WoW Classic: probablemente te perdiste el mejor exploit de los magos de fuego

Un error curioso en World of Warcraft Classic hizo que los magos de fuego fueran casi imparables. Muchos de ellos caminaron por Azeroth con un 100% de probabilidad de golpe crítico.

Aunque World of Warcraft Classic es un juego que en realidad tiene casi 16 años, siempre hay pequeños errores y problemas que están expuestos. El caso más reciente involucró a magos del fuego que se convirtieron en máquinas de matar imparables. Una bonificación masiva al índice de golpe crítico lo hizo posible, causado por un error.

¿Qué tipo de error fue ese? El error relacionado con el hechizo de combustión. Este es el talento final en el árbol de talentos de Mage Fire. El hechizo otorga al mago un 10% adicional de probabilidad de golpe crítico. La probabilidad aumenta con cada hechizo lanzado en un 10% adicional, hasta que se haya logrado un total de 3 golpes críticos, luego el efecto termina. Sin embargo, algunos jugadores han descubierto que existe una forma de mantener el hechizo activo de forma indefinida.

Romms: con 100% Crit que es el doble de alegría.

¿Cómo funcionó el error? Los magos simplemente tenían que entrar en una mazmorra y comenzar a lanzar hechizos. Ahora apilaron la cremación hasta que tuvieron dos golpes críticos; entonces, por lo general, tienes entre 4 y 7 acumulaciones, por lo que un 40% – 70% de probabilidad de golpe crítico adicional. En casos particularmente afortunados, incluso se podría lograr una bonificación del 100%. Cuando el mago abandonó la mazmorra, la cremación se convirtió en un efecto permanente. Los magos de fuego pudieron beneficiarse permanentemente de la probabilidad adicional de golpe crítico.

El beneficio solo desapareció nuevamente cuando el mago hizo clic manualmente, bendijo el temporal o se desconectó. En aras de la justicia, debería mencionarse que los magos de fuego con la máxima probabilidad de golpe crítico mueren relativamente rápido, porque la amenaza creada por esto difícilmente puede ser retenida por un tanque por mucho tiempo.

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Estas fueron las consecuencias: El error provocó desequilibrios masivos al luchar contra mazmorras, incursiones o incluso PvP en el mundo abierto o en los campos de batalla. Porque un mago de fuego que logra un golpe crítico casi todas las veces no solo causa un daño inicial masivo, sino que también aplica un poderoso DOT a los enemigos, que también rompe rápidamente los puntos de vida. Con tanto daño, incluso los jefes más duros de la historia de WoW no sobrevivirían mucho tiempo.

Puede ver un video al respecto, con una selección de música cuestionable, aquí:

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Blizzard respondió rápidamente: Después de que se le señaló el error a Blizzard en el foro, solo pasaron unas horas antes de que se lanzara la revisión. Ahora ya no es posible mantener la cremación activa permanentemente saliendo de una zona. El beneficio luego desaparece o se elimina, según lo previsto, con el siguiente golpe crítico.

Fueron las horas doradas de los magos del fuego a quienes se les permitió saborear momentos de invencibilidad una vez más. Pero ahora eso ha terminado de nuevo.

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