Wolcen fue primero un golpe de vapor, luego un fracaso: así es como el competidor de Diablo quiere salvarse

ARPG Wolcen: Lords of Mayhem comenzó en Steam en febrero con un máximo de 127,000 jugadores. Eso fue una sorpresa caliente. El competidor de Diablo llenó un vacío en el género, pero no pudo durar mucho. Con un pico de ahora 1000 jugadores, el título es un fracaso. Los desarrolladores no se rinden, sino que invierten.

Esto es lo que pasó: El 13 de febrero de 2020, el ARPG Wolcen: Lords of Mayhem apareció en Steam y llenó un vacío en el género. En aquel entonces, los fanáticos de Hack’n Slay esperaban el lanzamiento de Diablo 4 o Path of Exile 2 o al menos Lost Lost. Pero ninguno de los juegos está a la vista.

Entonces Wolcen llegó en el momento adecuado para endulzar el tiempo de espera para estos jugadores. No es de extrañar que el título en el pico en Steam haya alcanzado 127,000 jugadores al mismo tiempo, a pesar de las dificultades iniciales.

El trailer de Wolcen todavía creó un ambiente

Mientras tanto, según Steamcharts, ni siquiera 1000 jugadores están jugando al mismo tiempo en el pico. Los principales problemas son errores, bajo rendimiento y algunas dificultades de equilibrio. Esto también se refleja en la calificación de vapor actual del 52%.

Al principio, el equipo de Wolcen lanzó parches que abordaban estos problemas de forma regular, pero disminuyeron gradualmente con el tiempo. En marzo Wolcen perdió el 95% de sus jugadores y Corona hizo el resto.

Los desarrolladores de Wolcen contratan más empleados

Los desarrolladores ahora están planeando esto: El estudio de desarrolladores francés está lejos de terminar. Por lo tanto, ha expandido constantemente su equipo desde el lanzamiento y no planea detenerse. Los ahora 50 empleados están regresando lentamente a su oficina e incluso quieren mudarse a locales más grandes hacia fines de año.

Su equipo se divide actualmente en dos:

  • El equipo 1 está trabajando en el último parche "Second Dawn" 1.0.16.0, que se centra principalmente en la corrección de errores y el equilibrio. Debe aparecer a fines de julio.
  • Team 2 está trabajando en el parche "First Chronicle" 1.1.0 con nuevo contenido, ajustes en el juego y optimizaciones de rendimiento. El lanzamiento está previsto para el otoño.

Los desarrolladores también prometen comunicarse más con la comunidad sobre sus planes futuros. Esto pronto creará una página de soporte que los jugadores pueden contactar directamente. Anteriormente, esto solo era posible mediante un formulario web.

Cómo ayudan los jugadores activos: Para el próximo parche "Second Dawn", los desarrolladores están en contacto con algunos jugadores activos para obtener comentarios directos sobre los errores y otras mejoras de "Calidad de vida".

La comunidad dice: La comunidad es mixta. Cómo recopilar muchos comentarios bajo la contribución oficial de Steam:

  • El usuario de Steam dice: "Demasiado tarde chicos"
  • El usuario de Steam Dave quiere más parches: "Tienes que obtener parches más rápido, de lo contrario pronto te quedarás sin jugadores"
  • El usuario de Steam tzaeru, por otro lado, está de buen humor: “¡Genial! Esperemos que los nuevos empleados ayuden a romper el horizonte. … A pesar del comienzo difícil, creo que estás en el camino correcto, ¡buen trabajo! "
  • El usuario de Steam Gothicpolar también está feliz: "¡Gracias! <3 ¡Estoy deseando que llegue el futuro del juego! "

Habrá que ver si los desarrolladores aún pueden guardar su título a finales de año. ¿Todavía juegas Wolcen: Lords of Mayhem y crees que el título rayará la curva?

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