Warhammer 40K Darktide Descubriendo enemigos, explicado

Warhammer 40K Darktide te lanza todos los hechizos de diferentes enemigos con tipos y variaciones únicos. También hay reglas que rigen cómo funcionan estos enemigos, con ciertas categorizaciones relevantes como costras, heces e infestados. Una categorización, los enemigos inquebrantables, puede que no te resulte familiar y te haya dejado con curiosidad por saber qué son. Es por eso que hemos construido esta guía profundizando en toda la información sobre el Warhammer 40K Darktide uniendo enemigos, explicado de una manera que sea más fácil de entender.

¿Qué significa rendir en Warhammer 40K Darktide? Explicado

Inquebrantable es una categorización del juego en la que encajan varios de los enemigos de Warhammer 40K Darktide. También es un tipo de armadura principalmente relevante para el daño y la resistencia al daño, por lo que ciertas armas son mejores contra enemigos inquebrantables mientras que otras no. Algunos enemigos tendrán armadura de caparazón, por ejemplo, pero también algunas partes de ellos podrían tener el tipo de armadura inflexible.

Este suele ser el caso con Ogryn, que generalmente tienen Unyielding como su armadura base. Esto los hace muy resistentes, ya que la armadura inquebrantable ofrece una reducción plana del daño, lo que convierte a las armas cuerpo a cuerpo en una de las únicas opciones para dañarlos.

Cómo dañar a los enemigos que no matan

Si bien sabes que todo esto está muy bien, probablemente tengas curiosidad acerca de cómo puedes dañar o desorientar a este tipo de enemigos en Warhammer 40K Darktide.

Aunque normalmente no se pueden tambalear, Ogryn Bull Rush puede interrumpirlos por un breve tiempo. Esto significa que las armas de largo alcance y alto daño son generalmente el camino a seguir, y evitar quedar atrapado en un combate cuerpo a cuerpo contra estos enemigos es una buena estrategia. Dicho esto, si tienes la habilidad de entrar y salir del combate cuerpo a cuerpo o administrar tu bloqueo, entonces el combate cuerpo a cuerpo puede ser una opción viable.

Contrariamente a la intuición, también puedes dispararles en puntos blindados específicos que no tienen el efecto Unyielding vinculado a ellos. Los brazos del Baluarte, por ejemplo, están protegidos por una armadura de caparazón en lugar de un efecto inflexible. El armamento antiblindaje de alto daño, como la pistola de plasma enfocada en esas piezas de armadura, a menudo es mejor que simplemente cazar ballenas en armaduras inflexibles.

Por otro lado, si tienes armas que infligen más daño al tipo de armadura inquebrantable, entonces concéntrate en las piezas del Ogryn que son inquebrantables. Como se mencionó anteriormente, las armas cuerpo a cuerpo son las mejores para esto. Por supuesto, el cuerpo a cuerpo es más peligroso en la mayoría de los casos con enemigos inflexibles, ya que no puedes tambalearlos de manera confiable, pero con algo como el Reaper que tiene un arma fuerte a distancia, puede ser el camino a seguir.

Básicamente, solo mantente alerta y prepárate para mezclar tus estrategias mientras luchas contra ellas. Los enemigos fuera de campo son peligrosos, y es mejor acercarse a cada uno de una manera diferente específica para su funcionamiento.

Eso es todo lo que hay que saber sobre Los enemigos unidos de Warhammer 40K Darktide, explicados tan simple como sea posible. Puedes encontrar otras guías para el juego entre los artículos relacionados a continuación.

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