Tutorial de seguimiento: guía completa

Perdido en un mundo extraño y extrañamente de ciencia ficción, tu objetivo en Trace es abandonar esta maravillosa tierra. A pesar de las características interesantes de la ubicación, Trace ofrece todo tipo de acertijos alucinantes que debes resolver si tienes alguna esperanza de escapar. Tienes un largo camino por delante, así que comencemos con nuestro Guía completa del tutorial de seguimiento !

Una guía completa paso a paso para rastrear

  • escapar del baño
  • escapar de casa
  • escapar del planeta

imagen del encabezado del tutorial de seguimiento

Fuente de la imagen: bomba de color

escapar del baño

El objetivo principal de nuestra solución Trace es desbloquear la puerta del baño para acceder al resto de la casa. Frente al baño encontrarás un pequeño cartel cerca del suelo con una serie de flechas de colores. Este letrero será su boleto para salir del baño.

  • Coloca las flechas de manera que sigan la forma de una estrella. Toma el medio par de tijeras del interior del gabinete a tu izquierda.
  • Combina las tijeras con la otra mitad en el lavabo del baño. Úsalos para cortar la cuerda atada a la llave cerca del espejo y úsala para abrir la caja fuerte en el estante.
  • La nota del interior revela la ubicación de un azulejo oculto cerca del espejo del baño. Detrás del azulejo se encuentra la imagen de un pez. ¿Notas los puntos y las líneas? Combínalos con las flechas.
  • Regresa al espejo y haz clic en el marco de fotos en la parte inferior del piso. Hay una caja fuerte escondida detrás. La combinación es 5, 4, 7, 2.
  • Toma la bombilla e insértala en la calabaza, revelando la combinación final del rompecabezas de flechas. Coloque las flechas para que coincidan con los ojos y la nariz de la calabaza.
  • Una vez terminado, el mueble debajo del lavabo se abrirá y podrás coger la llave de la puerta del baño, pero aún no estás completamente libre. Para salir del baño, coloque la llave en el panel de la puerta y vuelva a colocar los bloques de modo que la llave se superponga a la cerradura verde.

    escapar de casa

    La siguiente sección de nuestro tutorial de Trace le guiará por la casa. Tu objetivo es salir de la casa y entrar a la torre cercana. Para hacer esto, comencemos recolectando todos los elementos que no requieren resolver un rompecabezas para obtenerlos. Estos elementos incluyen:

    • Una figura entre la maceta y el sofá;
    • Una batería debajo del cojín del sofá;
    • Un caballo de juguete en el cajón del escritorio de arriba;
    • Una estrella sobre el tablero y debajo del sofá.

    No utilizará estos elementos de inmediato, pero serán mucho más relevantes más adelante. Una vez que estén fuera del camino, comience resolviendo el rompecabezas del planeta ubicado cerca del ventanal.

  • Completa la placa de metal.

    Debajo del ventanal hay un mueble. Ajusta los planetas del interior para que coincidan con los que se ven fuera de la ventana, luego presiona el botón rojo para conseguir una placa de metal. Examina la ventana cerca del baño con el caballo de juguete. Doble el cuello para que el ojo del caballo descanse sobre el diamante. Al presionar el botón del caballo se liberará la segunda mitad de la placa de metal. Cuando llegues al porche, haz este rompecabezas nuevamente, solo que al otro lado de la ventana.Tutorial de seguimiento: Guía completa: Planet Puzzle

  • Recoge la llave verde y el cúter.

    Hay una serie de botones rojos ubicados alrededor de la habitación. Para desbloquear el cofre gris en la mesa auxiliar, tóquelo en este orden: pecera, ventilador, computadora, cerca del rompecabezas del planeta, detrás de la pintura de una casa y luego en el cofre gris. Para el tablero, haga coincidir los símbolos de la placa de metal con las palancas de la pared para revelar un botón rojo.Tutorial de seguimiento: Guía completa: Llave verde y cortador

  • Consigue 5 estrellas extra.

    Accede al porche con la Llave Verde. Gire a la izquierda y voltee los bloques en la pared, de izquierda a derecha, así: una planta en maceta redonda, una planta en maceta alta, una planta en maceta baja y una pintura de una planta en maceta. Coge la estrella, las que están encima y debajo de la mesa y otra cerca del piano. El último está debajo de la mesa auxiliar, cerca del borde. Ve al escritorio y abre los cajones en este orden: X, O, X, O, U, para conseguir un imán; Úselo para quitar la quinta estrella del tubo.Tutorial de seguimiento: Guía completa: Rompecabezas de plantas en macetas

  • Consigue la llave de latón.

    Primero, use el cortador de cajas en la alfombra debajo de la mesa auxiliar. Insertar las baterías en la luz de arriba revelará el secreto del rompecabezas del piso y recompensará el submarino y la pieza del rompecabezas. Sal al porche y completa el rompecabezas que está sobre la mesa. Ahora puedes volver a entrar y usar el cúter del brazo del sofá para conseguir la llave de latón.Tutorial de Trace: Guía completa: Rompecabezas de corazones y flechas

  • Desbloquee la puerta principal.

    Retire los paneles de las puertas con este código: 2, 6, 3, 3, 6, 6, 1, 6, 1. Coloque una sola estrella en cada área coloreada (como se muestra en la captura de pantalla a continuación) y presione el botón rojo. Antes de partir, recoge la figura en el porche, ubicada en un estante cerca de la puerta.Tutorial de seguimiento: Guía completa: Rompecabezas de estrellas

  • escapar del planeta

    Ahora se dirige a la parte final de nuestro recorrido por Trace, el tramo final de su viaje. Entra en la torre y gira a la izquierda hasta llegar a un callejón sin salida. Verás una pequeña mesa auxiliar y un marco que contiene un rompecabezas similar al que se muestra detrás del cuadro de una casa.

    Comience completando el pequeño rompecabezas de la mesa auxiliar. Escribe HICE ACCIONES para conseguir una figura de acción del Dragón. Luego, completa el rompecabezas en la pared, de izquierda a derecha: flecha hacia abajo, S, línea ondulada, D minúscula y X. Obtendrás otra figura y una llave.

    Tutorial de Trace: Guía completa: figura de Phoenix y llave de metal

    Fuente de la imagen: Colorbomb vía dlprivateserver

    Regresa al porche y abre el paraguas con la llave que acabas de recoger. Se desplegará, dando sombra a la silla cercana y revelando la imagen del sombrero de un mago. Examine la silla y tome una captura de pantalla usando la función Cámara para usarla como referencia en breve.

    Regresa a la torre y abre la puerta del primer piso. ¿Ves el equipo en la puerta? Traza una imagen del sombrero de un mago, el mismo del que tomaste una captura de pantalla.

    Ahora mira el techo para encontrar ocho luces. Usando la siguiente captura de pantalla como referencia, haz clic en las luces en este orden: 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 4. Con las cuatro figuras que encontraste, colócalas en la base, de izquierda a derecha. . : Fénix, dragón, vampiro y troll. Recoge el destornillador para más tarde.

    Tutorial de seguimiento: Guía completa: Rompecabezas de la torre de luz

    Fuente de la imagen: Colorbomb vía dlprivateserver

    Regrese a la casa y use el destornillador en el panel debajo del estante cerca del acuario. Escriba esta contraseña para acceder a la aplicación Tower en la PC. Completar un juego de MatheMagic te ayudará a comprender los sellos necesarios para desbloquear la caja fuerte incorporada de la oficina.

    Lo que encontrarás en su interior es un libro que contiene una fecha de lanzamiento, algunas imágenes y una serie de planetas unidos entre sí por una flecha. Sube al segundo piso de la torre y acércate al panel en la parte inferior, que muestra esferas con formas. De izquierda a derecha: Círculo, Cuadrado, Triángulo, Estrella, Cuadrado, Triángulo y Círculo.

    Haga coincidir los planes de vuelo y la fecha de lanzamiento con los de los planetas y la fecha mencionada en el libro que encontró en la caja fuerte de la oficina, luego haga clic en IR. Regresa a la casa y camina hacia el ventanal.

    Tutorial de seguimiento: Guía completa: Rompecabezas de pirámide

    Fuente de la imagen: Colorbomb vía dlprivateserver

    ¿Ves la pirámide? Cada punto negro puede cambiar de color. El truco consiste en hacer coincidir los colores con el diagrama del sistema solar que se le mostró después de ingresar los planes de vuelo. Cuando termines, toma la parte superior de la pirámide para revelar que es una llave.

    Regresa al baño y descubre que está cerrado con llave. Usa la llave piramidal en la puerta y entra. Quita el candado del inodoro con la llave de latón, luego abre la tapa y ¡eres libre!

    Y ahí tienes: una guía completa paso a paso para Trace. En general, es una experiencia agradable con obras de arte fantásticas y un verdadero rompecabezas. Para aquellos que buscan experiencias más cooperativas, consulte los 21 mejores juegos de mesa de Xbox One o tal vez prefiera poner a prueba su cerebro con las 10 mejores películas de asesinatos, misterio y detectives.

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