Tous les défis de compétences dans Starfield
Tout au long de vos voyages interstellaires dans Starfield, il y a non seulement d’innombrables quêtes à entreprendre et d’innombrables façons de personnaliser votre expérience à travers l’espace, mais le tout nouveau système de compétences offre au joueur des possibilités quasi infinies d’acquérir une grande variété de capacités différentes. et des avantages qui rendent le gameplay encore plus excitant. Si vous vous demandez combien il y a parmi lesquels choisir, voici notre Guía pratique pour tous les défis de Starfield et leurs récompenses.
Table des matières
- Comment améliorer les compétences dans Starfield
- Tous les défis, rangs et récompenses de compétences de combat
- Tous les défis, classements et récompenses de compétences physiques
- Tous les défis, classements et récompenses de compétences sociales
- Tous les défis, classements et récompenses de compétences scientifiques
- Tous les défis, classements et récompenses de compétences techniques
Comment améliorer les compétences dans Starfield
Comparé aux autres titres RPG notables de Bethesda, Starfield utilise une nouvelle façon unique d’améliorer vos compétences, que vous pouvez trouver à tout moment dans le menu de votre personnage en haut à droite. Les compétences sont réparties en cinq grandes catégories :
- Combat
- Physique
- Sociale
- Science
- Technologie
Chacune de ces catégories possède plus d’une douzaine d’ensembles de compétences pertinentes pour cette catégorie. « Combat » concerne les compétences avec diverses armes, tandis que « Physique » concerne votre physique et votre endurance globales. Le « social » fait référence à vos compétences relationnelles telles que la persuasion. Bien qu’ils semblent similaires, le terme « Science » concerne divers domaines tels que la géologie et la botanique, tandis que la « Technologie » est principalement liée à la technologie des vaisseaux spatiaux.
Au fur et à mesure que vous montez de niveau dans le jeu en accumulant de l’XP, chaque fois que vous le faites, vous gagnez un point de compétence à utiliser dans l’une des catégories ci-dessus. Au fur et à mesure que vous investissez ces points, vous aurez des défis à relever pour ensuite continuer à classer ces compétences avec plus de points. Nous avons fourni ci-dessous des détails sur chacun de ces défis et leurs récompenses ultérieures, pour ceux qui souhaitent se spécialiser dans un créneau de compétences ou avoir une répartition plus large à tous les niveaux.
Tous les défis, rangs et récompenses de compétences de combat
Il existe au total 17 compétences de combat à améliorer via divers défis, et chacune offre ses propres récompenses statistiques. Nous avons détaillé chaque compétence de combat, comment obtenir les quatre rangs pour chacune, ainsi que les récompenses pour chacune.
Défis de compétences balistiques et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme balistique | Les armes balistiques font 10 % de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme balistique | Les armes balistiques font 20 % de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme balistique | Les armes balistiques font 30% de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | La portée des armes balistiques est augmentée de 30 % |
Défis de compétences en duel et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme de mêlée | Les armes de mêlée font 25 % de dégâts supplémentaires ; subissez 10 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de mêlée |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme de mêlée | Les éliminations en mêlée vous font courir 20 % plus vite pendant 10 secondes. |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme de mêlée | Les armes de mêlée font 50 % de dégâts supplémentaires ; subissez 15 % de dégâts en moins lorsque vous maniez une arme de mêlée |
Rang 4 – N / A | Les meurtres au corps à corps vous soignent à hauteur de 10 % de votre santé. |
Défis de compétences laser et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme laser | Les armes laser font 10% de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme laser | Les armes laser font 20% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme laser | Les armes laser font 30% de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Les armes laser ont 5 % de chances de mettre le feu à une cible |
Défis de compétences de certification de pistolet et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec un pistolet | Les pistolets font 10% de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec un pistolet | Les pistolets font 25% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec un pistolet | Les pistolets font 50% de dégâts en plus |
Rang 4 – N / A | Les attaques au pistolet confèrent +25 % de chances de coup critique pendant 5 secondes. |
Défis de compétences de certification de fusil de chasse et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec un fusil de chasse | Les fusils de chasse font 10 % de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec un fusil de chasse | Les fusils de chasse font 20% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec un fusil de chasse | Les fusils de chasse font 30 % de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Les assassinats au fusil de chasse offrent une chance d’étourdir des cibles supplémentaires pendant une durée limitée. |
Défis de compétences de démolition et récompenses de rang
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec des explosifs | Lancer des grenades affiche désormais un arc de trajectoire. Les explosions ont un rayon 25 % plus grand. |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec des explosifs | Les explosifs font 25% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec des explosifs | Réduit les dégâts subis par les explosifs de 25 % |
Rang 4 – N / A | Tous les bonus précédents sont doublés |
Défis de compétences de certification d’armes lourdes et récompenses de rang
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme lourde | Les armes lourdes font 10% de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme lourde | Les armes lourdes font 20% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme lourde | Les armes lourdes font 30% de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Gagnez 25 % de résistance physique en visant vers le bas avec une arme lourde |
Défis de compétences d’incapacité et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Infliger 400 dégâts EM | Les armes EM font 5% de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Infliger 1 000 dégâts EM | Les armes EM font 10 % de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Infliger 2 500 dégâts EM | Les armes EM font 15 % de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Les armes EM ont 15 % de chances d’infliger 300 % de dégâts EM |
Défis de compétences et récompenses de classement des faisceaux de particules
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme à faisceau de particules | Les armes à faisceau de particules font 10 % de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme à faisceau de particules | Les armes à faisceau de particules font 20 % de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme à faisceau de particules | Les armes à faisceau de particules font 30 % de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Les armes à faisceau de particules ont +5 % de chances de coup critique |
Défis de compétences de certification de carabine et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec un fusil | Les fusils font 10 % de dégâts supplémentaires |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec un fusil | Les fusils font 20% de dégâts supplémentaires |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec un fusil | Les fusils font 50 % de dégâts supplémentaires |
Rang 4 – N / A | Rechargez les fusils 30 % plus rapidement en restant immobile |
Défis de compétences de tir et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Infliger 10 coups critiques à distance | Augmente les chances de coup critique avec les armes à distance non automatiques de 3 %. |
Rang 2 – Infliger 30 coups critiques à distance | Augmente les chances de coup critique avec les armes à distance non automatiques de 8 %. |
Rang 3 – Infliger 75 coups critiques à distance | Augmente les chances de coup critique avec les armes à distance non automatiques de 15 %. |
Rang 4 – N / A | Les coups critiques utilisant une arme à distance non automatique sans lunette font doubler les dégâts ; ceux qui ont des lunettes renversent les ennemis au prochain coup. |
Défis de compétences de rechargement rapide et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Rechargez 30 magazines vides | Rechargez les armes balistiques 30 % plus rapidement |
Rang 2 – Rechargez 75 chargeurs vides | Rechargez les armes énergétiques et EM 30 % plus rapidement |
Rang 3 – Rechargez 150 chargeurs vides | Rechargez les armes à faisceau de particules 30 % plus rapidement. 50 % de chances d’éviter d’être interrompu lors du rechargement. |
Rang 4 – N / A | Chance de toucher les ennemis pour augmenter la vitesse de rechargement de toutes les armes de 50 % pendant 15 secondes. |
Défis de compétences de certification de tireur d’élite et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 50 ennemis à l’aide d’une arme à lunette | Les armes à lunette sont plus stables et ont moins d’influence |
Rang 2 – Tuez 125 ennemis à l’aide d’une arme à lunette | Vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps avec des armes à lunette |
Rang 3 – Tuez 250 ennemis à l’aide d’une arme à lunette | Les tirs à la tête en visant avec une arme à lunette ont une chance de coup critique de +25 %. |
Rang 4 – N / A | Les armes à lunette infligent 50 % de dégâts supplémentaires lors de l’utilisation de la lunette. |
Cibler les défis de compétences et les récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 50 ennemis sans viser avec une arme à distance | Précision et portée accrues lors du tir sans viser. Marque jusqu’à un ennemi dans un rayon de 25 m qui vous inflige des dégâts. |
Rang 2 – 125 ennemis sans viser avec une arme à distance | Augmente encore la précision et la portée lors du tir sans viser. Marque jusqu’à deux ennemis dans un rayon de 50 m qui vous infligent des dégâts. |
Rang 3 – Tuez 250 ennemis sans viser avec une arme à distance | Précision et portée considérablement accrues lors du tir sans viser. Marque jusqu’à trois ennemis dans un rayon de 75 m qui vous infligent des dégâts. |
Rang 4 – N / A | 10 % de chances de désarmer les cibles touchées en tirant sans viser. Marque jusqu’à quatre ennemis dans un rayon de 100 m qui causent des dégâts. |
Défis de compétences de pénétration d’armure et récompenses de rang
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une arme non automatique | Les attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une arme non automatique | Les attaques ignorent 30 % de l’armure de la cible |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une arme non automatique | Les attaques ignorent 50 % de l’armure de la cible |
Rang 4 – N / A | L’armure ennemie est réduite de 25 % pendant 6 secondes après un coup critique. |
Défis de compétences paralysants et récompenses de rang
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Mettez 20 ennemis en état de saignement | Les ennemis humains ont 30 % de chances supplémentaires d’entrer dans un état à terre après avoir subi suffisamment de dégâts. |
Rang 2 – Mettez 50 ennemis en état d’hémorragie | Les ennemis humains ont 50 % de chances supplémentaires de ne pas se remettre naturellement d’un état à terre. |
Rang 3 – Mettez 100 ennemis en état de saignement | Les ennemis humains peuvent désormais entrer dans un état abattu plus tôt. |
Rang 4 – N / A | Les rangs précédents s’appliquent désormais à tous les types d’ennemis. Vous infligez désormais 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis abattus. |
Défis de compétences de tir de précision et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Infliger 50 coups critiques à distance | Augmentez les dégâts critiques des tirs à la tête de 50 % avec les armes à distance. |
Rang 2 – Infliger 125 coups critiques à distance | Augmentation des dégâts critiques sur les jambes ennemies de 50 % avec les armes à distance |
Rang 3 – Infliger 250 coups critiques à distance | Augmentez tous les dégâts critiques infligés aux ennemis de 50 % avec les armes à distance. |
Rang 4 – N / A | Les coups critiques à distance augmentent vos chances de coup critique avec toutes les armes à distance de 25 % pendant 20 secondes. |
Tous les défis, classements et récompenses de compétences physiques
Il existe au total 16 compétences physiques à améliorer via divers défis, et chacune offre ses propres récompenses statistiques. Nous avons décomposé chaque compétence physique, comment obtenir les quatre rangs pour chacune, ainsi que les récompenses pour chacune.
Défis de compétences de boxe et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Tuez 20 ennemis avec une attaque à mains nues | Les attaques à mains nues infligent 25 % de dégâts supplémentaires. 25 % d’oxygène en moins utilisé lors de l’utilisation d’une attaque puissante. |
Rang 2 – Tuez 50 ennemis avec une attaque à mains nues | Les attaques à mains nues infligent 50 % de dégâts supplémentaires. 50 % d’oxygène en moins utilisé lors de l’utilisation d’une attaque puissante. |
Rang 3 – Tuez 100 ennemis avec une attaque à mains nues | Les attaques à mains nues infligent 75 % de dégâts supplémentaires. En combat et sans arme, courir consomme 30 % d’oxygène en moins. |
Rang 4 – N / A | Les attaques à mains nues infligent 100 % de dégâts supplémentaires et ont une chance de renverser les adversaires. |
Défis de compétences physiques et récompenses de classement
Défi de classement | Récompense de rang |
Rang 1 – Utiliser tout l’oxygène disponible 20 fois | Vous disposez de 10 % d’oxygène en plus |
Rang 2 – Utiliser tout l’oxygène disponible 50 fois | Vous disposez de 20 % d’oxygène en plus |
Rang 3 – Utiliser tout l’oxygène disponible 100 fois | Vous disposez de 30 % d’oxygène en plus |
Rang 4 – N / A | Les attaques de sprint et de puissance utilisent désormais… |