Todos querían el desacuerdo sobre las armas en Destiny 2: ¿es tan bueno como se esperaba?

Destiny 2 obtuvo una nueva versión del arma legendaria, Disagreement SR4, en la temporada del empalmador. ¿El Guardian Favorite sigue siendo tan fuerte como lo era entonces y cómo se ve el nuevo God-Roll?

Se trata de esta arma de culto: Poco antes del inicio de la actual temporada 14, Bungie presionó con fuerza sobre la glándula de la nostalgia y anunció que el desacuerdo SR4 volvería. El legendario rifle Scout es conocido por muchos por el nombre en inglés "Hung Jury". Es una de las armas más famosas de Destiny 1 y fue una parte integral del equipamiento de muchos Guardianes.

  • El hecho de que el desacuerdo fuera tan popular se debe en parte a la apariencia elegante. El típico estilo de "órbita muerta" con sus diseños en blanco y negro fue uno de los favoritos de la moda durante mucho tiempo en Destiny.
  • Por otro lado, el arma era realmente fuerte en PvE. El desacuerdo se ha ganado una reputación gracias al buen daño, las poderosas explosiones y la capacidad de recargar municiones automáticamente.
  • Desde el anuncio, los Guardianes han tenido curiosidad por ver si el desacuerdo sobre el regreso está a la altura de su reputación.

DLPrivateServer echa un vistazo a los icónicos retornados y te dice dónde puedes conseguir el arma y si el Scout sigue siendo tan explosivo como en Destiny 1.

contenido

  • Got Hung Jury SR4 en la temporada 14 de Destiny 2
  • ¿Qué tiene el arma de culto en la caja?
  • Ese es el rollo de Dios del Desacuerdo SR4
  • ¿Por qué los expertos dicen "solo un explorador"?
  • Got Hung Jury SR4 en la temporada 14 de Destiny 2

    Así que busca su desacuerdo: En la temporada del empalmador solo puedes ganar desacuerdo sobre el Crepúsculo: Prueba de fuego. El arma puede caer aleatoriamente después del jefe final del golpe respectivo.

    Pero puedes darle un poco de impulso a tu suerte: cuanto mayor sea la dificultad de la prueba, más probabilidades tendrás de desacuerdo. Algunos guardianes también juran por el mod de espíritu "Prosperidad (vanguardia)" para mejorar las posibilidades, ¡no puede hacer daño!

    Los 3 clásicos reeditados de Destiny 1 solo están disponibles en la prueba de fuego

    Pero nota: El desacuerdo es solo una de las 3 nuevas armas del crepúsculo de la temporada 14. Todas estas armas rotan y luego se pueden ganar durante una semana antes de que la siguiente arma tome su lugar temporalmente.

    • El desacuerdo sigue siendo una recompensa hasta el 25 de mayo de 2021.
    • El rifle de francotirador Uzume RR4 estará disponible del 25 de mayo al 1 de junio.
    • Del 1 al 8 de junio, el rifle de fusión Plug One.1 estará esperando en la prueba de fuego.
    • El desacuerdo se puede volver a ganar desde el 8 de junio hasta el 15 de junio.

    ¿Qué pasa con la versión maestra? Como todas las armas de la prueba de fuego, el desacuerdo como versión maestra también puede caer. Pero eso solo es posible en la dificultad realmente peluda "líder". Estas armas obtienen acceso a modificaciones exclusivas y como obra maestra nivelada +3 a los valores de estado, así como a una máscara especial (sombreador).

    Pero no te estreses, la dificultad de nivel superior solo comenzará más tarde en la temporada 14. Solo entonces podrá perseguir el desacuerdo en su forma final. Por cierto, hacia el final de la temporada, las 3 armas crepusculares de la temporada anterior 13 se devolverán al botín.

    Destiny 2 presenta la hoja de ruta para la nueva temporada 14: esto te espera en agosto

    ¿Qué tiene el arma de culto en la caja?

    El desacuerdo es un rifle explorador de 180 grados con daño cinético. Dispara precisamente por sí solo y tiene valores de estado sólidos. La revista con las 16 rondas estándar es mediocre. La magia tiene lugar en las dos ranuras de beneficios.

    Ranura 1:

    • Llevarse bien: si derrotas a tu oponente, el cargador se carga automáticamente desde la reserva
    • Golpe rápido: los golpes de precisión aumentan la estabilidad y la velocidad de recarga (apilable)
    • Objetivo móvil: si apuntas, la velocidad de movimiento y la ayuda para apuntar aumentan
    • Calentamiento: las muertes mejoran la estabilidad, el retroceso y la precisión
    • Dolor sin fondo: agranda la revista; como la última persona viva del equipo, Kill recarga el arma.
    • Excedente: cuantas más habilidades se cargan, mejor estabilidad, manejo y velocidad de recarga más rápida

    Ranura 2:

    • Carga explosiva: cuando se golpean, las balas crean una pequeña explosión.
    • Uno para todos: si te encuentras con 3 enemigos, el daño del arma aumenta
    • Luciérnagas: las muertes de precisión crean una explosión solar más grande y mejoran la velocidad de recarga
    • Adicto a la adrenalina: las muertes con granadas otorgan daño adicional al arma y un mejor manejo
    • Control de la respiración: si apuntas por un momento, el primer disparo recibe daño adicional de alcance y precisión
    • Urquell: Las muertes proporcionan energía para tus habilidades.

    Este es el rollo de dios de desacuerdo SR4

    La buena noticia es: esto realmente malo no es un beneficio, cada habilidad se puede usar por sí sola. Pero solo hay dos tiradas de dioses posibles en PvE:

    • En la ranura 1: supervivencia o golpe rápido
    • En la ranura 2: luciérnagas o una para todos

    ¿Y la explosión? Firefly devuelve a la vida los recuerdos de Destiny 1 y es significativamente mejor que la habilidad Dragonfly conocida hasta la fecha en armas legendarias. Firefly es tan fuerte como Libelle + Libelle-Specification-Mod.

    Además de eso, encontrarás el mod "Acelerador de energía" en el artefacto estacional, que aumenta aún más el daño causado por las luciérnagas. Pero tenga cuidado, el mod está actualmente desactivado debido a un error. Por cierto, conocemos a las luciérnagas del exótico arma del as de espadas. Alternativamente, la carga explosiva no debe despreciarse, pero tira de la pajita corta contra el daño adicional que se activa fácilmente de uno para todos.

    Superar se ha mejorado y finalmente reduce el molesto tiempo de recarga sin reducir su reserva de municiones. Los golpes rápidos aumentan la estabilidad y la velocidad de recarga. Vale la pena mencionar el excedente, pero la mayoría de las veces desea usar sus fuertes habilidades y no el búnker.

    También interesante sobre Destiny 2:

    • El nuevo lanzacohetes más fuerte es de todas las cosas exóticas con las que nadie quería jugar.
    • El nuevo top exótico de la temporada 14 convierte a tu cazador en un monstruo DPS
    • Para que puedas obtener rápidamente la nueva y poderosa arma de misión de la temporada 14

    ¿Por qué los expertos dicen "solo un explorador"?

    Desafortunadamente, lo que temíamos en DLPrivateServer antes de la temporada 14 se hizo realidad: el desacuerdo no hace justicia a su exageración. El arma está haciendo todo lo posible, pero los rifles Scout simplemente no son tan poderosos ni necesarios en la caja de arena de Destiny 2 actual como lo eran en los días de Destiny 1.

    El desacuerdo es bastante bueno para un explorador e incluso puede usar las células espirituales de guerra enormemente fuertes como arma cinética a través de las luciérnagas. Pero sobre todo no necesitas la distancia segura que permiten los exploradores. Contra campeones en los niveles más altos de dificultad puede parecer un desacuerdo, pero como arma cinética no hay daño contra los escudos y casi todos los exploradores carecen de daño para matar se agrega rápidamente en este nivel.

    Esto es lo que dicen los expertos:

    • Por eso, reconocidos profesionales como Datto dicen: “Hung Jury no es bueno” y “realmente solo vale la pena para los nostálgicos” (vía YouTube).
    • Titulares de Ehroar: "El desacuerdo es literalmente solo un explorador con luciérnagas" (a través de YouTube). La crítica no está dirigida contra el desacuerdo per se, sino contra los rifles de exploración en general.
    • Rick Kackis señala que el control de la respiración te brinda un arma situacionalmente fuerte en PvP, pero en PvE el arquetipo evita los desacuerdos (a través de YouTube).

    ¿Ya te abriste camino a través del crepúsculo: calvario de fuego y capturaste un rollo de desacuerdo? ¿Qué opinas de los repatriados: realmente fuertes para un rifle de reconocimiento o hubieras preferido guardar el arma en los recuerdos nostálgicos? Cuéntanos a nosotros y a los otros Guardianes en los comentarios.