Valorant: la nueva actualización finalmente puede hacer que Viper sea jugable
El nuevo tirador táctico Valorant ha recibido una nueva actualización. Esto ajusta algunos de los agentes, incluido Viper, que anteriormente era uno de los más débiles. Lea las notas del parche aquí.
¿Qué cambia con Viper? La Agente Viper, con una inclinación por el veneno, se ha adaptado a casi todas sus habilidades. Su cambio es el más grande en toda la actualización:
- Snake Pit: Viper ahora puede ser 12 en lugar de 5 segundos fuera del Ulti antes de colapsar. También oculta el minimapa de los oponentes en el área y evita la información. Viper puede colocar la habilidad más rápido manteniéndola presionada, y los enemigos en el borde del campo de visión restringido ahora brillarán más.
- Decaimiento (daño por gas): aumento del daño por segundo a todos los enemigos de 10 a 15. La caducidad permanece 2.5 segundos después de que Viper deja el humo.
- Combustible: si la nube de veneno y la pantalla de toxinas están activas al mismo tiempo, solo se usa tanto combustible como si una de las habilidades estuviera activa.
El azufre también se ha ajustado.
¿Qué más se cambiará? Con la actualización, Valorant está atornillando la pistola clásica, que probablemente tuvo algunos problemas. Se trata principalmente de errores que los han hecho menos precisos y que ahora se han solucionado. Su propagación también se ha reducido, por lo que ahora debería ser más preciso.
Además, se corrigieron varios errores y se realizaron mejoras. Lea las notas completas del parche de Valorant en el sitio web oficial aquí.
Dataminer recientemente encontró información sobre nuevos agentes en Valorant. Parecen tener habilidades de Battle Royale Apex Legends. Sin embargo, Riot disipó de inmediato los rumores sobre exactamente estos dos agentes y dejó en claro que nunca los verá.





