Un informe interno muestra por qué Blizzard falló con Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged fue un fracaso. Hubo muchas razones para esto, Blizzard también lo sabe. Los documentos internos probablemente han revelado ahora qué lo llevó a ello.

En los últimos años, la alguna vez gloriosa imagen de Blizzard ha sufrido significativamente. El punto más bajo sin duda marcó el lanzamiento de Warcraft III: Reforged. Era un juego que los aficionados esperaban con impaciencia. Numerosos errores, funciones eliminadas y, en muchos casos, incluso un deterioro en la funcionalidad aseguraron que Reforged fracasara enormemente.

Con 0.9 de 10 puntos en la calificación de los usuarios y 59 de 100 puntos de los críticos, Warcraft III: Reforged fue el juego de Blizzard peor calificado de todos los tiempos.

Un informe interno de Bloomberg ahora ha revelado por qué el importante título fracasó tanto.

Título Reforjado de Warcraft 3No queda nada de la genial escena de la BlizzCon.

¿Qué dice el informe? Un artículo de Jason Schreier habla sobre lo que está sucediendo en Blizzard. Los 200 empleados de Vicarious Visions se han integrado en el equipo de Blizzard allí. Deberían encargarse principalmente de los remakes y remasterizaciones de los juegos.

En el transcurso de esto, el "Equipo 1" en Blizzard fue reestructurado y distribuido a otras tareas. El equipo 1 ha sido responsable de desarrollar remakes y títulos remasterizados en Blizzard en los últimos años. Antes de eso, trabajaron en Heroes of the Storm y StarCraft II. Ambos son juegos cuyo desarrollo se ha ralentizado significativamente o incluso se ha detenido.

Heroes of the Storm todavía está "vivo" y recibe regularmente parches de equilibrio y nuevos héroes, pero el número de estas actualizaciones ha disminuido significativamente.

Sin embargo, para StarCraft II no se produce ningún contenido nuevo.

Fondo de pantalla de Heroes of the StormHeroes of the Storm no está muerto, pero el desarrollo se ha detenido severamente.

¿Por qué falló Warcraft III: Reforged? Bloomberg habla de documentos internos en los que Blizzard analizó qué salió mal con Warcraft III: Reforged. Allí se juntaron varios errores, como una mala planificación, mala comunicación y una liberación apresurada debido a la presión financiera de la dirección.

A modo de ejemplo, se menciona aquí que Blizzard anunció el juego a fines de 2018 y ofreció ventas de pre-pedido en 2019 sin informar a una gran parte del equipo de desarrollo con anticipación.

Esto también coincide con la opinión de muchos jugadores y periodistas de juegos. Warcraft III: Reforged habría necesitado otros seis meses de tiempo de desarrollo para satisfacer los deseos y esperanzas de los fanáticos. La mayoría de los errores se han solucionado y el juego funciona sin problemas, pero el daño que se ha hecho es básicamente irreversible.

Warcraft III: Reforged será recordado como un gran fracaso durante mucho tiempo.

StarCraft 2 Sarah Kerrigan Zerg título 1280x720También con StarCraft II las luces están apagadas, no hay más contenido nuevo.

¿Hubo algún empleado despedido? Según el informe, sí. Según los informes, los empleados del Equipo 1 tuvieron la oportunidad de postularse para otros puestos en Blizzard. Probablemente se despidió a los empleados para los que no existía un puesto adecuado. Algunos de ellos también se trasladaron a otras empresas que fueron fundadas por ex empleados de Blizzard, como Frost Giant o DreamHaven bajo Mike Morhaime.

Tenga en cuenta que la información es de Bloomberg y no ha sido confirmada oficialmente por Blizzard. Sin embargo, el autor Jason Schreier es conocido por tener buenos contactos con empresas individuales como Blizzard.

Cómo cambiarán los próximos remakes, como el aún no confirmado oficialmente "Diablo II: Resurrected", sin duda se mostrará en los próximos meses.

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