WoW: Blizzard está acabando con un método que te habría hecho rico en el parche 9.0

Muchos jugadores de WoW soñaban con mucho dinero en el parche 9.0. Pero Blizzard ahora ha asesinado fríamente muchos métodos de extracción de oro.

World of Warcraft Pre-Patch 9.0, que se supone que se prepara para la nueva expansión Shadowlands, es muy esperado. Esto no solo se debe a las grandes características como el aplastamiento de nivel, la nueva isla de inicio o las numerosas personalizaciones de personajes, sino también a las nuevas formas de ganar oro. Pero Blizzard ahora ha enterrado los métodos más populares. Una nueva corrección en el parche previo asegura que algunas formas de extraer oro se hayan vuelto inutilizables.

¿Por que es? Con el parche 9.0, el arte en WoW se revisa drásticamente. Casi todas las recetas antiguas se pueden actualizar con "reliquias del pasado". Los pantalones que fueron diseñados para el nivel 10 pueden convertirse en una buena pieza de armadura para el nivel 45 o superior. Esto no solo aumenta el valor del equipo, sino también el valor de venta puro en el distribuidor.

WoW Gold Bank Draenei riendo título título 1140x445El sueño de mucho oro: debe haber muerto.

¿Cuál es el problema? Los jugadores investigaron en el PTR en busca de métodos para poder producir artículos a partir de recursos baratos de la manera más efectiva posible, que luego pueden vender en el distribuidor para obtener buenas ganancias. Era como una licencia para imprimir dinero, si eso hubiera sucedido.

Además de algunos errores, como una armadura que se vende por más de 30.000 de oro, había muchas formas de conseguir oro. El más reciente no requería más que un monje recién creado. Se teletransportó a la cima de Kun-Lai por arte de magia y pudo comprar artículos verdes de un comerciante. Estos se desencantaron y luego se procesaron en nuevos artículos, lo que habría significado una ganancia neta de casi 81 de oro, cada vez.

Vendedor de WoW Flipping MonkUn método simple, demasiado simple, porque Blizzard lo nerfeó.

Así es como Blizzard solucionó el problema: Los desarrolladores ahora han encontrado una solución para cortar de raíz estas posibilidades de la simple extracción de oro. En lugar de equilibrar todos los elementos y sus valores individualmente, se ha introducido un nuevo recurso necesario. Si desea hacer reliquias del pasado, debe comprar materiales adicionales al distribuidor de NPC. Cada uno de estos materiales cuesta 5 de oro. Dependiendo del rango de la reliquia, se requieren entre 1 y 25 de estos materiales. Para una reliquia en el rango 5, el costo aumenta a 125 de oro.

Esto destruye cualquier posible beneficio de la venta directa de los artículos fabricados.

Muchos jugadores ahora están insatisfechos: El hecho de que Blizzard esté desactivando estos métodos con una solución casi 6 días antes del lanzamiento del parche 9.0 provoca cierto resentimiento. Muchos jugadores han gastado cientos de miles o incluso millones de oro para almacenar materiales y procesarlos con el parche 9.0. Se prometieron a sí mismos una alta ganancia neta de esto, que ahora fracasará.

En los próximos días, es probable que materiales como el torio, la tela rúnica o el cuero inunden las casas de subastas. Después de todo, algunos jugadores ahora están sentados con grandes suministros, que ya no tienen ningún uso real.

WoW GM Shock humanos título enojado 1280x720Algunas personas están enojadas con Blizzard.

¿Qué aprendemos de ella? Si un método para hacer oro es demasiado bueno para ser verdad, la mayoría de las veces lo es. Era probable que Blizzard interviniera aquí para evitar una mayor inflación en World of Warcraft. Todo lo que queda es recurrir a estrategias probadas y comprobadas para ganar oro. Pero el parche 9.0 ciertamente abrirá algunas formas nuevas de ganar una o dos monedas de oro, además de las 5 cosas que esperar en el parche 9.0.

¿Eres una de las víctimas que ha escondido una gran cantidad de materiales? ¿O se dio cuenta desde el principio de que este sistema nunca vendría sin restricciones?

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