Valheim: la nueva actualización debería hacer que la construcción sea más barata, pero en realidad cuesta más

La actualización 0.150.3 fue lanzada para el juego de supervivencia Valheim y tiene algunos cambios pequeños pero importantes en su equipaje. Entre otras cosas, se ha mejorado una herramienta, el azadón. Esto debería hacer que la terraformación sea más barata, pero no lo hará.

Eso cambia la actualización: Uno de los cambios en la actualización afecta la azada y la cantidad de piedra necesaria para levantar el terreno. Originalmente, necesitabas cuatro piedras para elevar una parcela de tierra en una unidad.

Elevar el suelo es importante para obtener una superficie de construcción nivelada para que sus construcciones sean estables. Es posible que también necesite la función si desea dibujar un canal de navegación a través de las islas para facilitar el viaje.

La cantidad requerida ahora se ha reducido a la mitad, por lo que dos piedras son suficientes. Teóricamente, la cantidad de piedra para levantar terreno ahora se reduce en un 50%. En la práctica, sin embargo, todo esto se ha vuelto mucho más caro.

¿Por qué la construcción cuesta más ahora? Con la actualización también hubo un parche que solucionó un error. Anteriormente, era posible hacer clic con una azada exactamente en el borde de un sitio y, por lo tanto, llevar inmediatamente la parcela adyacente a la misma altura.

De esta manera, se podrían crear mesetas enteras muy fácilmente usando solo la función "Elevar piso" nuevamente directamente en el borde del piso elevado. Cada levantamiento costaba solo cuatro piedras, incluso si se levantaba mucho más terreno.

Sin embargo, este error ahora ha desaparecido con la actualización. Incluso si la elevación en sí se ha vuelto más barata, construir ahora cuesta más ladrillos. Algunos jugadores dan la bienvenida a esta actualización con memes porque esperaron más para salvar piedras:

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Mejor rendimiento y juego más fluido gracias a la Actualización 0.150.3

Esto todavía está en la actualización: Sin embargo, junto con la azada "mejorada", los desarrolladores también han trabajado en todo el sistema de terreno. Entre otras cosas, la terraformación ahora debería cargarse frente a los objetos construidos.

Además, los barcos y edificios ya no deberían sufrir daños mientras aún se estén cargando. Estos cambios deberían reducir la carga de la red y así mejorar la conexión. El juego debería funcionar mejor y más fluido en general. Las notas completas del parche se pueden encontrar en la página de Steam de Valheim (a través de Steam).

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¿Que sigue? Los desarrolladores están trabajando actualmente para corregir errores y llevar el juego a un estado con el que están contentos. Solo entonces quieren concentrarse en nuevas actualizaciones.

Sin embargo, ya existe una especie de hoja de ruta con los próximos contenidos. Lo siguiente es "Hogar y hogar", que se supone que vendrá con más opciones de construcción y recetas. Encontrarás las mejores recetas de cocina en Valheim en nuestra guía.

Más contenido vendrá más adelante, como nuevos jefes, características y biomas. Debería haber un total de nueve biomas, cada uno con su propio jefe. Ya se conocen tres de ellos:

  • Tierra brumosa
  • Norte profundo
  • Ashlands

Los tres ya están en el juego, pero aún no se pueden usar realmente, pero están vacíos. Sin embargo, al menos lo que sabemos sobre las Tierras de la Niebla ya sugiere que el nuevo bioma realmente te disgustará.

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