WoW amortigua las 3 clases más débiles en PvE: ¿valen la pena ahora?

Algunas clases y especializaciones de World of Warcraft se encuentran actualmente en muy mal estado, especialmente en las incursiones. Sin embargo, los tres más débiles ahora obtienen un fuerte beneficio que se supone que los sacará del valle.

Estos son los beneficios: Un nuevo parche de equilibrio para Shadowlands llegará el miércoles 13 de enero de 2021. Refuerza tres de las clases que están en la parte inferior de la incursión actual Schloss Nathria:

  • Villanos asesinos: todo el daño de habilidad aumentado en un 8%
  • Frost Mage: todo el daño de habilidad aumentado en un 9%
  • Guerrero furioso: el daño de todas las habilidades excepto "Filotormenta" y "Rugido del dragón" aumentó en un 8%. El talento "Carnicero" aumenta el daño de "Torbellino" en un 25% (en lugar de un 30%).

En la lista actual de DPS de Shadowlands, estas tres clases están en los últimos tres lugares en modo heroico. Incluso en los modos normal y mítico, ocupan tres de los últimos cuatro lugares. Esto podría cambiar pronto.

Mago, villano y guerrero pulidos

¿Qué significan los beneficios? El aumento de daño en todas las habilidades significa que el daño total de la especialización respectiva también aumentará aproximadamente en este valor. Dado que los jugadores generalmente no juegan a la perfección, se espera que los beneficios estén alrededor del 7-8%.

Para cada una de estas clases, esto significa un aumento en el daño de aproximadamente 250 DPS.

Es posible que pronto los magos de escarcha ya no estén en la parte inferior.

Las clases posteriores son tan fuertes: En el ranking DPS, los villanos asesinos, los magos de las heladas y los guerreros de la furia deberían ocupar entre uno y tres lugares cada uno. Entonces no suben tan lejos en el ranking.

Además, están significativamente rezagados en comparación con sus respectivas otras especializaciones. Cada una de las clases tiene al menos una especialización, que aún es significativamente más fuerte. Por lo tanto, los efectos reales son relativamente pequeños, similares al anterior Nerf de las tres clases más fuertes.

Sin embargo, el beneficio significa que las clases ya no tienen que verse necesariamente como "injugable". Incluso si se mantienen bastante débiles, todavía se ponen al día con las otras clases. Aquellos que se llevan bien con ellos ahora pueden conducir mejor que con una especialización que no sea adecuada para ellos.

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Más mejoras y cambios para muchas especificaciones.

Además de las tres clases débiles, hay más ajustes de equilibrio y un pequeño cambio en PvP:

  • Los Blood Death Knights ahora obtienen el 70% de su fuerza como armadura de Bone Shield (antes 50%)
  • Los Frost Death Knights reciben un 2% de daño adicional cuando portan un arma a dos manos.
  • Los monjes Windrunner y Brewmaster reciben un 2% de daño adicional cuando portan un arma a dos manos.
  • Los jugadores ahora soltarán banderas en PvP cuando se active la habilidad de cuidador de la cápsula del Pacto Fae Nocturno.

Todos los cambios aún están en curso. Los números podrían cambiar hasta que se publique la actualización.

El miércoles también puedes esperar más fragmentos de historias sobre la historia de Shadowlands. Actualmente hace calor allí, porque los desarrollos de Sylvanas y Anduin están provocando cada vez más discusiones y suposiciones. Cuando le preguntamos si las Sylvanas "malas" deberían volver a ser "buenas", tenía una opinión clara.

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