Uno de los mejores jugadores de LoL del mundo admite: "No sé qué es lo fuerte en este momento"

El croata Luka "Perkz" Perković (21) es considerado uno de los mejores midlans del mundo: pero dice que no tiene idea de cuál es el campeón adecuado para midlane en League of Legends. Y eso aunque el torneo internacional de LoL MSI se está ejecutando actualmente. El meta para el carril medio aún no parece claro: el parche 11.9 aún es demasiado joven y hay interacciones inusuales entre las posiciones:

Esa es la situación en LoL:

  • El "Mid Season Inviational 2021" se está jugando actualmente en LoL. Este es el segundo torneo más importante de cada año de LoL después del Mundial.
  • El torneo se juega con el relativamente nuevo parche 11.9, que ha estado en el servidor en vivo durante casi dos semanas y trajo una gran variedad de nerfs y mejoras para los campeones, especialmente en la jungla.
  • Perkz es considerado uno de los mejores jugadores de Europa, pero tiene contrato con el estadounidense Cloud 9. El torneo ha sido mixto para él hasta ahora, su equipo está en un grupo con el principal favorito DAMWON Gaming (Corea del Sur) y dos forasteros, es tan mediocre con 1-2.

Los midlaners en LoL se basan en lo que está jugando el jungler

Esto es lo que dice Perkz ahora: Perkz acababa de ganar un juego con Tristana contra Infinity Esports cuando se le pidió una entrevista. Se le preguntó sobre la elección del campeón de midlane porque el meta de midlane parece no estar completamente claro durante el MSWI. Los campeones más populares actualmente no son los que realmente ganan.

Perkz confesó:

Por el momento, no tengo idea de qué es lo fuerte en el carril medio.

Gaje

Solo eligió a Tristana porque encajaba en el combo del equipo Cloud 9. Pero, en general, parece perdido. Su heroína típica, Nidalee, es bastante débil en este momento.

Básicamente, estás eligiendo al campeón del carril central en este momento para que coincida con el jungler y la composición general del equipo.

El punto crucial comienza alrededor de los 51:51 minutos.

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¿Porqué es eso? Es un fenómeno extraño, especialmente en League of Legends: los junglers todavía dominan el meta de LoL. Sin embargo, con el nuevo parche, ahora está más centrado en el daño mágico (AP) que en los parches anteriores. Por lo tanto, los Midlaners ahora aparentemente están cambiando a campeones que causan daño físico (DA).

El midlaner de Unicorns of Love, Nomanz, explica el problema:

Cuando miras partidos, ves muchos Nidalee, Morgana y Rumble (en la jungla), incluso Udyr ahora hace más daño mágico que daño físico. En un "Full AP Jungle Meta" tienes que jugar un midlaner AD para ser fuerte tú mismo, o juegas como un mago de control con Udyr e intentas superar a tu oponente o algo así.

Midlaner se está convirtiendo más en un ayudante de jungla, solía ser al revés

Eso está detrás de eso: Puede ver aquí lo complejas que son las interacciones en LoL. Aunque el parche 11.9 no ha cambiado mucho en el carril medio, pero ha vinculado principalmente la posición de la jungla, los efectos proporcionan un nuevo meta en el carril medio.

El clásico midlaner de League of Legends es en realidad un mago de daño AP. Esa fue la "estrella" en un equipo de LoL durante años. Jugadores como Faker, Perkz, Caps o Bjergsen han sido los jugadores más populares en sus equipos y ligas durante años.

En el nuevo parche, sin embargo, la posición parece cambiar de daño mágico (AP) a daño físico (DA).

Detrás de esto está que el oponente se ajusta al personaje dominante del equipo oponente con elementos de armadura, por lo que el midlaner no debería causar el mismo tipo de daño que el jungler en este momento.

Durante años, los junglas se parecían más a los "trabajadores" de un equipo que ponía a otros en el centro de atención. De momento han sustituido al midlaner como personaje central de un equipo de LoL y ahora tiene que basarse en el jungler.

La declaración de Perkz encaja bien con la tesis de Nicholas "LS" De Cesare:

LoL nerd explica que los entrenadores y profesionales no tienen idea del aspecto central del juego