Valve revela más detalles sobre Half-Life: Alyx y su desarrollo

Valve realizó un hilo de Ask Me Anything (AMA) en el subreddit Half-Life hoy más temprano para responder preguntas sobre su próximo título de PC de realidad virtual Half-Life: Alyx.

Una mezcla de diseñadores, programadores, animadores, diseñadores de sonido y artistas de Valve participaron respondiendo preguntas sobre el juego. El hilo es una desviación del silencio habitual de la compañía cuando se trata de lanzar nuevos juegos, pero dio algunos detalles sobre el desarrollo del juego y sus desafíos.

Los desarrolladores dijeron que Half-Life: Alyx tenía un personal de alrededor de 80 personas, "el equipo individual más grande que hemos tenido en Valve", y se espera que se lance en su fecha de lanzamiento en marzo de 2020.

El juego está en su mayor parte completo, y el equipo actualmente está puliendo y reparando errores. Los desarrolladores incluso reconocieron Valve Time, el hecho de que la compañía ha retrasado constantemente los juegos, y dijeron que sucedió antes de que anunciaran el juego.

En cuanto al juego en sí, los desarrolladores dijeron que Half-Life: Alyx es "comparable en términos de cantidad total de contenido" con Half-Life 2, y los analistas han estado completando el nuevo juego en una cantidad de tiempo similar.

Half-Life: Alyx tampoco se alejará de los elementos de terror de la franquicia, y los jugadores tendrán que lidiar con los cangrejos de cabeza saltos en realidad virtual.

"Si estoy probando el juego, y estoy en un área donde sé que hay una de esas cosas, quitaré el juego de cabeza y lo mantendré fuera de mi cara mientras intento navegar en la pantalla del monitor 2D, para disminuir el impacto del descubrimiento de headcrab ", escribió el desarrollador Tristan Reidford. "Decepcionantemente para mí, parece que soy el único en el equipo que no puede lidiar, manejamos las partes más aterradoras bastante bien en términos de hacer que el juego sea accesible".

Sin embargo, los jugadores podrán agarrar un cubo en el juego y cubrir un casco mientras se escabulle. Los jugadores también podrán sentarse mientras juegan junto a un modo zurdo para la accesibilidad.

Los desarrolladores también hablaron sobre abandonar a los protagonistas silenciosos para futuros títulos y no tener planes de lanzar un SDK completo del motor Source 2.

Vea el hilo completo de preguntas y respuestas aquí. Valve recientemente hizo todos los juegos oficiales de Half-Life completamente gratis en Steam durante los próximos dos meses hasta que se lanza Half-Life: Alyx.

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