Todos mis amigos están muertos. Cómo hacer un desafío de espada / escudo Pokémon Nuzlocke
¿Cómo has disfrutado Pokemon Espada y Escudo hasta ahora?
¿Has recogido todas las insignias? Reclamado el campeonato? Elevado a la gloria gracias a tus preciosos compañeros, como un delicioso montón de pegamento y una bañera infernal llena de pesadillas y dolor.
Los juegos Pokémon modernos han evolucionado hacia el lado más indulgente, y eso puede haberte dejado buscando mayores dificultades. Si es así, puede ser hora de un desafío Nuzlocke.
Si no está familiarizado, el desafío de Nuzlocke es un conjunto de reglas autoimpuestas para los juegos de Pokémon, introducidas por primera vez por Nick Franco en 2010. Los detalles se pueden dejar al individuo , pero dos factores principales sientan las bases:
Con estas dos simples reglas, tu juego será diferente a todo lo que hayas hecho antes. De repente, verás Pokémon que normalmente sería forraje solo porque los tienes, y tomarás algunas decisiones dolorosas sobre quién de tu equipo es demasiado valioso para ser sacrificado.
Una tercera regla comúnmente aplicada, según la cual todos los Pokémon capturados deben ser apodados, atribuye aún más emoción a estas bestias ficticias y frágiles. ¿Cómo vas a poder vivir contigo mismo cuando el pobre Meowth es víctima de un golpe crítico inoportuno?
Ahora Beardo nunca votará a Quimby.
A partir de ahí, puede jugar con otras órdenes judiciales como mejor le parezca. Quizás cambies tus batallas a un "set", prohibiendo un intercambio gratuito cada vez que el oponente envíe un nuevo Pokémon. Puedes prohibir el uso de objetos curativos o incluso viajes al Centro Pokémon. Puedes limitarte a los únicos monstruos que recibes como regalo, ¡depende de ti!
Yo mismo emprendí un desafío de Nuzlocke para el Pokémon Red original, y fue una montaña rusa de emociones y lenguaje colorido. Me ha llevado tres años hasta el momento, debido a una multitud de razones, como un horario ocupado, la pereza paralizante y la crueldad general de la mecánica de la generación 1 Ni siquiera me hables de afecciones como dormir y congelarte, hombre.
Afortunadamente, Espada y Escudo son mucho más accesibles para los aspirantes a Nuzlocker. El acceso inmediato al intercambio de experiencias significa que su grupo mejorará constantemente, y los PNJ tienen la misma probabilidad de curar a su grupo que desafiarlo en la batalla.
Además, gran parte del misterio que rodea a este ilustre "primer Pokémon encontrado" se ha eliminado, ya que la mayoría de los Pokémon son visibles en el mundo. Puedes decir "ooh a Yamper, voy a dar un paso hacia esto" o "ooh a Espurr, no me toques, horrible ghoul", si estás tan dispuesto.
Sin embargo, hay algunos cambios en la fórmula habitual de Pokémon que enturbia un poco las aguas. Espada y Escudo introdujo limitaciones de captura basadas en tu progreso actual en el juego, haciendo que algunos Pokémon sean literalmente imposibles de capturar. Si accidentalmente encuentra uno, no solo significará una pérdida potencial para su grupo, sino que técnicamente podría contar para su cuota de "primer Pokémon encontrado".
El consenso general entre la comunidad es que estas batallas no se consideran un primer encuentro Pokémon, ya que nunca podrías esperar capturarlo. Funciona de la misma manera que Slumbering Weald (y cualquier otro contenido de la serie que ocurra antes de recibir Poke Balls): dado que la captura está fuera de la mesa, también lo son las reglas para cumplir.
Perdóname, Señor, porque he pecado.
El desierto es otra variable que se puede jugar según tus preferencias; porque se divide en diferentes segmentos nombrados individualmente: Rolling Fields, East Lake Axewell, Venice Beach, etc. – puedes elegir atrapar un Pokémon por zona en tu primer pase, una forma útil de aumentar tus números al comienzo del juego.
Ten en cuenta que este es tu desafío Nuzlocke, por lo que puedes jugarlo como quieras. Si sientes que el primer Pokémon visible que ves en la hierba es el único que puedes intentar atrapar, ¡adelante! Si quieres separar Pokémon legendarios o brillantes de tus límites de reunión, ¡también está bien!
Lo único que debe mantenerse constante es que perder ante Hop en la primera batalla se considera un juego automático terminado. En serio, si no puedes manejar este dweeb, probablemente no mereces desafiar a Nuzlocke de todos modos.
¡Buena suerte y buena caza!
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