Valorant: Revelación exclusiva de nuevos aspectos de iones: así es como se ven
Con motivo del lanzamiento de los nuevos aspectos de Ion en Valorant, nos sentamos con el productor Preeti Khanolkar y el director de arte Sean Marino para hablar sobre sus vidas y responsabilidades diarias. Descubra las nuevas pieles y el proceso detrás de su creación en esta entrevista exclusiva.
Hace unos días MGG tuvo la oportunidad de conocer al productor Preeti Khanolkar y al Art Lead Sean Marino del equipo de Valorant. Eres responsable de los cosméticos en Riot Games FPS, como las nuevas máscaras de Ion, que ahora podemos presentar en exclusiva.
Tu trabajo es extremadamente valioso para Riot. Su consistencia en la calidad de los cosméticos en Valorant habla por sí sola; una mirada a la colección Elderflammen lo demuestra claramente. Teníamos curiosidad por ver el trabajo del departamento de cosméticos de Riot, por lo que Preeti y Sean nos prestaron generosamente su tiempo para echarnos un vistazo entre bastidores.
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¿De dónde vino la inspiración para las pieles Ion?
"Diría que son una mezcla de la armadura de Iron Man, el diseño del automóvil de Daniel Simon, la motocicleta de TRON y el barco burbuja de la película Oblivion.
Observamos una serie de inspiraciones de ciencia ficción industriales y terminamos centrándonos más en estos cuatro ejemplos ”.