Valheim: cómo generar elementos

Valheim es un juego que te permite trabajar para todo, haciendo que el progreso sea increíblemente gratificante. A veces, sin embargo, solo quieres seguir adelante con las cosas, y aquí es donde la función de trampas es muy útil, de hecho. Aquí está cómo generar elementos en Valheim.

Cómo generar elementos en Valheim

Primero, primero debe familiarizarse con el uso de la consola, que es tan fácil como presionar F5. Desde allí, debe ingresar códigos específicos para generar elementos, pero no antes de ingresar a 'imacheater' para ingresar al modo de trampa.

Ahora está listo para comenzar a generar elementos en el juego. La fórmula para cada recurso o elemento es exactamente la misma. Escribirás: generar la cantidad del artículo, luego presionar regresar.

Por ejemplo, "generar FineWood 100" – esto generaría x100 Fine Wood.

Todas las órdenes de aparición de Valheim

Aquí están todos los controles de generación del juego:

  • ámbar
  • Perla ambarina
  • Proyectil_lanzacorteza antigua
  • Semilla antigua
  • aoe_nova
  • ArmaduraBroncePecho
  • ArmaduraBroncePiernas
  • ArmaduraHierroPecho
  • ArmaduraHierroPiernas
  • ArmaduraCueroPecho
  • ArmaduraCueroPiernas
  • ArmaduraPaddedCuero
  • ArmaduraPaddedRejillas
  • ArmaduraPecho
  • ArmaduraTraposPiernas
  • ArmaduraTrolCueroPecho
  • ArmaduraTrolCueroPiernas
  • ArmaduraLoboPecho
  • ArmaduraLoboPiernas
  • Flecha Bronce
  • FlechaFuego
  • ArrowFlint
  • Flecha helada
  • FlechaHierro
  • Aguja de flecha
  • Flecha de obsidiana
  • Flecha Veneno
  • FlechaPlata
  • FlechaMadera
  • AtgeirBlackmetal
  • AtgeirBronze
  • AtgeirIron
  • HachaNegroMetal
  • AxBronze
  • AxFlint
  • Hacha de hierro
  • AxStone
  • Cebada
  • Harina de cebada
  • CebadaVino
  • CebadaVinoBase
  • barril
  • Hacha de batalla
  • cama
  • bee_aoe
  • beech_log
  • beech_log_half
  • Beech_Sapling
  • Beech_small1
  • Beech_small2
  • Beech_Stub
  • Haya1
  • Haya
  • Colmena
  • Cinturón
  • Birch_log
  • Birch_log_half
  • Abedul1
  • Birch1_aut
  • Abedul2
  • Birch2_aut
  • AbedulStub
  • Black metal
  • NegroMetalRopa
  • quemador
  • Gota
  • blob_aoe
  • BlobElite
  • Una bolsa de sangre
  • BloodPudding
  • Arándanos
  • Arándano Arbusto
  • Jabalí
  • Jabalí_piggy
  • boar_ragdoll
  • Bomba
  • OsFragments
  • La masa ósea
  • bonemass_aoe
  • bonemass_throw_projectile
  • BonePileSpawner
  • fuego
  • BossStone_Bonemass
  • BossStone_DragonQueen
  • BossStone_Eikthyr
  • BossStone_TheElder
  • BossStone_Yagluth
  • Inclinarse
  • arco_proyecto
  • arco_proyecto_fuego
  • bow_projectile_frost
  • bow_projectile_needle
  • bow_projectile_poison
  • ArcDraugrfang
  • ArcoFineMadera
  • BowHuntsman
  • Pan
  • Bronce
  • Uñas de bronce
  • bronzespear_projectile
  • tina
  • Bush01
  • Bush01_heath
  • Bush02_en
  • CaboCerf
  • CapeLinen
  • CapeLox
  • CapeOdin
  • CapeTest
  • CaboTrolOcultar
  • CaboWolf
  • CargoCrate
  • Zanahoria
  • Zanahorias
  • Sopa de zanahoria
  • Carretilla
  • CastleKit_braided_box01
  • CastleKit_groundtorch
  • CastleKit_groundtorch_green
  • CastleKit_groundtorch_unlit
  • CastleKit_pot03
  • Cadena
  • horno_de_carbón
  • Pecho
  • Quitina
  • Cloudberry
  • CloudberryBush
  • club
  • Carbón
  • Monedas
  • Carne Cocida
  • Carne cocinada
  • El cobre
  • Mina de cobre
  • Cuervo
  • CryptKey
  • Cristal
  • cultivar
  • Granjero
  • Diente de león
  • ciervo muerto
  • Deathsquito
  • Deathsquito_sting
  • Ciervo
  • deer_ragdoll
  • CiervosDiosExplosión
  • Piel de ciervo
  • DG_Cave
  • DG_ForestCrypt
  • DG_GoblinCamp
  • DG_MeadowsFarm
  • DG_MeadowsVillage
  • DG_SunkenCrypt
  • cavar
  • digg_v2
  • Continuar
  • dragon_ice_projectile
  • DragonHuevo
  • dragoneggcup
  • DragonTear
  • Draugr
  • draugr_arrow
  • draugr_axe
  • arc_draugr
  • draugr_bow_projectile
  • Draugr_Elite
  • Draugr_elite_ragdoll
  • Draugr_ragdoll
  • Draugr_Ranged
  • Draugr_ranged_ragdoll
  • draugr_sword
  • donjon_forestcrypt_door
  • dungeon_sunkencrypt_irongate
  • Eikthyr
  • eikthyr_ragdoll
  • ElderBark
  • Intestinos
  • eventzone_bonemass
  • eventzone_eikthyr
  • eventzone_gdking
  • eventzone_goblinking
  • eventzone_moder
  • EvilHeart_Forest
  • EvilHeart_Swamp
  • Plumas
  • Fenring
  • Fenring_ragdoll
  • fermentador
  • FineWood
  • Cono de pino
  • casa
  • Luciérnagas
  • Abeto
  • FirTree_log
  • FirTree_log_half
  • FirTree_oldLog
  • FirTree_Sapling
  • FirTree_small
  • FirTree_small_dead
  • FirTree_Stub
  • Pescado1
  • Fish2
  • Pescado3
  • Fish4_cave
  • Pescado cocinado
  • Cebo de pesca
  • Caña de pescar
  • PescaCañaFlotador
  • PescaCañaFloteProyectil
  • Pescado crudo
  • Envolturas de pescado
  • Flametal
  • FlametalOre
  • Lino
  • Moscas
  • Pedernal
  • flintspear_projectile
  • ForestTroll_ragdoll
  • fragua
  • forge_ext1
  • forge_ext2
  • forge_ext3
  • forge_ext4
  • forge_ext5
  • forge_ext6
  • FreezeGland
  • fx_backstab
  • fx_boar_pet
  • fx_creature_tamed
  • fx_crit
  • fx_deathsquito_hit
  • fx_deatsquito_death
  • fx_dragon_land
  • fx_drown
  • fx_eikthyr_forwardshockwave
  • fx_eikthyr_stomp
  • fx_float_hitwater
  • fx_float_nibble
  • fx_gdking_rootspawn
  • fx_goblinbrute_groundslam
  • fx_goblinking_beam_hit
  • fx_goblinking_meteor_hit
  • fx_goblinking_nova
  • fx_GP_Activation
  • fx_GP_Player
  • fx_GP_Stone
  • fx_guardstone_activate
  • fx_guardstone_deactivate
  • fx_guardstone_permitted_add
  • fx_guardstone_permitted_removed
  • fx_leviathan_leave
  • fx_leviathan_reaction
  • fx_Lightning
  • fx_lox_death
  • fx_lox_hit
  • fx_Potion_frostresist
  • fx_shaman_fireball_expl
  • fx_shaman_protect
  • fx_sw_addflax
  • fx_sw_produce
  • fx_tentaroot_death
  • fx_tombstone_destroyed
  • fx_totem_destroyed
  • fx_vines_hit
  • fx_WaterImpact_Big
  • fx_wolf_pet
  • gd_king
  • gdking_Ragdoll
  • gdking_root_projectile
  • Fantasma
  • Seta Brillante
  • Duende
  • goblin_banner
  • cama de duendes
  • Goblin_Dragdoll
  • goblin_fence
  • goblin_pole
  • goblin_pole_small
  • goblin_roof_45d
  • goblin_roof_45d_corner
  • goblin_roof_cap
  • goblin_stairs
  • goblin_stepladder
  • goblin_totempole
  • goblin_woodwall_1m
  • goblin_woodwall_2m
  • goblin_woodwall_2m_ribs
  • GoblinArcher
  • Pulsera duende
  • DuendeBrute
  • GoblinBrute_ArmGuard
  • GoblinBrute_Attack
  • GoblinBrute_Backbones
  • GoblinBrute_ExecutionerCap
  • GoblinBrute_HipCloth
  • GoblinBrute_LegBones
  • DuendeBrute_ragdoll
  • GoblinBrute_RageAttack
  • GoblinBrute_ShoulderGuard
  • GoblinBrute_Taunt
  • GoblinClub
  • Casco de duende
  • GoblinKing
  • GoblinKing_ragdoll
  • goblinking_totemholder
  • GoblinPierna
  • DuendeLejo
  • GoblinShaman
  • GoblinShaman_attack_poke
  • GoblinShaman_Headdress_antlers
  • GoblinShaman_Headdress_feathers
  • GoblinShaman_projectile_fireball
  • GoblinShaman_protect_aoe
  • GoblinShaman_ragdoll
  • GoblinShaman_Staff_Bones
  • GoblinShaman_Staff_Feathers
  • DuendeHombros
  • Lanza goblin
  • GoblinSpear_projectile
  • DuendeEspada
  • GoblinTorch
  • GoblinTótem
  • Greydwarf
  • Greydwarf_Elite
  • Greydwarf_elite_ragdoll
  • Greydwarf_ragdoll
  • Greydwarf_Root
  • Greydwarf_Shaman
  • Greydwarf_Shaman_ragdoll
  • Greydwarf_throw_projectile
  • GreydwarfOjo
  • Greyling
  • Greyling_ragdoll
  • guard_stone
  • guard_stone_test
  • Guck
  • GuckSack
  • GuckSack_small
  • Haldor (él es el comerciante, sí, trabaja si lo engendras)
  • Martillo
  • HardAntler
  • Cría
  • hatchling_cold_projectile
  • Hatchling_ragdoll
  • HealthUpgrade_Bonemass
  • HealthUpgrade_GDKing
  • casa
  • HeathRockPilar
  • HeathRockPillar_frac
  • CascoBronce
  • CascoDrake
  • CascoDverger
  • CascoHierro
  • CascoCuero
  • Casco Odin
  • Casco acolchado
  • CascoTrolCuero
  • Casco Yule
  • Highstone
  • highstone_frac
  • Azada
  • querida
  • horizontal_web
  • HugeRoot1
  • ice_rock1
  • ice_rock1_frac
  • helado1
  • IceBlocker
  • Imp_proyectil_fuego
  • El hierro
  • fer_grate
  • Clavos de hierro
  • Mineral de hierro
  • Chatarra
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  • Karve
  • CuchilloNegroMetal
  • CuchilloChitina
  • CuchilloCobre
  • KnifeFlint
  • Cuero
  • Sanguijuela
  • Leech_cave
  • Leviatán
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  • loot_chest_wood
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  • Salmón ahumado
  • lox_ragdoll
  • lox_stomp_aoe_OLD
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  • LoxPelt
  • LoxPie
  • MassBronze
  • MaceIron
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  • MeadBaseFrostResist
  • MeadBaseSaludMedio
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  • HidromielBasePoisonResist
  • Hidromiel BaseResistenciaMedia
  • HidromielBaseResistenciaMinor
  • MeadBaseSabroso
  • HidromielEscarchaResistir
  • HidromielSaludMedia
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  • HidromielVenenoResistir
  • AguamielResistencia
  • AguamielResistencia
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  • MineRock_Iron
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  • Spawner_StoneGolem
  • Spawner_Troll
  • Spawner_Wraith
  • LanceBronze
  • LanceChitine
  • Lanza Corteza Mayor
  • SpearFlint
  • LanzaLoboPolla
  • pared de estaca
  • ResistenciaUpgrade_Greydwarf
  • StaminaUpgrade_Troll
  • ResistenciaUpgrade_Wraith
  • EstatuaCorgi
  • Estatua de ciervo
  • EstatuaMal
  • EstatuaLiebre
  • Estatua Semilla
  • Cálculo
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  • piso de piedra
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  • pierre_pierre
  • escalera de piedra
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  • SwampTree1_log
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  • Espada Bronce
  • Espada
  • Espada de hierro
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  • EspadaPlata
  • Taza
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  • Mineral de estaño
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  • Trofeo Goblin
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  • vfx_Destroyed_Raft
  • vfx_Destroyed_VikingShip
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  • vfx_dragon_death
  • vfx_dragon_hurt
  • vfx_dragon_ice_hit
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  • vfx_draugrpile_hit
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  • vfx_eikthyr_death
  • vfx_fenring_death
  • vfx_fenring_hurt
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  • vfx_fermenter_tap
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  • vfx_FireAddFuel
  • vfx_FireballHit
  • vfx_firetree_regrow
  • vfx_firetreecut
  • vfx_firetreecut_dead
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  • vfx_firlogdestroyed_half
  • vfx_foresttroll_hit
  • vfx_ForgeAddFuel
  • vfx_Freezing
  • vfx_Frost
  • vfx_frostarrow_hit
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