Tribes of Midgard: la mejor clase para jugadores en solitario y cómo desbloquearlos

El juego cooperativo Tribes of Midgard te ofrece 8 clases, de las cuales debes desbloquear 6 primero. DLPrivateServer te dice con cuál de las clases puedes superar mejor el juego y qué las hace tan fuertes.

¿Por qué debería jugar solo? Tribes of Midgard está diseñado para una experiencia cooperativa de hasta 10 jugadores. Sin embargo, también puedes jugar a cada modo disponible solo. Sin embargo, eso hace que el juego sea mucho más difícil.

Tienes que encargarte de toda la defensa, los recursos y, si es necesario, la portería (Fenrir en modo Saga). Esto significa más presión de tiempo, ya que tienes que volver a la base todo el tiempo para que tu plántula de Yggdrasil no se destruya.

Si juegas a Tribes of Midgard solo, tienes un desafío mayor, por el que definitivamente vale la pena luchar para muchos jugadores. En DLPrivateServer puedes encontrar algunos consejos para dominar Tribes of Midgard en solitario.

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¿Cómo elegimos? En nuestra selección, aportamos experiencia personal y también buscamos ver qué clases están mejor calificadas en la comunidad. Un punto importante fue el subreddit de Tribes of Midgard (a través de reddit.com).

Siempre hay discusiones sobre la mejor clase, pero una clase aparece con más frecuencia que las otras y es elogiada una y otra vez: el guerrero, que por lo demás a menudo se descuida en otras listas de niveles.

The Warrior: la mejor clase para jugadores en solitario

¿Qué puede hacer el guerrero? Como guerrero, te especializas en el combate cuerpo a cuerpo y en un estilo de juego bastante equilibrado, con un enfoque un tanto en la ofensiva. Prefieres luchar con un escudo y un hacha o una espada y usar fuego o daño por escarcha.

La fuerza del guerrero es su invulnerabilidad. Con la bendición "Rol atrevido", eres invulnerable durante 2 segundos después de un rol y el tiempo de reutilización del rol también es de 2 segundos. Entonces eres casi permanentemente inmortal.

Esta invulnerabilidad funciona incluso contra el calor y el frío, por lo que no necesitas resistencias si lo haces bien. Además, tienes una regeneración de maná enormemente alta y puedes usar tus habilidades con armas con más frecuencia.

¿Cómo lo desbloqueo? El guerrero y el guardabosques pertenecen a las dos clases que se te dan al principio. Así que no tienes que desbloquearlo primero.

¿Cuál es la mejor forma de interpretar al guerrero? Para aprovechar al máximo la fuerza del guerrero, debes elegir las siguientes bendiciones:

  • Týrs doble golpe
  • Poder interior
  • Papel atrevido
  • Oleada de maná I.
  • Oleada de maná II
  • Revenant

Puede distribuir los puntos restantes libremente. Si te gusta jugar con múltiples armas, Hot Swap es una buena idea. Con el acto final y el dominio de la espada o el hacha, infliges más daño. La caída libre ayuda con la exploración y la armadura duradera salva almas para su reparación.

Árbol de habilidades del guerrero de las tribus de MidgardLas bendiciones del guerrero. El poder interior es uno de los puntos más importantes.

Cuando se trata de runas, es mejor usar:

  • Soul Power: aumenta el daño en 5 por cada 100 almas; desbloqueado sosteniendo 10,000 almas al mismo tiempo
  • Seiðr Weaver (hasta 3x): tiene un 30% de probabilidad de generar proyectiles mágicos durante ataques combinados
  • Nada que ocultar: aumenta el daño en 30 por cada espacio de armadura vacío; si quieres enloquecer como un guerrero mejor, eres invulnerable la mayor parte del tiempo de todos modos.
  • Rolling Thunder: da a los carretes un 50% de probabilidad de disparar un rayo; Desbloqueado en el nivel 44 en el pase de temporada (temporada 1)

¿Qué problemas tiene el guerrero? Con tu enfoque en el combate cuerpo a cuerpo, es posible que tengas problemas contra enemigos que ataquen desde la distancia. Además, jugar con la construcción requiere un poco de práctica, por lo que solo es adecuado para principiantes hasta cierto punto. Sin embargo, dado que eres dueño del guerrero directamente, puedes comenzar a practicar de inmediato, solo prepárate para algunas derrotas.

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3 fuertes alternativas al guerrero

Si no te gusta el estilo de juego del guerrero o si quieres probar otras clases, aquí hemos enumerado tres alternativas para ti.

guardián

  • se considera la segunda "clase más fuerte" después del guerrero
  • tiene un costo de fabricación reducido y no pierde la durabilidad del equipo
  • puede llevar más pociones y runas
  • pasa por Hermóðrs Wegstein más rápido en el mapa
  • puede crear componentes de forma gratuita y en cualquier momento y así escalar acantilados
  • Se desbloquea al llegar al día 15 en el modo Saga.

Enloquecido

  • mas agresivo que el guerrero
  • desencadena explosiones a través de su ira, lo que puede matar enemigos en un área más grande
  • inflige mayor daño con golpes críticos
  • Puede asustar a los enemigos y reducir los efectos de control sobre sí mismo.
  • Se desbloquea matando a 20 enemigos en 10 segundos en el modo Saga.

guardabosque

  • se basa en el combate de largo alcance en lugar del combate cuerpo a cuerpo
  • tiene un rango de visión más alto que el guerrero
  • puede golpear a varios enemigos seguidos incluso a distancia
  • recibe munición especial de vuelta
  • se mueve más rápido
  • Aunque es una de las clases más débiles, también está disponible al principio y, por lo tanto, una alternativa.

Básicamente, ninguna de las clases de Tribes of Midgard es realmente mala. La mayor fortaleza del juego proviene de las armas, sus habilidades y las runas que recolectas. Las clases simplemente te dan un papel más fuerte y determinan dónde está tu enfoque.

Sin embargo, cada clase puede brillar en su área. Puede encontrar más sobre esto en nuestro especial: Las 8 clases al comienzo de Tribes of Midgard y lo que pueden hacer

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