WoW: así es como cambia tu clase ahora: todos los beneficios y nerfs del parche 8.3
La próxima actualización de WoW llega en unos días. Te diremos qué clases obtienen un beneficio y cuáles tienen que soportar un nerf.
En pocos días, el parche 8.3 Visions de N’Zoth para World of Warcraft está a la vuelta de la esquina. Dado que la actualización trae muchos cambios a las clases, debe informarse sobre ellos con anticipación. Hemos enumerado todos los beneficios y nerfs que se implementarán en el juego el miércoles (15 de enero).
Todos los cambios de clase del parche 8.3 Visiones de N’Zoth
caballero de la muerte
- sangre
- Marca de sangre ya no puede curar a un objetivo por más del 5% de la salud máxima del caballero mágico de la muerte.
- impío
- Las úlceras explosivas ahora aumentan la absorción de curación del Golpe necrótico.
- Risen Schleicher, que fue convocado por el talento "Todos servirán" ahora se benefician de Icy Paths.
- El daño y el tiempo de lanzamiento de un disparo de Risen Stalker se han incrementado en un 25%.
druida
- equilibrio
- Fuego lunar y fuego solar ahora infligen un 10% menos de daño directo y periódico.
- Golpe Doce (rasgo de azerita) ahora inflige un 11% más de daño.
- Poderío de la luna (rasgo de azerita) ahora inflige un 11% más de daño.
- restauración
- Bonificación de curación de maestría: Armonía reducida en un 9%.
- Golpe Doce (rasgo de azerita) ahora inflige un 34% menos de daño.
mago
- helada
- Lanza de hielo ahora inflige un 20% más de daño.
monje
- maestro cervecero
- La bonificación de resistencia se ha reducido al 30% (anteriormente 35%).
- El efecto de los escuadrones se ha reducido al 90% de la agilidad (anteriormente 105%)
- El talento Talent Qualities ahora aumenta la efectividad de las temporadas en un 5% (anteriormente 8%).
- niebla tejedor
- La curación del despertar aumentó un 12%.
- La curación de Niebla renovadora aumentó en un 15% y el costo de maná disminuyó a 2.5% de maná (era 2.8%).
- La curación de salud aumentó un 6%.
- Se ha aumentado la curación de la Niebla de sobres un 10%
- La curación de Niebla curativa aumentó un 33% y ahora aumenta la duración de la curación a lo largo del tiempo en 4 segundos (en lugar de 2 segundos).
- Life Cocoon ahora cura al objetivo el 60% de la salud máxima del monje mágico (anteriormente era el 1100% del poder con hechizos).
- Windrunner
- Patada del sol naciente ahora inflige un 25% más de daño.
- Blackout kick ahora inflige un 10% más de daño.
paladín
- santo
- La curación de Destello de luz (rasgo de azerita) se redujo en un 12% y ahora puede afectar a un máximo de 8 objetivos.
sacerdote
- disciplina
- La curación base de arrepentimiento aumentó en un 25%, y la curación ahora se ve afectada correctamente por la maestría.
- La curación de expiación aumentó un 15%.
- El cisma ahora solo aumenta el daño de los hechizos de sacerdote.
- Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 9%.
- Se ha reducido el daño de Purificación del mal en un 10%.
- Matchwort: se ha reducido el daño de consolación (talento) en un 10%.
- La curación de expiación se redujo al 50% del daño infligido (fue del 55%).
- Efectos de dominio: la gracia aumentó un 12%.
- sombra
- Absorción de locura (rasgo de azerita) ahora otorga un 25% menos de probabilidad de golpe crítico.
- Los espíritus prometedores (talento) ahora solo infligen un 25% de daño adicional (en lugar de un 50%).
- Las apariciones viciosas (rasgo de azerita) ahora hacen la cantidad correcta de daño cuando el sacerdote tiene talento de espíritus propicios.
- Daño de Vampire Touch reducido en un 8%.
- Palabra de las Sombras: daño de dolor reducido en un 8%.
chamán
- elemental
- Elementalista primigenio (talento) ahora tiene configuraciones de lanzamiento automático guardadas individualmente para cada compañero.
brujo
- aflicción
- Los siguientes compañeros ahora se muestran debajo del retrato del jugador con un temporizador: Dreadstalker, Sinister Beast, Grimoire: Fel Guard
- Descarga de la Muerte (talento) ahora inflige el 20% del daño periódico restante en el objetivo (en lugar del 30%).
- La posibilidad de activar Nightfall (Talento) se ha incrementado en un 33%. Además, el anochecer aumenta el daño del siguiente rayo de sombra en un 50% (anteriormente 25%).
- Ladrón de almas (talento) ahora inflige un 50% más de daño.
Todos estos ajustes se lanzarán la próxima semana con el parche 8.3 Visions de N’Zoth.
¿Estás contento con los cambios en tu clase? ¿O es tu tiempo nuevamente el único que se puso realmente desagradable?
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