de mano de seis dedos, que es exclusiva de este tipo de fantasma. Sus huellas dactilares tampoco permanecen tanto tiempo como las de los otros fantasmas, lo que dificulta mucho más la identificación de este Obakes y la recopilación de pruebas.

Solo los jugadores experimentados tienen la capacidad de ser rápidos y observar lo suficiente para identificar el Obake lo suficientemente rápido y escapar de la ubicación de manera segura.

9. Oní

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Como uno de los más, si no El tipo de fantasma más violento del juego, los onis son muy fuertes y se vuelven más agresivos cuando se mantienen unidos como equipo. Aunque es más fácil tomarles fotos, es mejor recopilar la evidencia rápidamente y salir lo más rápido posible con su equipo tan pronto como vea uno o sospeche que está tratando con uno.

A pesar de que la recopilación de evidencia es más fácil, un Oni es tan agresivo que es muy fácil que te maten repentinamente incluso antes de que tengas la oportunidad de reunirlos.

8. Yokai

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

La colaboración y la comunicación son importantes en este juego, por lo que es normal que los jugadores compartan tanta información como puedan entre ellos e incluso se pongan a hablar un poco para calmar los nervios. Sin embargo, cuando se trata de un Yokai, querrá seguir hablando al mínimo absoluto, ya que se volverá cada vez más agresivo si escucha voces.

Sin embargo, existe una buena posibilidad de que las voces de tu equipo y las de tu equipo activen un Yokai y te ataque antes de que puedas identificarlo. Esto significa que tendrá que recopilar todas las pruebas necesarias con un miembro menos del equipo, y eso si tiene la suerte de perder solo uno antes de poder abandonar el lugar.

7. Estanque

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

También uno de los tipos de fantasmas agresivos, Mares ataca la fuente de energía y puede agotar tu cordura con bastante rapidez.

Parecen bastante fáciles de manejar al principio si aún no estás familiarizado con este tipo de fantasma. En el Diario, se indica que son los más poderosos en la oscuridad. Puede pensar que puede escapar de la pesadilla aterradora que es el Mare simplemente asegurándose de que todas o la mayoría de las luces estén encendidas, pero no podría estar más fatalmente equivocado.

Pueden iniciar eventos de fantasmas que rompen la luz con más frecuencia, lo que desactiva todas las luces y, una vez que eso sucede, atacan increíblemente rápido. Con esta característica tan distintiva, hace que la yegua sea bastante fácil de identificar, pero muy difícil de tratar. Concéntrese en completar todos los objetivos y salga lo más rápido que pueda cuando una Mare esté en el lugar.

6. Fantasma

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Ver un Fantasma reduce tu cordura a un ritmo mucho mayor en comparación con otros tipos de fantasmas. Además, cuando toma una foto de este fantasma, desaparece temporalmente y la foto aún se etiqueta como ‘Fantasma’.

Con esta habilidad y comportamiento únicos combinados, hace que tanto la recopilación de pruebas como la supervivencia de este fantasma sean más difíciles. Los fantasmas son más invisibles durante las cacerías, lo que los hace más difíciles de rastrear, por lo que usted y los miembros de su equipo pueden morir fácilmente, ya que es difícil saber su ubicación antes de tener la oportunidad de protegerse.

5. Raiju

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

El Raiju es uno de los tipos de fantasmas más difíciles de tratar, ya que su fuerza proviene del equipo de caza de fantasmas de los jugadores. Aumenta dramáticamente su velocidad y agresividad en las cacerías, y una señal clara de que uno está cerca es cuando nota que su equipo se interrumpe constantemente.

Con el aumento de la velocidad del Raiju y la interrupción de su equipo electrónico, esto hace que su objetivo de recopilación de evidencia sea mucho más difícil de completar, ya que es difícil saber si priorizar escapar de este tipo de fantasma de manera segura o continuar para terminar sus objetivos lo más rápido posible.

El Raiju también crece en fuerza a lo largo del juego, a diferencia del Fantasma, que no necesariamente obtiene un impulso de habilidad al dificultarte el cumplimiento de tus objetivos.

4. Onrio

Fuente de la imagen: Juegos cinéticos

Cuando todas las fuentes de fuego se apaguen después de haber identificado un Onryo con su equipo, prepárese para una cacería y corra para salvar su vida. Una buena forma de identificarlo es usando el crucifijo junto a velas o cualquier otra fuente de fuego.

Si el crucifijo se activa sin que la fuente de fuego se apague primero, entonces no es un Onryo. Asegúrate de tener más de una fuente de fuego alrededor para evitar una cacería una vez que este fantasma vengativo apague a uno de ellos.

Sin embargo, incluso con tales estrategias, sobrevivir con éxito a un Onryo requiere un sólido esfuerzo de equipo. Todos los demás tipos de fantasmas que clasificaron más bajo pueden sobrevivir siempre que al menos uno o dos jugadores puedan llevar el juego, pero este no es el caso del Onryo.

Este tipo de fantasma se vuelve más agresivo en la extinción de fuentes de fuego a medida que mueren más jugadores,…

Publicaciones relacionadas